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UX/UI Design IA Augmentée
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Webdigital · Méthode 2026

UX/UI Design IA Augmentée

Cours complet en 7 phases, 17 ateliers pratiques — de la recherche au lancement. Qualité agence senior en solo grâce aux agents IA.

17 phases
50+ méthodes UX
20+ agents IA
×4 productivité
WCAG 2.2 AA
✦
TOUT
I
DISCOVER
II
DEFINE
III
IDEATE
IV
PROTOTYPE
V
TEST
VI
BUILD
VII
LAUNCH
MODULE 0
Configuration IA Optimale
10 tips Moufid pour économiser tokens et choisir le bon modèle
Prérequis
PHASE 01
Brief & Cadrage
Brief structuré, 5 Whys, MoSCoW, Risk Map — −75% temps formalisation
DISCOVER
PHASE 02
Research & Discovery
Desk research, analyse concurrentielle, heuristiques Nielsen en 3-4h
DISCOVER
PHASE 03
User Research
5-8 entretiens JTBD, User Story Mapping — synthèse en 45 min
DISCOVER
PHASE 04
Empathy Map & Personas
6 quadrants, Persona JTBD, Spectrum of users — data-driven en 3h
DEFINE
PHASE 05
Problem Statement & HMW
POV, How Might We, Insight Statements, Success Metrics SMART
DEFINE
PHASE 06
Architecture de l'Information
Card Sorting, Tree Testing, Arborescence, Redirect Map 301
DEFINE
PHASE 07
Atelier Co-conception
LDJ, Crazy 8s, Design Studio, Moodboard IA — 4 ateliers d'idéation
IDEATE
PHASE 08
User Flow & Flowchart
Critical Path, Happy Path, Edge Cases — flows complets en 3h
IDEATE
PHASE 09
Wireframes Lo-Fi
Mobile First 375px, Nielsen, Lois UX, Atomic Design — en 5h
PROTOTYPE
PHASE 10
Design System Hi-Fi
Tokens, WCAG 2.2 AA, 5 breakpoints, Motion Design — 8h
PROTOTYPE
PHASE 11
Prototype Interactif
Figma Hi-Fi cliquable, scénarios, script présentation — en 3h
PROTOTYPE
PHASE 12
Tests Utilisateurs
Think Aloud, A/B, SUS, Matrice ICE — rapport en 2h vs 1 semaine
TEST
PHASE 13
SEO & Architecture Contenu
Keyword Research, Topic Clusters, Schema.org, Core Web Vitals
BUILD
PHASE 14
Dev WordPress Custom
PHP, ACF, CSS Props, Git/Staging, RGPD/CMP — 16h
BUILD
PHASE 15
QA, A11y & Recette
60 points, WCAG 2.2 AA, Lighthouse CI, rapport signé — 4h
BUILD
PHASE 16
Mise en Ligne & SEO Tech
WPvivid, DNS/SSL, GSC, Redirections 301 — indexation < 48h
LAUNCH
PHASE 17
Contenu SEO & Reporting
Article pilier, GBP, Reporting n8n+Claude auto — 0h récurrente
LAUNCH

!
Principe fondateur

L'IA amplifie l'expertise humaine — elle ne la remplace pas. Chaque phase articule méthodes UX professionnelles + compétences humaines + agents IA spécialisés. L'objectif est d'atteindre la qualité d'une agence senior en travail solo, avec un gain de productivité ×4.

🗂 Mes Projets

Configurez un projet pour obtenir vos ateliers recommandés, puis suivez votre avancement.

Configuration IA Optimale

Avant de démarrer, maîtrisez ces 10 techniques d'optimisation tokens. Elles conditionnent votre efficacité sur toutes les phases.

10
Tips d'optimisation tokens (Moufid)

#TechniqueActionGain estimé
1PDF → MarkdownConvertir vos docs en .md avant de les envoyer à Claude−60% tokens
2Désactiver les outils inutilesNe garder actifs que les outils nécessaires à la tâche en cours−15% tokens
3Choisir le bon modèleHaiku = tâches simples · Sonnet = équilibre · Opus = complexité max×10 économies
4Regrouper les tâchesEnvoyer plusieurs requêtes liées en un seul message structuré−40% appels
5Modifier plutôt que relancerÉditer le message précédent si erreur, ne pas créer une nouvelle conv.−50% contexte
6Résumer toutes les 20 messages"Résume les décisions clés de notre échange" → nouveau contexte épuré−70% tokens historique
7Nouveau sujet = nouvelle conversationNe jamais mélanger les sujets dans un même fil de discussionContexte clair
8Configurer les préférences une foisRédiger un message système ou CLAUDE.md avec vos préférences durablesCohérence totale
9Utiliser les ProjectsMettre les fichiers récurrents dans un Project pour éviter les répétitions−80% uploads redondants
10Vérifier les outputs IAToujours valider la cohérence des outputs avant de les intégrerQualité garantie

+
Agents IA recommandés par rôle

Claude Opus → Complexité / architecture Claude Sonnet → Rédaction / code / analyse Claude Haiku → Résumé / reformulation rapide Perplexity → Research temps réel Midjourney / Ideogram → Moodboards visuels Figma AI → Design to code Maze AI → Tests utilisateurs automatisés n8n → Automation reporting

Veille Continue

Stratégique, concurrentielle, légale, UX/Design. La veille n'est pas une phase — c'est une discipline permanente qui informe toutes vos décisions de design. Sans elle, vous livrez du travail déjà obsolète.

📡
Pourquoi la veille est un enjeu UX/UI

Un design qui ignore une mise à jour RGPD peut rendre le site non conforme du jour au lendemain. Un concurrent qui lance une feature majeure pendant votre sprint change l'attente utilisateur. Une nouvelle loi accessibilité peut invalider votre design system. La veille n'est pas du "nice to have" — c'est de la gestion du risque projet.

Ce que ça change

Décisions de design basées sur le présent Zéro surprise légale en recette Positionnement différenciant vs concurrents Design system à jour (patterns actuels)

🔭
Veille Stratégique

Surveiller les grandes tendances qui vont affecter vos clients et leurs utilisateurs : nouvelles interfaces (AI, voice, AR), évolutions des comportements, rapports sectoriels, émergence de nouveaux usages.

Fréquence & Outils

Hebdomadaire · Perplexity NN/g (Nielsen Norman Group) Smashing Magazine UX Collective (Medium) State of UX (annuel) Feedly (agrégateur RSS)

🕵️
Veille Concurrentielle

Différente du benchmark one-shot de Phase 02. La veille concurrentielle est continue : nouvelles features, refonte UX, changements de pricing, communication, avis utilisateurs. Elle alimente votre positionnement différenciant tout au long du projet.

Fréquence & Outils

Mensuelle minimum · Semrush SimilarWeb Visualping (alertes modifications) G2 / Capterra (avis) LinkedIn (annonces concurrents) Claude (synthèse rapport)

⚖️
Veille Légale & Réglementaire

La réglementation numérique évolue vite. Une mise à jour RGPD, un nouveau critère WCAG, l'entrée en vigueur de l'AI Act ou du DSA peuvent invalider un design existant. Cette veille est obligatoire pour tout projet livré à des utilisateurs européens.

Textes à surveiller

RGPD / ePrivacy (cookies, consentement) WCAG 2.2 → 3.0 (accessibilité) RAAM / EN 301 549 (apps mobiles) AI Act UE (interfaces IA) DSA — Digital Services Act Loi SREN (France, plateformes)

Sources à suivre

CNIL (cnil.fr/actualites) RGAA (accessibilite-numerique.org) W3C WAI (w3.org/WAI) Journal Officiel UE (eur-lex.europa.eu)

🎨
Veille UX / Design

Nouveaux patterns d'interface, mises à jour des design systems de référence (Material, Apple HIG, Carbon IBM), évolutions de Figma, nouvelles heuristiques. Évite de livrer des livrables avec des patterns datés.

Sources à suivre

Material Design (m3.material.io) Apple HIG (developer.apple.com/design) Mobbin (patterns mobiles) Dribbble / Behance (tendances visuelles) Changelog Figma (nouvelles features) Laws of UX (lawsofux.com)
🛠Mettre en place sa veille en 1 h▼

Objectif : construire un système de veille automatisé qui vous coûte 30 min par semaine max. Sans système = veille aléatoire et incomplète.

  1. Feedly (ou Inoreader) : créez 4 dossiers — Stratégique / Concurrentiel / Légal / UX-Design. Abonnez-vous aux flux RSS des sources listées ci-dessus. Lecture hebdomadaire le lundi matin, 15 min max.
  2. Alertes Google : créez des alertes pour : "[secteur client] tendances", "RGPD mise à jour", "WCAG 3.0", "AI Act", et les noms de vos 3 concurrents principaux. Réception quotidienne par email.
  3. Visualping : configurez des alertes sur les pages clés de vos concurrents (accueil, pricing, features). Notification automatique dès qu'une modification est détectée.
  4. Tableau de veille Notion : créez une base de données avec les colonnes — Source / Type / Date / Résumé / Impact projet / Action. Chaque signal devient une ligne.
  5. Synthèse mensuelle avec Claude : en fin de mois, collez vos 10-15 signaux dans Claude avec le prompt ci-dessous. Claude génère un rapport de veille structuré prêt à partager avec le client.
  6. Réunion veille mensuelle : 30 min avec l'équipe ou le client pour partager les signaux les plus importants et leurs implications sur le projet en cours.
Prompt Claude — Rapport de veille mensuel
Voici mes signaux de veille du mois de [MOIS] : STRATÉGIQUE : - [Signal 1 : source + résumé] - [Signal 2 : source + résumé] CONCURRENTIEL : - [Concurrent X a lancé : ...] - [Concurrent Y a modifié : ...] LÉGAL/RÉGLEMENTAIRE : - [Mise à jour ou news réglementaire] UX/DESIGN : - [Nouveau pattern ou mise à jour design system] Projet actuel : [NOM DU PROJET] — Phase : [PHASE EN COURS] — Secteur : [SECTEUR] Génère un rapport de veille structuré : 1. TOP 3 signaux à fort impact sur notre projet (justifié) 2. Pour chaque signal : implication concrète sur le design ou la stratégie 3. Actions recommandées cette semaine (priorité haute / moyenne / basse) 4. Risques identifiés à surveiller le mois prochain 5. Opportunités différenciantes à exploiter vs concurrents Format : rapport clair, prêt à partager avec le client. Ton professionnel, 1 page max.
Prompt Claude — Veille légale (audit conformité)
Voici les nouvelles réglementations ou mises à jour légales identifiées ce mois : [COLLER LES SOURCES / ARTICLES] Projet concerné : [NOM] — Type de site : [E-commerce / SaaS / Institutionnel / App mobile] Utilisateurs cibles : [pays/région] — Données collectées : [types de données] Analyse : 1. Ces nouvelles règles s'appliquent-elles à notre projet ? (oui/non/partiel — avec justification) 2. Points de non-conformité potentiels dans notre design actuel 3. Modifications UX nécessaires (si applicable) : composants, flows, copies 4. Délai de mise en conformité obligatoire (s'il est précisé) 5. Ce qui n'est PAS impacté (pour éviter de sur-corriger) Format : tableau Markdown. Sois juridiquement prudent — signale les points qui nécessitent une validation par un juriste.
Prompt Perplexity — Veille Stratégique secteur
Effectue une veille stratégique sur le secteur [SECTEUR DU CLIENT] pour [MOIS/ANNÉE]. Périmètre : — Tendances macro : économique, technologique, sociétal, réglementaire (PESTEL) — Innovations et disruptions dans le secteur — Évolutions des comportements utilisateurs liées à l'IA — Signaux faibles à surveiller sur 6 mois Projet : [NOM] — Cible : [PERSONA] — Marché : [FR / EU / Global] Pour chaque tendance : 1. Source(s) et date 2. Résumé 2 lignes max 3. Impact projet (fort / moyen / faible) 4. Opportunité ou risque ? 5. Action UX/Design recommandée Format : tableau structuré, 5 tendances max, prêt pour rapport client. 🔗 Perplexity (recherche web temps réel) + Claude (synthèse et rapport)
Prompt Claude — Veille Concurrentielle UX
Voici les changements détectés sur les sites/apps concurrents ce mois : CONCURRENT 1 — [NOM] : — Modification : [description + URL] — Date : [date] CONCURRENT 2 — [NOM] : — Modification : [description + URL] — Date : [date] CONCURRENT 3 — [NOM] : — Modification : [description + URL] — Date : [date] Notre produit : [NOM] — Phase : [PHASE] — Différenciateur clé : [VALEUR UNIQUE] Analyse : 1. Stratégie UX adoptée par chaque concurrent (1 ligne) 2. Ces changements menacent-ils notre positionnement ? (oui/partiel/non) 3. Pattern commun = tendance sectorielle ? 4. Fonctionnalités UX à anticiper dans notre roadmap 5. Ce qu'on ne doit PAS copier (et pourquoi) 6. Action recommandée ce sprint (si urgente) Format : 1 page max. Ton stratégique et direct. 🔗 Visualping (détection changements) + Claude (analyse) + design:design-critique
Prompt Claude — Veille UX/Design & IA
Voici les ressources UX/Design et IA collectées ce mois : DESIGN SYSTEMS & COMPOSANTS : — [Ressource 1 : titre + URL + date] — [Ressource 2 : titre + URL + date] PATTERNS UX / IA UX : — [Pattern ou étude : source + résumé] — [Nouveau composant ou interaction notable] ACCESSIBILITÉ & STANDARDS : — [Mise à jour WCAG / RGAA / RAAM si applicable] — [Nouvelle guideline ou outil d'audit] IA & OUTILS DESIGN : — [Nouveau feature IA dans Figma / outil design] — [Prompt engineering design : nouvelle technique] Projet : [NOM] — Design system : [oui/non] — Stack : [Figma / React / WordPress] Analyse : 1. Top 3 ressources à intégrer immédiatement dans le workflow 2. Pattern UX émergent le plus pertinent pour notre cible 3. Mise à jour accessibilité qui impacte le projet (si applicable) 4. Outil IA à tester ce mois (avec cas d'usage concret) 5. Ce qu'on peut ignorer sans risque Format : liste d'actions priorisées, partage équipe OK. 🔗 Claude + design:design-critique + design:accessibility-review + Feedly

Brief & Cadrage

Transformer un call client en brief structuré exploitable. Méthodes : Brief structuré, 5 Whys, MoSCoW, Risk Map.

⏱
Durée & impact

Sans IA : 1 journée de formalisation · Avec IA : 2-3h · Gain : −75% temps formalisation

Livrables

Brief structuré validé Matrice MoSCoW Risk Map 3 niveaux KPIs définis (3 max)
🛠 Brief IA en 5 étapes ▼
  1. Enregistrez ou transcrivez votre call client (Otter.ai ou transcription manuelle en bullet points)
  2. Envoyez la transcription à Claude avec le prompt ci-dessous pour générer le brief structuré
  3. Appliquez les 5 Whys sur le problème principal identifié ("Pourquoi ce site ne convertit-il pas ?")
  4. Construisez la matrice MoSCoW : Must/Should/Could/Won't en table partagée Notion
  5. Faites valider le brief par le client avant de passer à la phase 02 — aucun avancement sans signature
Prompt Claude — Brief Structuré
Voici la transcription de mon call client : [COLLER TRANSCRIPTION] Génère un brief structuré comprenant : - Objectifs business (3 max, format SMART) - Cible principale (démographique + comportementale) - Problème central à résoudre (1 phrase claire) - Budget estimé et délai réel - 3 KPIs de succès mesurables - 3 red flags (signaux d'alerte identifiés) - Périmètre : ce qui est IN et ce qui est hors scope Format : tableau Markdown clair. Sois direct, pas de remplissage.
🧠 Compétences Humaines
  • Écoute active et reformulation
  • Détection des signaux faibles
  • Négociation et cadrage commercial
  • Analyse des risques projet
  • Communication écrite professionnelle
⚡ Skills Claude à Activer
design:ux-copy design:user-research Claude chat
🗺Stakeholder Map (Cartographie des Parties Prenantes)▼

La Stakeholder Map identifie tous les acteurs impliqués dans le projet et les classe selon leur niveau d'influence et d'intérêt. Un stakeholder oublié en Phase 01 crée des demandes de modifications imprévues en Phase 10. Différence avec le brief : le brief répond aux objectifs — la Stakeholder Map révèle qui va en bloquer l'exécution.

  1. Listez TOUS les acteurs (10 min) : commanditaire, chef de projet, équipe tech, marketing, utilisateurs finaux, direction, partenaires, prestataires, régulateurs… Incluez les acteurs indirects (ex. équipe SAV qui reçoit les feedbacks post-lancement).
  2. Tracez la matrice Pouvoir × Intérêt : positionnez chaque acteur sur 2 axes — Pouvoir (capacité à bloquer ou valider) et Intérêt (motivation à s'impliquer). 4 quadrants : Gérer de près / Tenir informé / Satisfaire / Surveiller.
  3. Identifiez les tensions : y a-t-il des acteurs aux intérêts contradictoires ? Un stakeholder "Gérer de près" qui s'oppose à un autre ? Ces tensions doivent être anticipées, pas découvertes en validation.
  4. Définissez la stratégie de communication : pour chaque quadrant, établissez un rythme (réunion hebdo, newsletter, appel mensuel, rapport silencieux). Chaque stakeholder doit savoir ce qu'il peut attendre de vous.
  5. Envoyez à Claude : partagez votre liste d'acteurs et les enjeux du projet pour générer une analyse des risques liés aux parties prenantes.
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — Analyse Stakeholder Map
Voici les parties prenantes identifiées pour ce projet : Projet : [NOM + DESCRIPTION EN 2 LIGNES] Commanditaire principal : [NOM + RÔLE] Parties prenantes listées : - [ACTEUR 1] — Rôle : [RÔLE] — Intérêt estimé : [FORT/MOYEN/FAIBLE] — Pouvoir : [FORT/MOYEN/FAIBLE] - [ACTEUR 2] — ... [...] Génère : 1. MATRICE POUVOIR × INTÉRÊT — classement dans les 4 quadrants avec recommandation de gestion 2. RISQUES HUMAINS — 3 tensions ou conflits d'intérêt potentiels identifiés 3. PLAN DE COMMUNICATION ADAPTÉ — fréquence et format pour chaque quadrant 4. STAKEHOLDER CRITIQUE — l'acteur dont le désaccord pourrait bloquer le projet et comment l'impliquer dès maintenant Format : tableau Markdown structuré, actionnable.
🧠 Compétences Humaines
  • Écoute active et reformulation
  • Détection des signaux faibles
  • Négociation et cadrage commercial
  • Analyse des risques projet
  • Communication écrite professionnelle
⚡ Skills Claude à Activer
design:ux-copy design:user-research Claude chat
❓Brief QQOQCCP (Questionnement Exhaustif du Problème)▼

Le QQOQCCP (Qui, Quoi, Où, Quand, Comment, Combien, Pourquoi) est un outil de questionnement journalistique adapté au cadrage de projet. En 7 questions, il couvre toutes les dimensions d'un problème et évite les angles morts du brief. Idéal en complément du brief IA pour s'assurer que rien n'est oublié.

  1. Qui — Identifiez tous les acteurs : commanditaire, utilisateurs, équipes impliquées, décideurs finaux.
  2. Quoi — Définissez précisément l'objet du projet : site vitrine, e-commerce, refonte, nouvelle feature ?
  3. Où — Contextes d'utilisation : desktop/mobile, secteur géographique, environnement technique.
  4. Quand — Délais, jalons critiques, contraintes de calendrier (lancement produit, saison, budget Q4…)
  5. Comment — Process de décision, workflows existants, contraintes techniques ou légales.
  6. Combien — Budget, volume (trafic, SKUs, utilisateurs), métriques cibles.
  7. Pourquoi — Problème réel à résoudre. Utilisez les 5 Whys pour remonter jusqu'à la cause racine.
  8. Collez le tableau QQOQCCP dans le prompt Claude pour générer un brief de synthèse enrichi.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Synthèse QQOQCCP → Brief Actionnable
Voici mon analyse QQOQCCP du projet : QUI : [commanditaire, users, équipes] QUOI : [objet exact du projet] OÙ : [contextes d'utilisation, géographie, stack] QUAND : [deadlines, jalons, contraintes calendrier] COMMENT : [process décision, contraintes techniques/légales] COMBIEN : [budget, volume, métriques cibles] POURQUOI : [problème réel — résultat des 5 Whys] Génère : 1. SYNTHÈSE BRIEF — 1 paragraphe clair intégrant les 7 dimensions 2. ZONES DE FLOU — questions encore sans réponse à poser au client 3. RED FLAGS — 3 signaux d'alerte détectés (scope creep, budget/délai irréaliste, ambiguïtés) 4. DÉFINITION DE SUCCÈS — 3 métriques SMART alignées sur le "Pourquoi" Format : tableau Markdown structuré, actionnable.
🧠 Compétences Humaines
  • Questionnement structuré et exhaustif
  • Détection des zones d'ombre
  • Pensée critique appliquée au brief
  • Écoute et reformulation
  • Gestion des risques projets
⚡ Skills Claude à Activer
design:ux-copy design:user-research Claude chat

Research & Discovery

Analyse concurrentielle 360°, audit heuristique Nielsen, SWOT enrichi. Et surtout : SEO Discovery dès maintenant — keyword research, intentions de recherche, gaps. 1 semaine compressée en 3-4h.

🔍
SEO Discovery — Niveau 1/3 SEO Pro

Les pros du SEO ne commencent pas le keyword research en Phase 13. Ils le font ici, en Phase 02, pour que toute l'architecture du site soit construite sur la réalité des requêtes utilisateurs. Ce que vous découvrez maintenant informe chaque décision de design qui suit.

Ce que ça change

Arborescence basée sur les vrais volumes Copies wireframe alignées avec les intentions Structure de contenu définie avant le design Zéro refonte SEO post-lancement

⏱
Durée & impact

Sans IA : 1 semaine · Avec IA : 3-4h · Agents : Perplexity + Semrush/Ahrefs + Claude

Livrables

Keyword Universe (100-200 mots-clés) Matrice d'intentions de recherche Keyword Gap vs concurrents Benchmark UX 5 concurrents SWOT UX + SEO Opportunités ICE priorisées
🛠SEO Discovery + Benchmark Concurrentiel▼

Ordre impératif : faites d'abord le SEO Discovery (étapes 1-3), puis le benchmark UX (étapes 4-5). Les données SEO alimentent l'analyse concurrentielle — pas l'inverse.

  1. Keyword Universe : lancez Semrush ou Ahrefs sur les 3 concurrents principaux — exportez leurs top 100 keywords organiques. Identifiez les mots-clés où vous n'êtes pas présent (keyword gap).
  2. Matrice d'intentions : classez chaque keyword par intention (Informationnelle / Commerciale / Transactionnelle / Navigationnelle) et par volume. Envoyez cette liste à Claude avec le prompt SEO Discovery ci-dessous.
  3. Opportunités prioritaires : identifiez les 20-30 keywords à fort volume + faible difficulté + intention alignée avec vos objectifs business — ce sont vos cibles.
  4. Benchmark UX : analysez les 5 concurrents (UX + contenu + structure SEO) avec le prompt analyse concurrentielle.
  5. SWOT UX+SEO : compilez dans Notion — forces/faiblesses UX ET SEO ensemble. Priorisez avec matrice ICE.
Prompt Claude — SEO Discovery (Keyword Research IA)
Voici les données SEO de nos 3 concurrents principaux : [COLLER EXPORT CSV : keyword, volume, difficulté, concurrent qui ranke] Projet : [NOM DU PROJET] — Secteur : [SECTEUR] — Cible : [PERSONA] Analyse et produis : 1. KEYWORD UNIVERSE — 3 catégories : - Quick wins : volume moyen (100-1000/mois) + faible difficulté (KD < 30) → à cibler en priorité - Stratégiques : volume élevé (1000+/mois) + difficulté haute → effort long terme - Long tail : volume faible mais intention transactionnelle forte → conversion directe 2. MATRICE D'INTENTIONS — pour chaque keyword cible : [Keyword | Volume | Difficulté | Intention | Type de page à créer | Priorité 1-5] 3. KEYWORD GAP — 10 opportunités non couvertes par nos concurrents 4. RECOMMANDATIONS : - 3 keywords pour la page d'accueil (1 principal + 2 secondaires) - Structure de contenu suggérée par intention (quel format : article, landing, FAQ, comparatif) - Estimation du trafic potentiel si top 5 sur les quick wins Format : tableau Markdown. Sois factuel, basé sur les données, pas sur des suppositions.
Prompt Claude — Analyse Concurrentielle UX + SEO
Analyse ces 5 sites concurrents [URLs] pour [SECTEUR]. Données SEO disponibles : [COLLER DONNÉES SEMRUSH/AHREFS] Pour chaque concurrent : 1. Positionnement différenciateur (1 phrase) 2. 3 forces UX + 1 force SEO (structure, contenu, linking) 3. 3 faiblesses UX + 1 faiblesse SEO exploitable 4. Principale opportunité pour nous Synthèse finale : - Tableau comparatif UX + SEO (10 critères) - Top 3 "quick wins" UX à copier intelligemment - Top 3 opportunités SEO non exploitées par les concurrents - 2 erreurs critiques à ne pas reproduire (UX et SEO) Sois analytique et orienté décision.
🧠 Compétences Humaines
  • Lecture critique de données
  • Analyse UX comparative
  • Maîtrise des outils analytics
  • Synthèse et rédaction de rapports
  • Veille sectorielle
⚡ Skills Claude à Activer
Claude chat Perplexity
🕵️Mystery Shopper (Client Mystère)▼

Le Mystery Shopper (ou client mystère) est une technique de research où l'UX designer se glisse dans la peau d'un vrai client pour vivre l'expérience de bout en bout — sans se révéler. On évalue le parcours d'un concurrent, le service après-vente, le tunnel d'achat, l'onboarding… en temps réel, avec l'œil d'un utilisateur mais l'analyse d'un expert. Différence avec le benchmark : vous n'analysez pas le site — vous le vivez.

  1. Définissez le scénario (15 min) : choisissez un parcours précis à tester — "Je veux acheter [PRODUIT] sur [SITE CONCURRENT] en moins de 5 minutes". Rédigez la grille d'évaluation avant de commencer : friction, clarté, confiance, rapidité, émotions ressenties.
  2. Préparez votre identité mystery : créez un email dédié si besoin. Ayez une carte de paiement test si achat réel. Configurez un mode navigateur propre (pas de cache, pas d'historique). Activez la capture d'écran ou un outil de screen recording.
  3. Conduisez la session en temps réel (30–60 min) : suivez le scénario défini. Notez vos pensées à voix haute dans un doc ouvert à côté. Capturez chaque friction, blocage, moment de confusion ou de surprise positive. Ne demandez pas d'aide (c'est ce que fait un vrai utilisateur).
  4. Documentez l'expérience émotionnelle : à la fin de chaque grande étape, notez votre état émotionnel sur une échelle 1-5 et 1 mot : "frustré", "confus", "impressionné"... Cette donnée est aussi précieuse que les données comportementales.
  5. Grille de comparaison : si vous testez plusieurs concurrents, utilisez la même grille pour chacun — même scénario, même critères, même timing. L'objectif est d'identifier les benchmarks sectoriels à dépasser.
  6. Envoyez à Claude : compilez toutes vos notes et envoyez avec le prompt ci-dessous pour extraire les insights actionnables.
Prompt Claude — Analyse Mystery Shopper
Voici mon journal de bord mystery shopper sur [NOM DU SITE/SERVICE] : Scénario testé : [DESCRIPTION DU PARCOURS] Durée totale : [X min] Profil simulé : [PERSONA : âge, contexte, objectif] Notes de session (étape par étape) : [COLLER VOS NOTES BRUTES] Captures/Screenshots décrites : [DÉCRIRE LES FRICTIONS OBSERVÉES] Émotions notées par étape : Étape 1 → [ÉMOTION + NOTE /5] Étape 2 → [ÉMOTION + NOTE /5] [...] Analyse : 1. Top 3 frictions UX majeures (avec impact estimé sur conversion) 2. Top 2 bonnes pratiques à s'inspirer (ce qu'ils font mieux que la moyenne) 3. Opportunités différenciantes : qu'est-ce que notre produit peut faire que ce concurrent ne fait pas ? 4. Score CX global estimé (/10) avec justification 5. 3 recommandations prioritaires pour notre propre produit Format : rapport structuré, prêt à partager en réunion client.
🧠 Compétences Humaines
  • Lecture critique de données
  • Analyse UX comparative
  • Maîtrise des outils analytics
  • Synthèse et rédaction de rapports
  • Veille sectorielle
⚡ Skills Claude à Activer
Claude chat Perplexity
🔬UX Audit Heuristique (10 heuristiques Nielsen)▼

L'audit heuristique est une évaluation experte du produit existant à travers les 10 heuristiques d'utilisabilité de Jakob Nielsen. Contrairement aux tests utilisateurs, il n'implique pas de vrais utilisateurs — c'est l'œil expert du designer. Idéal pour refonte : il génère un backlog de corrections priorisées en 2–3 heures, sans recrutement.

  1. Préparez la grille des 10 heuristiques : créez un tableau avec les 10 heuristiques Nielsen en lignes et les écrans à auditer en colonnes. Pour chaque combinaison : note de sévérité 0 (pas de problème) à 4 (catastrophe), et description du problème.
  2. Auditez écran par écran (45 min) : parcourez le produit avec la grille en main. Ne cherchez pas de solutions — identifiez uniquement les violations. Notez des captures d'écran pour chaque problème trouvé.
  3. Priorisez par score ICE : Impact × Confidence × Ease. Les problèmes sévérité 3–4 sur "visibilité du statut" et "prévention des erreurs" sont toujours prioritaires.
  4. Croisez avec les données analytiques : les pages à fort taux de rebond correspondent-elles aux violations heuristiques identifiées ? Ce croisement transforme l'audit en argument client convaincant.
  5. Envoyez à Claude : collez votre grille et générez un rapport structuré avec corrections classées par priorité.
Prompt Claude — Rapport Audit Heuristique
Voici les résultats de mon audit heuristique Nielsen sur [NOM DU PRODUIT] : [COLLER GRILLE : Heuristique | Écran | Sévérité 0-4 | Description du problème] Données analytics disponibles (optionnel) : - Pages à fort taux de rebond : [LISTE] - Étapes d'abandon les plus fréquentes : [LISTE] Génère : 1. BACKLOG UX PRIORISÉ — les 10 problèmes les plus critiques, classés par score ICE 2. RAPPORT EXÉCUTIF — synthèse en 1 page pour le client (non-technique) : ce qui pose problème, pourquoi c'est grave, impact estimé sur conversion 3. QUICK WINS — 3 corrections réalisables en moins d'une journée de développement avec fort impact 4. RECOMMANDATIONS STRUCTURELLES — 2 problèmes qui nécessitent une refonte profonde (pas un simple correctif) Format : rapport structuré, prêt à présenter en réunion de cadrage.
🧠 Compétences Humaines
  • Lecture critique de données
  • Analyse UX comparative
  • Maîtrise des outils analytics
  • Synthèse et rédaction de rapports
  • Veille sectorielle
⚡ Skills Claude à Activer
Claude chat Perplexity
📊Chiffres Clés & Étude de Marché (Perplexity + Claude → PDF)▼

L'étude de marché chiffrée est le premier livrable que tout client attend : taille du marché, croissance, tendances, acteurs, chiffres clés sectoriels. Avec Perplexity (accès web temps réel) + Claude (structuration + analyse), vous produisez un document de marché complet en 45 minutes — là où un junior mettrait 2 jours. Et grâce à un prompt de mise en forme, Claude génère directement un Markdown exportable en PDF prêt à livrer au client.

  1. Étape 1 — Collecte avec Perplexity (15 min) : lancez Perplexity avec le prompt de collecte ci-dessous. Perplexity accède aux sources web en temps réel (Statista, INSEE, Eurostat, rapports sectoriels, presse spécialisée) et vous restitue des données fraîches avec sources citées. Copiez intégralement la réponse.
  2. Étape 2 — Structuration avec Claude (20 min) : collez les données brutes de Perplexity dans Claude avec le prompt de structuration. Claude organise, synthétise, élimine les redondances et formate en document professionnel.
  3. Étape 3 — Génération du PDF : Claude génère un Markdown structuré. Pour le convertir en PDF : Notion (Export → PDF) · Typora / Obsidian (Export PDF) · Google Docs (Coller texte brut → Télécharger PDF) · ou demandez à Claude un HTML auto-imprimable.
  4. Étape 4 — Vérification des sources : Perplexity cite ses sources — vérifiez les 3–4 chiffres les plus importants (taille de marché, CAGR, pénétration). Les sources primaires (Statista, INSEE, rapports BCG/McKinsey) ont plus de poids que les articles de blog dans une présentation client.
  5. Étape 5 — Mise à jour des livrables de Phase 02 : intégrez les chiffres clés dans votre SWOT (forces/opportunités secteur) et dans le brief client. Les données de marché contextualisent toutes les recommandations UX qui suivront.
Prompt Perplexity — Collecte données marché (accès web temps réel)
Fais une recherche approfondie sur le marché [SECTEUR / PRODUIT / SERVICE] en [PAYS ou "monde"] en [ANNÉE EN COURS]. Je veux des données chiffrées récentes (priorité aux 2 dernières années) sur : 1. TAILLE DU MARCHÉ - Valeur actuelle (en €/$ ou en volume) - Taux de croissance annuel (CAGR) - Prévisions à 3 et 5 ans 2. STRUCTURE DU MARCHÉ - Top 5 acteurs et leurs parts de marché estimées - Type de marché : fragmenté / oligopole / monopole ? - Canaux de distribution dominants 3. TENDANCES CLÉS - 3 à 5 tendances majeures qui transforment ce secteur - Technologies ou comportements émergents - Réglementations récentes impactant le marché 4. CONSOMMATEUR / UTILISATEUR - Profil démographique dominant - Comportements d'achat / d'usage (fréquence, canal, mobile vs desktop si digital) - Évolution des attentes depuis 2 ans 5. CHIFFRES CLÉS À RETENIR (5 stats marquantes) - Chiffres surprenants ou contre-intuitifs - Comparaison France vs Europe vs Monde si pertinent Cite chaque chiffre avec sa source (Statista, INSEE, Eurostat, rapport sectoriel, étude cabinet…) et l'année de publication. Si tu n'es pas sûr d'un chiffre, indique-le clairement.
Prompt Claude — Structuration en document PDF-ready (Markdown)
Voici les données de marché collectées par Perplexity sur [SECTEUR] : [COLLER INTÉGRALEMENT LA RÉPONSE PERPLEXITY] --- Transforme ces données brutes en un **document d'étude de marché professionnel** au format Markdown, structuré pour être converti en PDF et remis directement au client. Structure attendue : # Étude de Marché — [SECTEUR] **Client :** [NOM CLIENT] · **Date :** [DATE] · **Préparé par :** [TON NOM] --- ## 1. Synthèse Exécutive > 5 chiffres clés à retenir + 1 phrase de tendance dominante ## 2. Taille & Croissance du Marché - Tableau : Valeur actuelle | CAGR | Valeur projetée 2027 | Valeur projetée 2030 - Graphique textuel (barres ASCII) si les données le permettent ## 3. Acteurs & Parts de Marché - Tableau des top 5 acteurs avec positionnement et différenciateur ## 4. Tendances Structurantes - Pour chaque tendance : titre + 2 lignes d'impact sur le secteur + données chiffrées ## 5. Profil de l'Utilisateur / Consommateur - Tableau démographique + comportements clés ## 6. Opportunités & Risques pour [NOM CLIENT] - Basé sur les données, identifie 3 opportunités business concrètes - Et 2 risques ou menaces sectorielles à surveiller ## 7. Sources - Liste toutes les sources citées par Perplexity avec URL et date --- Règles de mise en forme : - Chaque chiffre est accompagné de sa source entre parenthèses : (Statista, 2024) - Ton : professionnel, factuel, orienté décision — pas de remplissage - Longueur cible : 2–3 pages A4 une fois converti en PDF - Pas d'opinions personnelles — uniquement des faits sourcés Livre le document complet en Markdown, prêt à coller dans Notion ou Typora pour export PDF.
🧠 Compétences Humaines
  • Lecture critique de données
  • Analyse UX comparative
  • Maîtrise des outils analytics
  • Synthèse et rédaction de rapports
  • Veille sectorielle
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📉Analytics Comportemental (Google Analytics 4 + Mixpanel + Claude)▼

L'analytics comportemental est la seule méthode qui vous dit ce que les utilisateurs font vraiment sur votre produit — à grande échelle, sans biais de désirabilité sociale. GA4 (web) et Mixpanel (product analytics) vous donnent les données brutes. Claude les transforme en insights UX actionnables. C'est la base de tout audit data-driven.

  1. Étape 1 — Identifier les KPIs à analyser (15 min) : définissez les 5–8 métriques clés du produit : taux de rebond par page, durée de session, parcours top 3, taux de complétion d'objectif, pages de sortie dominantes, taux d'erreur formulaire. Pas plus — l'analytics sans focus = paralysie analytique.
  2. Étape 2 — Extraire les données GA4 / Mixpanel (20 min) : dans GA4, utilisez "Exploration" → Exploration Entonnoir ou Exploration de Chemin. Dans Mixpanel, utilisez Funnels + Flows. Exportez en CSV ou copiez les tableaux clés. Période recommandée : 30 derniers jours (ou 90 jours si trafic faible).
  3. Étape 3 — Analyser avec Claude (20 min) : collez vos données brutes dans Claude avec le prompt ci-dessous. Claude identifie les ruptures de parcours, les anomalies statistiques, les opportunités cachées et priorise par impact estimé.
  4. Étape 4 — Croiser avec les données qualitatives : les analytics disent quoi (où les gens quittent), pas pourquoi. Croisez avec vos heatmaps (atel-p12e) et vos enregistrements de session pour comprendre la raison. Ce croisement quanti + quali est la signature d'un vrai UX researcher.
  5. Étape 5 — Structurer le rapport de recommandations : utilisez le prompt de synthèse pour transformer les insights en recommandations priorisées par effort/impact. Ce rapport devient l'entrée de votre prochaine roadmap UX ou de vos A/B tests.
Prompt Claude — Analyse des données analytics comportementales
Voici des données analytics de [PRODUIT / SITE WEB] sur les 30 derniers jours : MÉTRIQUES GLOBALES : - Sessions totales : [X] - Taux de rebond : [X%] - Durée moyenne de session : [Xmin Xs] - Pages vues par session : [X] - Taux de conversion objectif principal : [X%] TOP 5 PAGES PAR TRAFIC (page | sessions | taux de rebond | durée moy.) : [COLLER TABLEAU GA4] ENTONNOIR DE CONVERSION ([OBJECTIF]) : Étape 1 : [NOM] → [X] utilisateurs Étape 2 : [NOM] → [X] utilisateurs (abandon : [X%]) Étape 3 : [NOM] → [X] utilisateurs (abandon : [X%]) ... TOP 5 PAGES DE SORTIE : [COLLER DONNÉES] SOURCES DE TRAFIC (canal | sessions | taux de conversion) : [COLLER DONNÉES] --- Analyse ces données d'un point de vue UX et fournis : 1. DIAGNOSTIC DES RUPTURES DE PARCOURS - Les 3 étapes où les utilisateurs quittent le plus et pourquoi (hypothèses UX) 2. ANOMALIES STATISTIQUES - Pages avec taux de rebond anormalement élevé vs la moyenne du site - Pages avec durée de session anormalement courte (contenu non lu ?) 3. OPPORTUNITÉS CACHÉES - Pages à fort trafic mais faible conversion — potentiel inexploité - Segments ou sources de trafic qui convertissent mieux (à amplifier) 4. RECOMMANDATIONS PRIORISÉES (matrice Impact / Effort) - Haute priorité (Impact fort, Effort faible) : [3 actions] - Moyenne priorité : [3 actions] 5. HYPOTHÈSES À TESTER - 3 hypothèses A/B à lancer basées sur ces données Format : rapport UX analytics structuré, prêt à présenter en réunion produit.
🧠 Compétences Humaines
  • Lecture critique de données
  • Analyse UX comparative
  • Maîtrise des outils analytics
  • Synthèse et rédaction de rapports
  • Veille sectorielle
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User Research & Interviews

5-8 entretiens qualitatifs, méthode JTBD, User Story Mapping. Synthèse de 5 entretiens en 45 min avec IA.

⏱
Durée & impact

Synthèse traditionnelle : 2-3 jours · Avec IA : 45 min · Agent : Claude + Otter.ai

Livrables

Guide d'entretien JTBDSynthèse 5 interviewsUser Story MapTop 5 insights
🛠Guide & Synthèse Entretiens▼
  1. Générez votre guide d'entretien JTBD avec Claude (prompt ci-dessous) — 8-10 questions ouvertes
  2. Conduisez les 5-8 entretiens (45 min chacun) — enregistrez avec Otter.ai
  3. Exportez toutes les transcriptions en .md et uploadez en une fois dans Claude
  4. Demandez la synthèse croisée : patterns récurrents, contradictions, verbatims clés
  5. Construisez le User Story Map en FigJam : activités → tâches → user stories → backlog
Prompt Claude — Guide d'entretien JTBD
Crée un guide d'entretien utilisateur pour [CONTEXTE DU PROJET]. Cadre Jobs-To-Be-Done (JTBD) — objectif : comprendre les motivations profondes. Structure : - 2 questions de mise en confiance (passé, habitudes) - 3 questions sur le "job" principal (situation, motivation, résultat attendu) - 2 questions sur les frictions actuelles (ce qui ne marche pas) - 2 questions sur le succès idéal (future-pacing) - 1 question magique : "Si tu avais une baguette magique sur ce sujet..." Ton : conversationnel, pas directif. Questions ouvertes uniquement. Durée cible : 40-45 min.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation d'entretien
  • Écoute sans biais
  • Analyse qualitative
  • Codage de verbatims
  • Empathie et observation comportementale
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🗂Affinity Mapping (clustering d'insights)▼

L'Affinity Mapping transforme une pile de notes brutes en insights structurés. C'est l'atelier qui se fait immédiatement après les interviews — avant de demander quoi que ce soit à Claude. Sans ce clustering, la synthèse IA tourne dans le vide.

  1. Préparez les post-its : chaque observation, verbatim ou comportement noté en entretien devient un post-it séparé. 1 idée = 1 post-it. Idéalement fait par tous les participants juste après les interviews (mémoire fraîche).
  2. Placez tout sur le board : collez tous les post-its en vrac sur un mur ou en FigJam. Pas d'ordre, pas de catégories encore — juste tout afficher.
  3. Clustering silencieux : chacun déplace des post-its pour les rapprocher de ceux qui lui semblent liés. En silence. Pas de discussion encore. Durée : 10–15 min.
  4. Nommez les groupes : quand le mouvement ralentit, l'équipe nomme chaque cluster avec une phrase d'insight : "Les utilisateurs ont du mal à [X]" ou "Les utilisateurs ont besoin de [Y]".
  5. Identifiez les patterns : quels clusters reviennent chez presque tous les participants ? Ce sont vos insights prioritaires. Minimum 3 occurrences = pattern fiable.
  6. Envoyez à Claude : photographiez ou exportez votre affinity map et collez le tout dans Claude avec le prompt ci-dessous pour générer les insights formalisés.
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — Formalisation des insights Affinity Map
Voici les clusters de mon Affinity Map issu de [N] entretiens utilisateurs : Cluster 1 — "[NOM DU CLUSTER]" : [liste des post-its / verbatims] Cluster 2 — "[NOM DU CLUSTER]" : [liste des post-its / verbatims] [...] Projet : [CONTEXTE] — Persona principal : [PERSONA] Pour chaque cluster : 1. Reformule l'insight en 1 phrase claire : "Les utilisateurs [verbe d'action] parce que [raison profonde]" 2. Évalue l'intensité : fort (5+ occurrences) / moyen (3-4) / faible (1-2) 3. Impact design estimé : critique / majeur / mineur Synthèse finale : - Top 3 insights à traiter en priorité - 1 tension ou contradiction identifiée entre les clusters - 1 opportunité non formulée par les utilisateurs mais suggérée par les patterns Format : tableau Markdown. Prêt à intégrer dans le brief de Phase 04.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation d'entretien
  • Écoute sans biais
  • Analyse qualitative
  • Codage de verbatims
  • Empathie et observation comportementale
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👁️Fly on the Wall (Observation Passive)▼

Fly on the Wall (littéralement "être la mouche au mur") est une méthode d'observation UX où vous regardez les utilisateurs dans leur environnement naturel, sans interagir, sans poser de questions. Différence avec l'entretien : les gens vous disent ce qu'ils croient faire — l'observation vous montre ce qu'ils font vraiment. C'est souvent très différent.

  1. Définissez le contexte (15 min) : où les utilisateurs utilisent-ils le produit ou font-ils la tâche ? (bureau, mobilité, domicile, caisse, guichet...) Choisissez un vrai terrain, pas un labo. Obtenez la permission si nécessaire (lieu privé ou professionnel).
  2. Préparez votre grille d'observation : ne regardez pas "tout" — c'est trop. Définissez 5-8 comportements à observer : séquence d'actions, outils utilisés, interruptions, posture, expressions faciales, échanges avec d'autres personnes.
  3. Positionnez-vous (sans vous faire remarquer) : installez-vous à distance raisonnable. Ne croisez pas le regard de l'utilisateur. Si on vous remarque, contentez-vous de sourire et de noter. Pas de caméra visible sans accord préalable.
  4. Observez et notez en temps réel : décrivez des comportements factuels, pas des interprétations. ✅ "L'utilisateur a cliqué 3 fois sur le même bouton en 10 secondes" ❌ "L'utilisateur semblait confus". Notez l'heure de chaque événement.
  5. Repérez les écarts : qu'est-ce que l'utilisateur fait qui n'était pas prévu ? Quels workarounds invente-t-il ? Quelles erreurs récurrentes ? Ces moments non-prévus sont souvent les insights les plus précieux.
  6. Débrief immédiat (30 min après) : relisez vos notes et ajoutez vos interprétations en italique — clairement séparées des observations brutes. Puis envoyez à Claude avec le prompt ci-dessous.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Analyse Fly on the Wall
Voici mes notes d'observation Fly on the Wall (contexte : [LIEU + TÂCHE OBSERVÉE]) : Durée d'observation : [X min] — Nombre d'utilisateurs : [N] Comportements ciblés : [LISTE DE VOTRE GRILLE] Observations brutes (factuelles) : [HH:MM] [UTILISATEUR N°] — [ACTION OBSERVÉE] [...] Écarts et workarounds notés : - [COMPORTEMENT INATTENDU 1] - [COMPORTEMENT INATTENDU 2] Analyse : 1. Comportements récurrents (3+ occurrences) → ce qui est systématique 2. Frictions identifiées : où l'utilisateur ralentit, hésite, recommence 3. Workarounds critiques : quelles solutions de contournement invente-t-il ? (Ces workarounds révèlent des fonctionnalités manquantes) 4. Écart comportement déclaré vs comportement observé (si vous avez aussi fait des entretiens) 5. Top 3 opportunités design issues de cette observation Format : insights structurés, prêts pour la Phase 04 (Personas + Empathy Map).
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation d'entretien
  • Écoute sans biais
  • Analyse qualitative
  • Codage de verbatims
  • Empathie et observation comportementale
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📔Diary Study (Journal Utilisateur sur 1–2 semaines)▼

Le Diary Study demande aux participants de documenter eux-mêmes leur propre usage sur 1 à 2 semaines — 5 min par jour, quelques questions courtes. Avantage unique : il capture le comportement en temps réel de vie — pas en labo, pas en interview — révélant les usages en contexte de fatigue ou de mobilité qu'aucune autre méthode ne voit.

  1. Recrutez 5–8 participants (D-7) : le Diary Study demande un engagement sur la durée — sélectionnez des participants motivés. Proposez une compensation. Briefez clairement : 5 min par jour maximum.
  2. Configurez le système de capture : créez un formulaire Google Forms simple ou un chat WhatsApp avec 3–5 questions fixes : "Qu'avez-vous fait avec [PRODUIT] aujourd'hui ?" / "Un moment de frustration ?" / "Une chose contournée ?"
  3. Envoyez des rappels quotidiens : un message à heure fixe, bref et chaleureux. Le taux de compliance chute si vous êtes trop exigeants. 1–3 réponses par jour = parfait.
  4. Collectez et codez les entrées (J15) : regroupez toutes les entrées par thème émergent. Code couleur : rouge = friction, vert = satisfaction, jaune = workaround. Identifiez les patterns récurrents (3 participants+).
  5. Envoyez à Claude : partagez toutes les entrées anonymisées pour extraire les insights longitudinaux — ce qui change dans le temps, ce qui s'aggrave, ce qui disparaît.
Prompt Claude — Analyse Diary Study
Voici les entrées de notre Diary Study sur [PRODUIT / SERVICE] : Durée : [N] jours — Participants : [N] — Fréquence : quotidienne Questions posées chaque jour : 1. [QUESTION 1] 2. [QUESTION 2] 3. [QUESTION 3] Entrées par participant (anonymisées) : Participant A — J1 : [RÉPONSE] | J2 : [RÉPONSE] | ... Participant B — ... [...] Analyse : 1. PATTERNS LONGITUDINAUX — comportements qui évoluent dans le temps 2. FRICTIONS RÉCURRENTES — problèmes mentionnés par 3+ participants à au moins 2 reprises 3. WORKAROUNDS INVENTÉS — comportements de contournement non prévus par le design 4. MOMENTS DE SATISFACTION — ce que les utilisateurs apprécient naturellement (à préserver) 5. INSIGHTS SURPRENANTS — ce qu'aucun entretien n'aurait révélé Format : tableau synthèse + 5 insights actionnables pour la Phase 04.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation d'entretien
  • Écoute sans biais
  • Analyse qualitative
  • Codage de verbatims
  • Empathie et observation comportementale
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🎙Interview Semi-Directif (préparation complète avec IA)▼

L'interview semi-directif est la méthode qualitative de référence en UX Research. L'IA intervient à trois moments clés : avant (générer le guide de questions), pendant (reformulation en temps réel), et après (synthèse des transcriptions). Résultat : vous passez moins de temps à préparer et plus de temps à écouter.

  1. Étape 1 — Définir l'objectif de recherche (10 min) : formulez en une phrase ce que vous voulez apprendre : "Je veux comprendre pourquoi les utilisateurs abandonnent leur panier à l'étape de livraison." Soyez précis — un objectif flou génère un guide inutilisable. Utilisez le prompt de cadrage ci-dessous.
  2. Étape 2 — Générer le guide avec Claude (10 min) : copiez le prompt de préparation, remplacez les crochets. Claude génère un guide structuré avec ouverture, questions de fond, relances et clôture. Ajustez 2–3 questions à votre contexte spécifique.
  3. Étape 3 — Préparer l'environnement (15 min) : testez votre enregistreur (Otter.ai ou Grain recommandés). Préparez un consentement d'enregistrement (1 phrase suffit). Envoyez au participant un rappel avec durée (45 min max), contexte et confirmation de confidentialité.
  4. Étape 4 — Conduire l'entretien : commencez par 3–4 min de mise en confiance (parcours, habitudes). Posez les questions ouvertes dans l'ordre. Reformulez plutôt qu'interpréter : "Vous dites que c'est lent — pouvez-vous m'en dire plus ?" Terminez par "Y a-t-il quelque chose que vous auriez voulu me dire et que je ne vous ai pas demandé ?"
  5. Étape 5 — Synthétiser avec Claude (20 min) : exportez la transcription (.txt ou .md). Collez dans Claude avec le prompt de synthèse. Claude extrait verbatims clés, patterns, points de friction, besoins exprimés vs implicites — structuré et prêt pour Phase 04.
Prompt Claude — Génération du guide d'entretien semi-directif
Crée un guide d'entretien semi-directif complet pour [PROJET / PRODUIT]. Contexte : [DÉCRIRE LE PRODUIT OU SERVICE EN 2 PHRASES] Objectif de recherche : [CE QUE TU VEUX APPRENDRE EN UNE PHRASE] Profil du participant : [ÂGE, USAGE DU PRODUIT, NIVEAU TECH...] Durée cible : 45 minutes Structure le guide en 5 blocs : 1. MISE EN CONFIANCE (5 min) - 2 questions brise-glace sur le parcours du participant (jamais sur le produit) 2. CONTEXTE D'USAGE (10 min) - 3 questions sur leurs habitudes actuelles, outils utilisés, fréquence 3. CŒUR DU SUJET (20 min) - 5–6 questions ouvertes sur le problème central à investiguer - Pour chaque question, ajoute 2 relances possibles (si le participant est peu bavard) 4. FRICTIONS & BESOINS (8 min) - 3 questions sur les points de douleur et ce qu'ils aimeraient qui existe 5. CLÔTURE (2 min) - 1 question ouverte finale : "Y a-t-il quelque chose que vous auriez voulu dire et que je ne vous ai pas demandé ?" - 1 phrase de remerciement avec confirmation de l'usage des données Règles : - Questions ouvertes uniquement (jamais oui/non) - Pas de jargon technique - Pas de questions suggestives (jamais "Est-ce que vous trouvez que X est frustrant ?") - Chaque question sur une seule idée
Prompt Claude — Synthèse de transcription d'entretien
Voici la transcription d'un entretien utilisateur de 45 minutes sur [PROJET] : [COLLER LA TRANSCRIPTION COMPLÈTE] --- Analyse cette transcription et fournis : 1. PROFIL DU PARTICIPANT (3 lignes) - Qui est-il/elle ? Usage actuel ? Niveau de maîtrise ? 2. VERBATIMS CLÉS (5–8 citations directes) - Les phrases exactes les plus révélatrices — entre guillemets, avec le contexte de la question 3. POINTS DE FRICTION IDENTIFIÉS - Problèmes explicites (dits clairement) - Problèmes implicites (détectés dans le comportement ou le ton, pas forcément nommés) 4. BESOINS EXPRIMÉS - Ce que le participant a demandé directement - Ce que le participant désire sans l'avoir formulé (latent) 5. COMPORTEMENTS SURPRENANTS - Workarounds, habitudes inattendues, contournements bricolés 6. INSIGHTS ACTIONNABLES (3 max) - Formulés comme : "Les utilisateurs ont besoin de [X] parce que [Y]" Format : structuré par bloc, prêt à alimenter directement l'Affinity Map de Phase 03.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation d'entretien
  • Écoute sans biais
  • Analyse qualitative
  • Codage de verbatims
  • Empathie et observation comportementale
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👥Focus Group (facilitation & synthèse avec IA)▼

Le Focus Group réunit 6–8 participants pour explorer un sujet en groupe. Différence clé avec l'interview : vous étudiez la dynamique sociale — comment les gens parlent, se contredisent, se rallient, construisent des opinions ensemble. Claude prépare le guide de facilitation ET synthétise les échanges post-session.

  1. Étape 1 — Recrutement (1 semaine avant) : 6–8 participants (en dessous de 6, les échanges sont pauvres ; au-dessus de 8, vous perdez le contrôle). Profils homogènes sur le critère principal (même usage du produit), mais variés sur les secondaires (âge, niveau). Prévoyez une compensation : bon cadeau 20–30€ ou avantage produit.
  2. Étape 2 — Préparer le guide de facilitation avec Claude : le guide est différent d'un guide d'entretien — il comprend des exercices, des activités de groupe, des mises en situation. Utilisez le prompt ci-dessous. Prévoyez 90 min de session.
  3. Étape 3 — Rôles en session : 1 facilitateur (parle) + 1 observateur (note silencieusement). Le facilitateur ne donne jamais son opinion. Il relance les silencieux : "Et vous, [prénom], qu'en pensez-vous ?" Il recadre les monopoliseurs : "Intéressant — et les autres ?"
  4. Étape 4 — Enregistrement & capture : enregistrez audio (avec consentement). L'observateur note sur un tableau : qui dit quoi, les accords/désaccords, les émotions visibles. Post-its sur les thèmes émergents en temps réel si possible.
  5. Étape 5 — Synthèse avec Claude (30 min post-session) : dictez ou tapez les observations brutes + transcription partielle. Claude identifie les consensus, les tensions, les opinions minoritaires et les insights collectifs non-dits.
Prompt Claude — Guide de facilitation Focus Group
Crée un guide de facilitation de Focus Group pour [PROJET / PRODUIT]. Contexte : [DÉCRIRE LE PRODUIT OU SERVICE] Sujet central à explorer : [LA QUESTION OU LE THÈME PRINCIPAL] Profil des participants : [6–8 personnes, décrire le profil commun] Durée : 90 minutes Structure le guide en 5 phases : 1. ACCUEIL & CADRAGE (10 min) - Règles du jeu : pas de bonne ou mauvaise réponse, parler librement, pas obligé d'être d'accord - Tour de table : 1 mot qui décrit leur expérience avec [SUJET] 2. ÉCHAUFFEMENT (15 min) - 1 exercice brise-glace pour libérer la parole (ex: "Montrez-moi une app sur votre téléphone que vous utilisez tous les jours et expliquez pourquoi") 3. EXPLORATION DU SUJET (40 min) - 4–5 questions de fond avec des activités de groupe intercalées - Inclure au moins : 1 activité de tri (priorisation post-its), 1 mise en situation réelle 4. APPROFONDISSEMENT (20 min) - 2–3 questions sur les tensions identifiées en phase 3 - Exercice : "Si vous pouviez changer UNE seule chose..." 5. CLÔTURE & SYNTHÈSE EN DIRECT (5 min) - Lecture des 3 points clés notés par l'observateur : validation ou correction par le groupe Inclure pour chaque question : - La question principale - 2 relances si le groupe reste silencieux - 1 signal d'alerte (si le groupe dérive, comment recadrer)
Prompt Claude — Synthèse Focus Group
Voici les notes et/ou la transcription d'un Focus Group de 90 min sur [SUJET] avec [N] participants : [COLLER NOTES BRUTES + TRANSCRIPTION PARTIELLE] --- Analyse ces données et fournis : 1. CONSENSUS FORTS (ce sur quoi tous ou presque s'accordent) 2. OPINIONS DIVERGENTES (ce qui a créé des tensions — avec les deux camps) 3. OPINIONS MINORITAIRES (1–2 personnes seulement — souvent les plus révélatrices) 4. CE QUI N'A PAS ÉTÉ DIT (implicites, non-dits, sujets évités) 5. DYNAMIQUES DE GROUPE NOTABLES (qui influence qui, ralliements soudains, retournements) 6. TOP 3 INSIGHTS ACTIONNABLES pour la conception UX Format : rapport de synthèse structuré, 1 page, prêt à présenter en réunion d'équipe.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation d'entretien
  • Écoute sans biais
  • Analyse qualitative
  • Codage de verbatims
  • Empathie et observation comportementale
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📋Questionnaire en Ligne (Typeform / Tally + IA → analyse)▼

Le questionnaire en ligne complète les méthodes qualitatives : il valide ou infirme les hypothèses émergentes à grande échelle (50–500 répondants). Avec Claude, vous générez les questions optimisées en 10 min. Avec Typeform ou Tally (gratuit), le formulaire est en ligne en 20 min. L'IA analyse ensuite les réponses ouvertes que vous ne pourriez pas traiter manuellement.

  1. Étape 1 — Définir ce qu'on veut mesurer (10 min) : formulez 3–5 hypothèses issues de vos entretiens. Exemple : "Les utilisateurs de 25–35 ans abandonnent à cause de la complexité du paiement." Le questionnaire confirme ou infirme — il n'explore pas, il mesure.
  2. Étape 2 — Générer les questions avec Claude (10 min) : utilisez le prompt ci-dessous. Claude génère des questions calibrées (Likert, NPS, choix multiples, ouvertes) adaptées à votre hypothèse, sans biais de formulation.
  3. Étape 3 — Créer le formulaire (20 min) : Tally.so (gratuit illimité, beau design) ou Typeform (gratuit jusqu'à 10 questions / 100 réponses, UX premium). Google Forms si déjà dans l'écosystème Google. Limitez à 10–12 questions max — au-delà, le taux de complétion chute sous 30%.
  4. Étape 4 — Distribution (2–7 jours) : partagez via les canaux où se trouvent vos utilisateurs (newsletter, réseaux sociaux, Slack communauté, panel payant comme Prolific si budget). Ciblez 50 réponses minimum pour des résultats statistiquement utilisables. Prévenez du temps estimé (3–5 min max).
  5. Étape 5 — Analyser avec Claude (20 min) : exportez les réponses en CSV. Pour les questions à choix multiples : interprétez les pourcentages. Pour les questions ouvertes : collez les verbatims dans Claude avec le prompt d'analyse — il regroupe par thème et fait émerger les patterns que vous ne voyez pas manuellement sur 100+ réponses.
Prompt Claude — Génération du questionnaire en ligne optimisé
Crée un questionnaire en ligne pour valider des hypothèses UX sur [PROJET]. Contexte : [DÉCRIRE LE PRODUIT / SERVICE EN 2 PHRASES] Cible : [PROFIL DES RÉPONDANTS] Durée cible : 3–5 minutes maximum Nombre de questions : 10–12 max Outil de déploiement : [Typeform / Tally / Google Forms] Hypothèses à tester : 1. [HYPOTHÈSE 1] 2. [HYPOTHÈSE 2] 3. [HYPOTHÈSE 3] Pour chaque hypothèse, génère : - 1 question principale (type à préciser : Likert 1–5, NPS 0–10, choix multiples, oui/non, ou ouverte courte) - Formulation neutre (sans biais de désirabilité sociale) Structure du questionnaire : 1. INTRO : 1 phrase de contexte + estimation du temps + garantie anonymat 2. PROFIL (2–3 questions max) : âge, usage, fréquence — uniquement si utile pour segmenter les résultats 3. CŒUR DU SUJET : questions sur les hypothèses 4. SATISFACTION GLOBALE : 1 NPS ou CSAT final 5. OUVERTURE : 1 question ouverte finale "Avez-vous quelque chose à ajouter ?" Règles : - Jamais 2 questions sur la même page si Typeform (1 question = 1 écran) - Questions à choix multiples : maximum 6 options + "Autre" - Éviter les doubles négatifs et le jargon - Terminer sur une note positive (remerciement personnalisé)
Prompt Claude — Analyse des réponses ouvertes (CSV export)
Voici [N] réponses à la question ouverte : "[QUESTION EXACTE]" [COLLER LES RÉPONSES — une par ligne, ou format CSV exporté de Typeform/Tally] --- Analyse ces réponses et fournis : 1. THÈMES PRINCIPAUX (groupes de réponses similaires) - Pour chaque thème : nom du thème + nombre de réponses + 2–3 verbatims représentatifs 2. FRÉQUENCE PAR THÈME - Tableau : Thème | Nb réponses | % du total 3. THÈMES MINORITAIRES (< 5% mais potentiellement importants) 4. SENTIMENTS DOMINANTS - Positifs / Négatifs / Neutres / Ambivalents 5. MOTS ET EXPRESSIONS LES PLUS FRÉQUENTS (top 15) 6. INSIGHTS ACTIONNABLES (3 max) - Formulés comme recommandations UX directes Format : rapport d'analyse structuré, prêt à intégrer dans le livrable de Phase 03.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation d'entretien
  • Écoute sans biais
  • Analyse qualitative
  • Codage de verbatims
  • Empathie et observation comportementale
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research Claude chat
🔍Contextual Inquiry (ethnographie UX sur le terrain)▼

La Contextual Inquiry vous emmène sur le terrain de l'utilisateur — leur bureau, leur domicile, leur mobile dans les transports. Vous observez ET posez des questions en temps réel, pendant qu'ils font la vraie tâche. Différence clé avec l'interview : l'utilisateur montre, vous demandez à chaque action "Pourquoi avez-vous fait ça ?". Cette méthode révèle des comportements impossibles à verbaliser en entretien classique.

  1. Étape 1 — Préparer la grille d'observation + guide (30 min avec Claude) : définissez 3–5 tâches clés à observer. Pour chaque tâche, notez : contexte attendu, outils utilisés, comportements à surveiller, questions de relance. Utilisez le prompt ci-dessous pour générer la grille complète.
  2. Étape 2 — Recrutement et logistique (1 semaine avant) : 3–5 participants suffisent — c'est intensif, pas quantitatif. Allez chez eux ou dans leur lieu d'usage réel. Obtenez le consentement enregistrement audio/vidéo de l'écran si digital. Durée : 60–90 min par session.
  3. Étape 3 — Conduire la session (posture maître/apprenti) : position : vous êtes l'apprenti, l'utilisateur est l'expert de son propre comportement. Demandez-leur d'exécuter les tâches normalement, comme si vous n'étiez pas là. Interrompez uniquement pour comprendre : "Vous venez de [FAIRE X] — pouvez-vous m'expliquer ce que vous cherchiez ?" Ne guidez jamais.
  4. Étape 4 — Capture en temps réel : enregistrez l'écran + audio (Loom, QuickTime, Camtasia). Notez sur papier les comportements non verbaux — hésitations, soupirs, mouvements de souris erratiques, regard cherchant quelque chose. Ces signaux disparaissent de la transcription.
  5. Étape 5 — Synthèse avec Claude (20 min par session) : retranscrivez les observations clés (pas toute la session) et demandez à Claude d'identifier les patterns, workarounds et modèles mentaux révélés. Idéalement dans les 2h post-session, mémoire fraîche.
Prompt Claude — Grille de Contextual Inquiry + questions de relance
Crée une grille de Contextual Inquiry pour [PROJET / PRODUIT]. Contexte : [DÉCRIRE LE PRODUIT ET LE CONTEXTE D'USAGE RÉEL] Objectif : observer [DÉCRIRE CE QU'ON VEUT COMPRENDRE] Profil participant : [DÉCRIRE L'UTILISATEUR TYPE] Durée session : 60–90 minutes Génère une grille structurée comprenant : 1. INTRO DE SESSION (5 min) - Explication du rôle maître/apprenti - Phrase exacte pour mettre le participant à l'aise - Consentement enregistrement (formulation proposée) 2. TÂCHES À OBSERVER (3–5 tâches) Pour chaque tâche : - Description de la tâche (formulée en langage utilisateur, pas "clique sur le bouton") - Ce qu'on cherche à observer (comportement spécifique, hésitation, outil alternatif) - 3 questions de relance si l'utilisateur reste silencieux - Signaux d'alerte à noter (comportement surprenant, workaround, abandon) 3. GRILLE D'OBSERVATION (tableau) Colonnes : Tâche | Comportement observé | Verbatim | Émotion visible | Hypothèse UX 4. QUESTIONS DE CLÔTURE (5 min) - 3 questions rétrospectives : "Qu'est-ce qui vous a semblé le plus difficile ?" Format : grille prête à imprimer ou ouvrir sur tablette pendant la session.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation d'entretien
  • Écoute sans biais
  • Analyse qualitative
  • Codage de verbatims
  • Empathie et observation comportementale
⚡ Skills Claude à Activer
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👣Job Shadowing (observation immersive en contexte professionnel)▼

Le Job Shadowing (littéralement "suivre l'ombre de quelqu'un") est la méthode ethnographique UX appliquée aux contextes B2B et aux outils professionnels. Vous passez une demi-journée ou une journée entière à suivre un utilisateur dans son travail réel — réunions, outils, interruptions, arbitrages. C'est la méthode la plus puissante pour comprendre un métier que vous ne connaissez pas, et concevoir des outils professionnels pertinents.

  1. Étape 1 — Accord et cadrage (1 semaine avant) : expliquez clairement à l'entreprise et à l'utilisateur : vous observez, vous ne jugez pas. Durée : demi-journée minimum (3–4h), journée idéale. Accord de confidentialité si nécessaire. Définissez le périmètre : quels processus, quels outils, quelles tâches. Préparez la grille d'observation avec Claude.
  2. Étape 2 — Préparer son kit d'observation : carnet + stylo (discret), grille imprimée, enregistreur audio si autorisé. Pas d'ordinateur visible pendant l'observation — ça crée une distance. Votre mission : être un mur silencieux qui observe. Intervenez seulement pour comprendre : "Vous venez de passer à [OUTIL X] — c'est toujours comme ça ?"
  3. Étape 3 — Observer les micro-comportements : notez tout ce qui sort du processus officiel : les raccourcis Excel non documentés, les post-its sur l'écran, les fichiers "version-finale-V3-VRAIMENT-FINALE", les échanges WhatsApp pour contourner le CRM, les workarounds collectifs. Ces détails sont de l'or UX — ils révèlent les vrais besoins non couverts par les outils existants.
  4. Étape 4 — Débrief immédiat (30 min après) : retranscrivez vos notes dans les 2h. Hiérarchisez : comportements récurrents, points de friction, besoins latents, tensions entre processus officiel et usage réel. Ne filtrez pas encore — tout ce qui vous a surpris a de la valeur.
  5. Étape 5 — Synthèse avec Claude : collez vos observations brutes. Claude identifie les patterns systémiques, les écarts processus/réalité, et propose des pistes de design d'outil professionnel adapté au contexte réel découvert.
Prompt Claude — Synthèse d'observations Job Shadowing
Voici mes observations brutes d'une session de Job Shadowing de [DURÉE] avec [PROFIL] dans le contexte [ENTREPRISE / SECTEUR] : PROCESSUS OBSERVÉ : [DÉCRIRE EN 2–3 PHRASES CE QUE LA PERSONNE FAIT AU QUOTIDIEN] OUTILS UTILISÉS (liste) : [LISTER TOUS LES OUTILS, MÊME INFORMELS] OBSERVATIONS BRUTES (notes de terrain) : [COLLER VOS NOTES — verbatims, comportements, workarounds, interruptions observés] --- Analyse ces observations et fournis : 1. ÉCARTS PROCESSUS OFFICIEL / USAGE RÉEL - Ce qui est censé se passer vs ce qui se passe vraiment - Workarounds identifiés et ce qu'ils compensent 2. MODÈLE MENTAL DE L'UTILISATEUR - Comment pense-t-il son travail ? Quelle logique organise ses actions ? - Différence entre sa logique et la logique de l'outil existant 3. BESOINS NON COUVERTS (par ordre de criticité) - Ce que l'outil existant ne permet pas de faire facilement - Ce que l'utilisateur a bricolé pour pallier les manques 4. OPPORTUNITÉS DE DESIGN - 3 fonctionnalités ou améliorations qui résoudraient les frictions majeures - 1 concept radical qui repenserait le workflow 5. QUESTIONS À APPROFONDIR - Ce que cette session a révélé qu'on ne comprend pas encore Format : rapport d'ethnographie UX, 1–2 pages, structuré pour alimenter les personas et CJM de Phase 04.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation d'entretien
  • Écoute sans biais
  • Analyse qualitative
  • Codage de verbatims
  • Empathie et observation comportementale
⚡ Skills Claude à Activer
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🏘Étude Ethnographique (immersion totale dans le milieu utilisateur)▼

L'ethnographie UX va au-delà du contextual inquiry : vous vous immergez dans l'environnement de l'utilisateur sur une durée prolongée (demi-journée à plusieurs jours). Contrairement aux entretiens, l'ethnographie observe ce que les gens font vraiment plutôt que ce qu'ils pensent faire. Elle révèle les rituels, contraintes, workarounds et normes culturelles invisibles.

  1. Préparez le protocole — Définissez votre rôle (observateur pur, participant-observateur), la durée, les lieux, les accès nécessaires. Préparez grille d'observation et carnet de terrain.
  2. Obtenez les autorisations — Consentement éclairé des participants, accord de l'organisation, clarification des conditions d'enregistrement.
  3. Immersion terrain — Observez sans intervenir dans un premier temps. Notez : actions, outils utilisés, rituels, expressions, micro-comportements, environnement physique.
  4. Participation observante — Progressivement, engagez des conversations informelles. "Qu'est-ce que vous venez de faire là ?" plutôt que des questions préparées.
  5. Journalisation continue — Photos du contexte, notes verbatim, croquis rapides. Datez et horodatez chaque observation.
  6. Analyse avec Claude — Compilez vos notes de terrain et demandez à Claude d'identifier patterns récurrents, tensions culturelles et insights non-dits.
Prompt Claude — Analyse Notes Ethnographiques
Voici mes notes de terrain ethnographiques : Contexte observé : [lieu, secteur, profil participants] Durée d'immersion : [X heures/jours] Méthode : [observateur pur / participant-observateur] NOTES BRUTES : [Coller les notes de terrain : actions, verbatims, croquis décrits, photos annotées] Analyse ces observations et produis : 1. PATTERNS COMPORTEMENTAUX — comportements répétés, rituels, habitudes non conscientes 2. WORKAROUNDS — solutions de contournement bricolées (ex : post-its sur écran, Excel artisanal) 3. TENSIONS CULTURELLES — conflits entre l'outil officiel et les pratiques réelles 4. BESOINS LATENTS — désirs non exprimés révélés par les comportements observés 5. CITATIONS CLÉS — verbatims les plus révélateurs avec contexte 6. RECOMMANDATIONS DESIGN — 5 insights directement actionnables pour le projet Format : rapport structuré, prêt à intégrer dans les livrables de Phase 03.
🧠 Compétences Humaines
  • Observation non-participante
  • Prise de notes terrain
  • Neutralité et objectivité de l'observateur
  • Analyse qualitative de données comportementales
  • Éthique de la recherche et consentement
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research Claude chat

Empathy Map & Personas

Personas data-driven issus des vrais entretiens. 6 quadrants d'empathy map, Spectrum of users, profils JTBD.

⏱
Durée & impact

Personas traditionnels : 1 semaine · Avec IA : 3h · Basés sur de vraies données utilisateurs

Livrables

2-3 Personas JTBDEmpathy Map 6 quadrantsSpectrum of usersAnti-persona
🛠Personas Data-Driven▼
  1. Collez la synthèse des entretiens (Phase 03) dans Claude avec le prompt persona
  2. Générez 2-3 personas contrastés (early adopter, utilisateur classique, utilisateur réticent)
  3. Pour chaque persona : complétez l'Empathy Map (pense, ressent, dit, fait, douleurs, gains)
  4. Construisez le Spectrum of users : axe tech-savvy ↔ novice, axe fréquence d'usage
  5. Définissez l'anti-persona (qui vous ne ciblez pas) pour clarifier le positionnement
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — Personas depuis entretiens
Voici la synthèse de nos entretiens utilisateurs : [COLLER SYNTHÈSE PHASE 03] Génère 2 personas principaux et 1 persona secondaire. Pour chaque persona : - Prénom, âge, métier, contexte de vie (3 lignes max) - Job principal (JTBD) : "Quand je [situation], je veux [motivation] pour [résultat]" - Empathy Map : Pense / Ressent / Dit / Fait / Douleurs / Gains - Citation verbatim représentative (tirée des entretiens) - 3 besoins non satisfaits par les solutions actuelles Format : fiches structurées, prêtes à intégrer dans Figma.
🧠 Compétences Humaines
  • Synthèse de données qualitatives
  • Création de personas UX
  • Storytelling utilisateur
  • Détection de patterns comportementaux
  • Pensée systémique
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research Claude chat design:design-critique
🗺Customer Journey Map (CJM)▼

La Customer Journey Map visualise l'expérience complète d'un utilisateur — de la prise de conscience à la fidélisation — avec émotions, actions, points de contact et douleurs. C'est l'outil de communication UX le plus puissant pour aligner client, équipe et stakeholders sur une vision partagée.

  1. Choisissez le persona et le scénario : la CJM est toujours construite pour UN persona et UN objectif précis. "Sophie, 34 ans, veut commander son premier produit" — pas "les utilisateurs en général".
  2. Listez les étapes du parcours : identifiez 5–8 grandes étapes : Découverte → Considération → Décision → Achat → Onboarding → Usage régulier → Fidélisation. Adaptez selon le projet.
  3. Remplissez chaque étape : Actions (ce que fait l'utilisateur) / Pensées (ce qu'il se dit) / Émotions (courbe 1–5) / Points de contact (canal) / Douleurs (frictions à résoudre).
  4. Tracez la courbe émotionnelle : c'est la ligne la plus importante. Les creux = priorités de redesign. Les pics = ce qu'il faut préserver absolument.
  5. Envoyez à Claude : partagez vos données de recherche pour construire ou enrichir la CJM avec des insights réels.
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — Génération Customer Journey Map
Voici les données issues de nos recherches utilisateurs : Persona ciblé : [NOM + JOB TO BE DONE] Scénario : [OBJECTIF PRÉCIS DE L'UTILISATEUR] [COLLER SYNTHÈSE DES DONNÉES BRUTES — entretiens, observations, analytics] Génère une Customer Journey Map complète. Pour chaque étape du parcours (5–8 étapes) : - Actions utilisateur (verbes concrets) - Pensées / questions - Émotion (note /5 + 1 mot) - Points de contact (canal) - Douleurs & frictions actuelles - Opportunités design Synthèse finale : - 3 moments de vérité critiques (où l'utilisateur décide de rester ou partir) - Émotion dominante du parcours actuel (/5 global) - 3 priorités de redesign basées sur la courbe émotionnelle Format : tableau Markdown structuré par étape.
🧠 Compétences Humaines
  • Synthèse de données qualitatives
  • Création de personas UX
  • Storytelling utilisateur
  • Détection de patterns comportementaux
  • Pensée systémique
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research Claude chat design:design-critique
💎Value Proposition Canvas (Osterwalder)▼

Le Value Proposition Canvas aligne ce que le produit offre avec ce que l'utilisateur cherche. Deux blocs : Profil Client (Jobs, Pains, Gains) et Map de Valeur (Produits, Pain Relievers, Gain Creators). Quand les deux s'alignent, on parle de Product-Market Fit. Utilisé en Phase 04, il guide toutes les décisions de design qui suivent.

  1. Remplissez le Profil Client d'abord : à partir des interviews et personas, identifiez pour le persona principal — Jobs (fonctionnel, social, émotionnel) / Pains (obstacles, risques, frustrations) / Gains (bénéfices attendus, désirés, inattendus mais appréciés).
  2. Remplissez la Map de Valeur ensuite : listez Produits & Services / Pain Relievers (comment vous soulagez les pains) / Gain Creators (comment vous créez les gains). Soyez spécifique — "être plus rapide" n'est pas une valeur proposition.
  3. Évaluez le fit : tracez des lignes entre les éléments qui correspondent. Chaque Pain majeur a-t-il un Pain Reliever ? Chaque Gain essentiel a-t-il un Gain Creator ? Les non-adressés = backlog produit.
  4. Présentez au client : le VPC est un outil de dialogue. Le client voit immédiatement ce que son produit ne résout pas encore.
  5. Envoyez à Claude : partagez le VPC pour obtenir une analyse des gaps et des opportunités de différenciation.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Analyse Value Proposition Canvas
Voici notre Value Proposition Canvas pour [PRODUIT / SERVICE] : PROFIL CLIENT — Persona : [NOM] Jobs : fonctionnel [X] · social [X] · émotionnel [X] Pains : critique [X] · important [X] · mineur [X] Gains : essentiel [X] · attendu [X] · inattendu mais apprécié [X] MAP DE VALEUR Produits & Services : [LISTE] Pain Relievers : [LISTE] Gain Creators : [LISTE] Analyse : 1. FIT SCORE — quel % des Pains et Gains est adressé ? Lesquels ne le sont pas ? 2. GAPS CRITIQUES — quels Pains restent sans réponse ? (backlog prioritaire) 3. DIFFÉRENCIATION — sur quels Gain Creators vous êtes uniques vs concurrents ? 4. MESSAGE CLEF — reformule la proposition de valeur en 1 phrase de positionnement Format : analyse structurée, exploitable en réunion stratégique.
🧠 Compétences Humaines
  • Synthèse de données qualitatives
  • Création de personas UX
  • Storytelling utilisateur
  • Détection de patterns comportementaux
  • Pensée systémique
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research Claude chat design:design-critique
🔧Service Blueprint▼

Le Service Blueprint étend la CJM aux coulisses du service : il mappe les actions utilisateur (front-stage) ET les processus internes et systèmes qui les rendent possibles (back-stage). Essentiel pour les produits complexes où l'UX dépend d'une chaîne d'opérations invisibles. Différence avec la CJM : CJM = perspective utilisateur. Blueprint = vue système complète.

  1. Partez de la CJM (prérequis) : les étapes utilisateur du Blueprint reprennent exactement celles de la CJM déjà construite.
  2. Ajoutez la ligne de visibilité : tracez une ligne horizontale qui sépare ce que l'utilisateur voit (front-stage) de ce qu'il ne voit pas (back-stage). C'est la "ligne de flottaison" du service.
  3. Cartographiez le front-stage : actions visibles de l'utilisateur / points de contact visibles (interface, email, agent support) / actions visibles des employés ou du système.
  4. Cartographiez le back-stage : actions non visibles par l'utilisateur / processus de support (CRM, ERP, bases de données) / ressources physiques ou digitales mobilisées.
  5. Identifiez les points de rupture : où le back-stage est-il défaillant et cause-t-il une mauvaise expérience front-stage ? Ces points sont des priorités d'optimisation opérationnelle.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Analyse Service Blueprint
Voici les éléments pour notre Service Blueprint : Service / Produit : [NOM] Persona + scénario : [PERSONA + OBJECTIF] Étapes du parcours (depuis CJM) : [LISTE DES 5–8 ÉTAPES] Systèmes back-office connus : [CRM, ERP, paiement, support...] Points de contact : [APP, EMAIL, SITE WEB, TÉLÉPHONE, PHYSIQUE...] Problèmes connus côté opérations : [LISTE] Génère : 1. SERVICE BLUEPRINT STRUCTURÉ — pour chaque étape : [Étape | Actions utilisateur | Points de contact | Actions front-stage | LIGNE DE VISIBILITÉ | Actions back-stage | Systèmes mobilisés] 2. POINTS DE RUPTURE — où le back-stage échoue et dégrade l'expérience utilisateur 3. OPPORTUNITÉS D'OPTIMISATION — 3 améliorations back-stage au plus fort impact sur l'expérience perçue 4. DÉPENDANCES CRITIQUES — quels systèmes/processus l'UX dépend-elle le plus ? Format : tableau Markdown clair, exploitable en atelier cross-équipe.
🧠 Compétences Humaines
  • Synthèse de données qualitatives
  • Création de personas UX
  • Storytelling utilisateur
  • Détection de patterns comportementaux
  • Pensée systémique
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research Claude chat design:design-critique

Problem Statement & HMW

Transformer les insights utilisateurs en problème actionnable. POV, How Might We, Success Metrics SMART.

⏱
Durée & impact

Cadrage traditionnel : demi-journée · Avec IA : 2h · Aligne client + équipe sur le vrai problème

Livrables

POV Statement10 HMW questions3 Insight StatementsKPIs SMART
🛠HMW Workshop▼
  1. Formulez le POV : "[Utilisateur] a besoin de [besoin] parce que [insight]" — validez avec les personas
  2. Générez 10 questions HMW (How Might We) avec Claude à partir des douleurs identifiées
  3. Dot voting sur les 3 HMW les plus stratégiques (si équipe) ou priorisez par impact/faisabilité
  4. Rédigez les 3 Insight Statements : observations → connexions → implications design
  5. Définissez les Success Metrics SMART alignés avec les KPIs du brief initial
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — HMW Generator
Voici nos principales douleurs utilisateurs identifiées : [LISTER 5 DOULEURS PRINCIPALES] Génère 10 questions "How Might We" (HMW) qui : - Reformulent les douleurs en opportunités de design - Sont ni trop larges (impossibles à résoudre) ni trop étroites (1 seule solution) - Couvrent différents angles : UX, contenu, process, business Puis propose un POV Statement final : "[Persona] a besoin de [besoin] parce que [insight]" Enfin, définis 3 Success Metrics SMART pour mesurer le succès du redesign.
🧠 Compétences Humaines
  • Pensée critique et analytique
  • Formulation de problèmes
  • Définition d'objectifs mesurables
  • Créativité structurée
  • Communication synthétique
⚡ Skills Claude à Activer
Claude chat

Architecture de l'Information

Card Sorting, Tree Testing, Arborescence. Et surtout : mapping keyword → page pour que chaque URL soit positionnée sur une intention précise. SEO Architecture Niveau 2/3.

🗺
SEO Architecture — Niveau 2/3 SEO Pro

C'est ici que les keyword insights de Phase 02 se transforment en structure concrète. Chaque page de l'arborescence reçoit un keyword principal + des keywords secondaires. L'URL est déjà optimisée. Le silo sémantique est construit. Quand le développeur intègre en Phase 14, tout est déjà prêt.

Ce que ça change

Chaque page = 1 intention = 1 keyword URLs en kebab-case dès l'arborescence Silos sémantiques définis avant le design Maillage interne planifié

⏱
Durée & impact

Arborescence + mapping SEO : ½ journée · Prérequis : données Keyword Universe Phase 02

Livrables

Arborescence v1 validée Keyword Map (page → keyword) URL Matrix SEO Silo sémantique Redirect Map 301 Content Audit
🛠Architecture SEO-First▼

Règle d'or : construisez l'arborescence en tenant les deux mains à la fois — la main gauche tient les résultats du Card Sorting (ce que l'utilisateur comprend), la main droite tient le Keyword Universe Phase 02 (ce que Google indexe). Une bonne architecture satisfait les deux.

  1. Card Sorting : faites un Card Sorting ouvert (Optimal Workshop ou FigJam) avec 5-8 utilisateurs — groupements naturels révèlent la navigation intuitive
  2. Première arborescence : construisez la structure 3 niveaux max (7 items/niveau — Loi de Miller) en tenant compte des groupements utilisateurs
  3. Mapping keyword → page : assignez à chaque page le keyword principal issu de Phase 02. Vérifiez : 1 page = 1 intention = 1 keyword principal. Envoyez à Claude (prompt ci-dessous).
  4. URL Matrix : construisez la table URL SEO : slug en kebab-case, hiérarchie cohérente, sans dates ni IDs dans les URLs
  5. Redirect Map 301 : si refonte, générez le mapping ancien URL → nouvelle URL. Testez le Tree Testing (taux de succès cible > 70%) avant validation.
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — Keyword Mapping + Architecture SEO
Voici mon arborescence v1 et mon Keyword Universe (Phase 02) : ARBORESCENCE : [COLLER STRUCTURE PAGES : ex. Accueil / Services / Service-1 / Blog / Contact] KEYWORD UNIVERSE (top 30 keywords ciblés) : [COLLER TABLEAU : keyword, volume, intention, priorité] Génère : 1. KEYWORD MAP — assigne à chaque page : [Page | URL slug | Keyword principal | Volume | Intention | 2-3 keywords secondaires] 2. VÉRIFICATION CANNIBALISATION — y a-t-il des pages qui ciblent le même keyword ? Si oui, comment les différencier ? 3. PAGES MANQUANTES — quelles pages créer pour couvrir les intentions non adressées par l'arborescence actuelle ? 4. SILO SÉMANTIQUE — regroupe les pages par thèmes (silos) et indique les liens internes prioritaires entre elles 5. REDIRECT MAP 301 — si refonte : [Ancienne URL | Nouvelle URL | Raison] Critère : structure "topic cluster" (1 page pilier par silo + N pages cluster) Format : tableaux Markdown exportables.
🧠 Compétences Humaines
  • Architecture de l'information
  • Pensée taxonomique
  • Maîtrise du SEO on-page
  • Facilitation d'ateliers card sorting
  • Logique de navigation utilisateur
⚡ Skills Claude à Activer
Claude chat figma:figma-generate-diagram
🃏Card Sorting Workshop (étapes complètes)▼

Le Card Sorting donne aux utilisateurs des "cartes" représentant les contenus du site et leur demande de les organiser comme ils l'entendent. L'arborescence qui émerge reflète les modèles mentaux des utilisateurs — et non les silos organisationnels de l'entreprise. 2 variantes : Ouvert (les utilisateurs créent leurs catégories) pour explorer · Fermé (catégories préétablies) pour valider.

  1. Préparez les cartes (15 min) : listez 30–40 contenus ou fonctionnalités. Formulez en language utilisateur, pas en jargon interne. ✅ "Mes commandes passées" ❌ "Historique transactions client". Utilisez Optimal Workshop ou des post-its physiques.
  2. Recrutez 15–20 participants : le Card Sorting est une méthode quantitative légère — 15 participants suffisent pour détecter les patterns fiables. Online (Optimal Workshop) ou présentiel (post-its).
  3. Conduisez la session (20–30 min par personne) : Card Sorting ouvert : "Organisez ces cartes en groupes et nommez chaque groupe." Card Sorting fermé : "Rangez chaque carte dans la catégorie la plus logique." Ne donnez aucune aide.
  4. Analysez les résultats : dans Optimal Workshop, le dendrogramme montre les regroupements les plus fréquents. Les cartes qui varient beaucoup = contenus ambigus. Les cartes toujours ensemble = groupes naturels.
  5. Envoyez à Claude : partagez les résultats pour construire l'arborescence v1 basée sur les groupements majoritaires.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Analyse Card Sorting → Arborescence
Voici les résultats de notre Card Sorting ([N] participants) : Type : [ouvert / fermé] Cartes utilisées : [LISTE DES 30–40 CARTES] Résultats des regroupements (top patterns) : - Groupe A nommé "[NOM DONNÉ PAR LES UTILISATEURS]" : [cartes associées par X% des participants] - Groupe B nommé "[...]" : [...] [...] Cartes problématiques (forte dispersion) : - [CARTE 1] — classée dans [3 catégories différentes] Génère : 1. ARBORESCENCE V1 — structure 2–3 niveaux basée sur les patterns majoritaires, noms de rubriques en language utilisateur 2. CARTES AMBIGUËS — recommandations pour les contenus difficiles à classer 3. ÉCARTS AVEC L'ORGANISATION ACTUELLE — ce que les utilisateurs groupent différemment vs navigation existante 4. PROCHAINE ÉTAPE — script Tree Testing pour valider cette arborescence Format : arborescence Markdown indentée + analyse.
🧠 Compétences Humaines
  • Architecture de l'information
  • Pensée taxonomique
  • Maîtrise du SEO on-page
  • Facilitation d'ateliers card sorting
  • Logique de navigation utilisateur
⚡ Skills Claude à Activer
Claude chat figma:figma-generate-diagram
🌳Tree Testing (validation navigation sans design)▼

Le Tree Testing teste l'efficacité d'une arborescence sans aucun design visuel — uniquement le texte de navigation. Les participants répondent à "où trouveriez-vous [X] ?" en naviguant dans l'arborescence textuelle. L'absence de design est une force : on mesure la navigation pure. Règle d'or : faites le Tree Testing avant de dessiner un seul wireframe.

  1. Configurez le test dans Treejack / Optimal Workshop : saisissez votre arborescence v1. Rédigez 8–12 tâches : "Où iriez-vous pour [ACTION UTILISATEUR] ?" Chaque tâche a une réponse correcte — la page cible dans l'arborescence.
  2. Recrutez 20–30 participants : le Tree Testing est 100% online, asynchrone. Optimal Workshop génère un lien à partager. Recrutez via votre réseau ou Prolific.
  3. Analysez les métriques clés : taux de succès (cible > 70% par tâche) / directness score / first click analysis. Toute tâche < 60% = problème de navigation à corriger.
  4. Itérez l'arborescence : ajustez les rubriques ou libellés problématiques et retestez. 2 itérations suffisent pour atteindre 80%+ de succès.
  5. Validez avant les wireframes : ne commencez pas la Phase 09 (wireframes) sans une arborescence à 80%+ de succès. Une arborescence mal validée force une refonte de navigation en Phase 10 — 10× plus coûteuse.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Analyse résultats Tree Testing
Voici les résultats de notre Tree Testing ([N] participants, outil : Treejack) : Arborescence testée : [COLLER L'ARBORESCENCE COMPLÈTE] Résultats par tâche : - Tâche 1 : "[ÉNONCÉ]" → Cible : [PAGE] → Succès : [X%] → First click majoritaire : [RUBRIQUE] - Tâche 2 : "[ÉNONCÉ]" → Cible : [PAGE] → Succès : [X%] → First click : [RUBRIQUE] [...] Analyse : 1. TÂCHES PROBLÉMATIQUES — toutes les tâches < 70% de succès, avec explication du comportement 2. DIAGNOSTIC PAR RUBRIQUE — quelles rubriques sont confuses ou sous-utilisées ? 3. CORRECTIONS RECOMMANDÉES — renommages, déplacements de contenus, raccourcis à créer 4. ARBORESCENCE V2 — proposition de structure corrigée 5. CRITÈRES DE SUCCÈS — seuils à atteindre avant de passer aux wireframes (Phase 09) Format : rapport actionnable avec arborescence corrigée en Markdown.
🧠 Compétences Humaines
  • Architecture de l'information
  • Pensée taxonomique
  • Maîtrise du SEO on-page
  • Facilitation d'ateliers card sorting
  • Logique de navigation utilisateur
⚡ Skills Claude à Activer
Claude chat figma:figma-generate-diagram

Atelier Co-conception

LDJ, Crazy 8s, Design Studio collaboratif, Moodboard IA. 4 ateliers pour générer des idées et converger vers une direction créative validée en équipe.

⏱
Durée & impact

Alignement traditionnel : 2-3 sessions · Avec IA : 1 session de 3h · Agents : Midjourney, Ideogram, Claude

Livrables

Moodboard validéDirection créativePalette + typoConcepts Crazy 8sSolution Design StudioPlan d'action LDJ
✏️Crazy 8s (génération rapide d'idées)▼

Le Crazy 8s est un exercice de brainstorming Design Sprint : chaque participant produit 8 concepts différents en 8 minutes. L'objectif est la quantité, pas la qualité — sortir du premier reflex "solution évidente".

  1. Préparez le support : prenez une feuille A4, pliez-la en 2 dans le sens de la longueur, puis pliez encore en 2, puis encore une fois → vous obtenez 8 cases égales sur une seule face.
  2. Briefez le groupe : montrez la HMW question retenue (Phase 05). Rappel de règle : pas de jugement, pas de perfectionnisme, crayons seulement.
  3. Lancez le timer : 8 minutes. Chaque participant remplit ses 8 cases — 1 idée par case, 1 minute par idée. Sketch rapide + 3 mots max. Si la case est vide à la sonnerie, on passe.
  4. Présentation silencieuse : chacun colle sa feuille au mur. 5 min de lecture individuelle en silence, personne n'explique encore.
  5. Dot Voting : chaque participant reçoit 3 gommettes (ou marque 3 dots). On vote sur les idées, pas sur les personnes. 2 min max.
  6. Discussion ciblée : expliquez uniquement les idées qui ont reçu des votes. Les autres ne sont pas discutées — elles ont servi à générer, c'est tout.
  7. Convergence : retenez les 2-3 idées les plus votées. Envoyez-les à Claude avec le prompt ci-dessous pour les enrichir et détecter les angles manquants.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Enrichissement Crazy 8s
Voici les 3 idées retenues lors de notre Crazy 8s : Idée 1 : [DESCRIPTION SKETCH] Idée 2 : [DESCRIPTION SKETCH] Idée 3 : [DESCRIPTION SKETCH] Contexte : [PROBLÈME HMW] pour [PERSONA PRINCIPAL] Pour chacune : 1. Force principale (ce qui la rend intéressante) 2. Risque principal (ce qui pourrait ne pas marcher) 3. Version hybride : comment combiner les meilleures parties des 3 idées 4. 1 angle non exploré que l'équipe n'a pas vu Sois direct et opérationnel.
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⚡Lightning Decision Jam (LDJ)▼

Le Lightning Decision Jam (méthode AJ&Smart) remplace 2h de réunion par 90 min d'atelier structuré. Il permet de passer des problèmes aux actions concrètes avec un client ou une équipe, sans que la discussion parte dans tous les sens. Très demandé en agence pour les ateliers de cadrage et co-conception.

  1. Ce qui marche bien (5 min) : chacun note sur des post-its verts ce qui fonctionne déjà dans le projet ou le produit existant. Lecture rapide à voix haute, sans discussion.
  2. Ce qui ne marche pas (10 min) : chacun note en silence sur des post-its rouges les problèmes, frictions, frustrations. Collez tout sur le board. Toujours en silence — interdit de commenter les post-its des autres.
  3. Dot Voting sur les problèmes (5 min) : chaque participant reçoit 2 votes. On vote sur les problèmes les plus importants. Les problèmes sans vote sont retirés du board.
  4. Reformulation en HMW (5 min) : les 3-5 problèmes les plus votés sont reformulés en questions "How Might We…" par le facilitateur.
  5. Génération de solutions (10 min) : en silence, chacun génère des solutions pour chaque HMW (post-its jaunes). Pas de filtre sur la faisabilité — toutes les idées valent.
  6. Présentation des solutions (5 min) : chacun présente ses post-its rapidement. Pas de débat — juste présenter.
  7. Dot Voting sur les solutions (5 min) : 3 votes par personne. Les solutions les plus votées sont sélectionnées.
  8. Grille Effort / Impact (10 min) : placez les solutions sélectionnées sur une matrice 2×2 (axe effort : faible → élevé / axe impact : faible → élevé). Les "quick wins" (faible effort, fort impact) = priorité absolue.
  9. Plan d'action (10 min) : définissez 1 responsable, 1 deadline et 1 critère de succès pour les 3 solutions retenues. Envoyez à Claude pour formaliser.
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Prompt Claude — Formalisation plan d'action LDJ
Voici les résultats de notre Lightning Decision Jam : Problèmes retenus (les + votés) : 1. [PROBLÈME 1] 2. [PROBLÈME 2] 3. [PROBLÈME 3] Solutions sélectionnées après vote et grille Impact/Effort : - Quick win 1 : [SOLUTION] - Quick win 2 : [SOLUTION] - Action moyen terme : [SOLUTION] Contexte projet : [NOM] — Phase actuelle : [PHASE] Génère : 1. Plan d'action structuré : solution → tâches concrètes → responsable → délai → KPI de succès 2. Risques identifiés pour chaque solution (1 risque principal + mitigation) 3. Priorisation finale : ordre d'exécution recommandé avec justification 4. 1 décision que l'équipe doit prendre avant de commencer (blocker identifié) Format : tableau Markdown clair, prêt à partager avec le client.
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🛠Moodboard & Direction Créative▼
  1. Générez 20-30 visuels avec Midjourney/Ideogram basés sur les mots-clés du brief (prompt ci-dessous)
  2. Organisez les visuels en 3 directions créatives contrastées (Safe / Aspirationnel / Disruptif)
  3. Présentez au client : "Direction A — B — C" avec 10 visuels chacune
  4. Dot Voting client : 3 votes par personne → convergence sur 1 direction
  5. Extrayez la palette de couleurs et les typos de la direction choisie avec Claude
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Prompt Midjourney/Ideogram — Moodboard
[Pour Midjourney] Génère des visuels pour un moodboard : Brand identity for [CLIENT SECTEUR], [3 MOTS-CLÉS ÉMOTIONNELS], [STYLE VISUEL : minimal/bold/elegant/playful], color palette [COULEURS SOUHAITÉES], typography mood [MODERNE/CLASSIQUE/HUMANISTE], --ar 16:9 --style raw --v 6 [Pour Claude] À partir de ce moodboard validé : - Extrais la palette de couleurs (HEX + usage : primaire/secondaire/accent/fond) - Recommande 2 paires de polices Google Fonts cohérentes - Définis 3 principes de design system à respecter - Établis le ratio sombre/clair optimal pour ce secteur
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🎨Design Studio (All-in-One Collaboratif)▼

Le Design Studio est l'atelier le plus puissant pour co-créer une interface avec un client ou une équipe. Contrairement au Crazy 8s (8 idées rapides), le Design Studio produit une seule solution unifiée construite à partir des meilleures idées de chaque participant — comme un chef cuisinier qui combine les meilleurs ingrédients de chaque recette pour en créer une nouvelle.

  1. Brief collectif (10 min) : rappel du problème HMW, du persona, et des contraintes techniques. Montrez le User Flow de Phase 08 — c'est la base sur laquelle tout le monde dessine.
  2. Sketch individuel (20 min) : chaque participant dessine SA version complète d'un écran ou d'un flux sur papier A4. Pas de mini-cases : on dessine une proposition entière. Interdit de regarder ce que les autres font. Timer strict.
  3. Présentation rapide (15 min) : chaque personne affiche son sketch et explique ses choix en 2 minutes max. Pas de débat — les autres écoutent et prennent des notes mentales sur ce qui les attire.
  4. Dot Voting ciblé (10 min) : chaque participant reçoit 5 gommettes. On ne vote pas sur les propositions entières, mais sur des éléments spécifiques : un pattern de navigation, une disposition de carte, un CTA bien placé, une métaphore visuelle. Annoter avec un feutre : "nav", "CTA", "layout".
  5. Identification des best-of (10 min) : le facilitateur (ou UX lead) liste les éléments les plus votés par catégorie : Navigation — Hiérarchie — Contenu — Interaction — Visuel. C'est la matière première de la solution finale.
  6. Synthesis sketch (20 min) : le facilitateur (ou un binôme) dessine la solution unifiée en combinant les éléments retenus. Les autres valident en temps réel. Cette version fait consensus — c'est elle qui passe en wireframe.
  7. Validation Claude (5 min) : décrivez la solution finale à Claude avec le prompt ci-dessous pour vérifier la cohérence UX et détecter les angles morts avant de passer au wireframe.
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Prompt Claude — Validation Design Studio
Voici la solution unifiée issue de notre Design Studio : Écran / Flux concerné : [NOM DE L'ÉCRAN OU DU FLOW] Persona ciblé : [PERSONA + JOB TO BE DONE] Éléments retenus du vote : - Navigation : [DESCRIPTION] - Hiérarchie visuelle : [DESCRIPTION] - Interaction clé : [DESCRIPTION] - Contenu/Microcopy : [DESCRIPTION] Contraintes techniques : [FRONT / BACK / API / DEVICE] Analyse cette solution sur 4 axes : 1. Cohérence UX : est-ce que les éléments combinés forment un tout logique ou y a-t-il des frictions ? 2. Angles morts : qu'est-ce que l'équipe n'a pas vu ou n'a pas représenté ? 3. Priorité d'implémentation : quel élément est le plus critique à réussir pour la valeur perçue ? 4. Risque principal : quel choix risque de mal fonctionner en situation réelle ? Sois direct, opérationnel. Format : 4 blocs courts.
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✍️Brainwriting 6-3-5 (108 idées en 30 min)▼

Le Brainwriting 6-3-5 est une alternative silencieuse au brainstorming vocal : 6 participants écrivent chacun 3 idées en 5 minutes, puis passent leur feuille au voisin qui s'inspire des idées précédentes. Après 6 rotations = 108 idées en 30 minutes. Avantage : supprime le biais de l'expert vocal — les introvertis contribuent autant que les extravertis.

  1. Préparez les fiches (5 min) : chaque participant reçoit une feuille avec 6 colonnes de 3 cases. En tête : le problème HMW (How Might We) issu de la Phase 05. Ex : "HMW simplifier l'onboarding pour les nouveaux utilisateurs ?"
  2. Round 1 (5 min chrono) : chacun écrit 3 idées différentes dans sa colonne, en silence total. Pas de dessin requis — des mots suffisent. Pas de jugement pendant ces 5 minutes.
  3. Rotation des feuilles : chaque participant passe sa feuille au voisin de gauche. Le nouveau propriétaire lit les idées précédentes et les utilise comme inspiration pour ses 3 nouvelles idées. Itération × 6.
  4. Dot voting (10 min) : étalez toutes les feuilles. Chaque participant reçoit 6 gommettes et vote pour les idées les plus prometteuses. Les idées avec 3+ gommettes = candidats pour l'étape suivante.
  5. Envoyez à Claude : transcrivez les idées top-votées et demandez une analyse de faisabilité et de valeur utilisateur.
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Prompt Claude — Analyse Brainwriting 6-3-5
Voici les idées issues de notre session Brainwriting 6-3-5 : Problème traité (HMW) : [ÉNONCÉ HMW] Participants : [N] — Durée : 30 min — Idées totales : [N] TOP IDÉES VOTÉES (3+ gommettes) : 1. [IDÉE 1] — [N] votes 2. [IDÉE 2] — [N] votes [...] IDÉES SURPRENANTES (peu votées mais intéressantes) : - [IDÉE A] Analyse : 1. CLUSTERING — regroupe les idées similaires en thèmes (3–5 clusters) 2. ÉVALUATION VALEUR/EFFORT — pour chaque cluster : valeur utilisateur et effort d'implémentation 3. IDÉE HYBRIDE — propose 1 concept qui combine les meilleures caractéristiques des top idées 4. POINTS AVEUGLES — quelle direction l'équipe n'a pas explorée ? Format : tableau Markdown + recommandation de direction créative.
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🎬Storyboard UX (scénario en 6–8 cases)▼

Le Storyboarding UX raconte l'histoire d'un utilisateur en contexte — comme une bande dessinée. Chaque case représente une étape : le lieu, l'émotion, l'action, l'obstacle et la résolution. Différence avec le User Flow : le Flow = logique de navigation. Le Storyboard = histoire émotionnelle et contextuelle.

  1. Choisissez le scénario : sélectionnez le parcours le plus important ou risqué. "Sophie découvre notre service depuis une pub Instagram un dimanche soir, s'inscrit depuis son téléphone." Le contexte (soir, mobile, première fois) change tout.
  2. Préparez 6–8 cases : découpez le scénario en moments clés. Chaque case = 1 moment. Tracez des cases à main levée — les stickmen sont acceptés, les dessins n'ont pas besoin d'être beaux.
  3. Dessinez chaque case en 3 niveaux : CONTEXTE (où ? Sur quoi ?) / ACTION (ce qu'il fait) / ÉMOTION (sa tête : souriant, frustré…) + une bulle de pensée dans chaque case.
  4. Revoyez la courbe émotionnelle : parcourez le storyboard d'un seul regard. Les creux = points de friction à résoudre en design.
  5. Envoyez à Claude : décrivez votre storyboard textuellement pour obtenir une analyse UX et des suggestions d'amélioration.
Prompt Claude — Analyse et enrichissement Storyboard
Voici la description textuelle de notre Storyboard UX : Persona : [NOM + PROFIL COURT] Scénario : [OBJECTIF + CONTEXTE (device, moment, lieu)] Case 1 — [TITRE] : [contexte + action + émotion + pensée] Case 2 — [TITRE] : [Description] [...] Analyse : 1. COURBE ÉMOTIONNELLE — reconstitue la courbe case par case et identifie les moments critiques 2. FRICTIONS IDENTIFIÉES — quels moments représentent des risques d'abandon ? 3. OPPORTUNITÉS D'ENCHANTEMENT — où surprendre positivement l'utilisateur au-delà de ses attentes ? 4. CASES MANQUANTES — quelles étapes importantes créent des trous dans le récit ? 5. VERSION ENRICHIE — propose une version améliorée des 2 cases les plus problématiques Format : analyse case par case + recommandations design actionnables.
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🔄SCAMPER (stimulation créative structurée)▼

SCAMPER force l'équipe à réexaminer une fonctionnalité sous 7 angles : Substituer · Combiner · Adapter · Modifier · Put to other uses · Eliminer · Reverse (inverser). Idéal quand l'équipe manque d'inspiration ou tourne en rond sur les mêmes solutions.

  1. Choisissez la fonctionnalité à transformer : sélectionnez un élément précis qui ne fonctionne pas. Ex. : "Le processus d'inscription en 5 étapes" ou "La navigation principale".
  2. Passez les 7 filtres SCAMPER (35 min) : S = "Que se passe-t-il si on remplace [ÉLÉMENT] par [ALTERNATIVE] ?" / C = "Comment combiner avec [AUTRE CHOSE] ?" / A = "Comment adapter d'un autre secteur ?" / M = "Comment modifier la taille, la forme, le temps ?" / P = "À quoi d'autre pourrait servir [ÉLÉMENT] ?" / E = "Qu'est-ce qu'on pourrait supprimer sans nuire ?" / R = "Que se passe-t-il si on fait le contraire ?"
  3. Sélectionnez les idées fertiles : parmi toutes les idées générées, identifiez les 3–5 plus originales ou prometteuses. Dot voting ou décision facilitateur.
  4. Construisez des mini-concepts : pour chaque idée retenue, rédigez en 3 lignes : ce que c'est + comment ça change l'expérience + pourquoi c'est faisable.
  5. Envoyez à Claude : partagez le contexte et les meilleures idées SCAMPER pour une évaluation et un approfondissement des plus prometteuses.
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Prompt Claude — Analyse SCAMPER et développement des idées
Voici les résultats de notre session SCAMPER sur [ÉLÉMENT DU PRODUIT] : Élément analysé : [DESCRIPTION PRÉCISE] Produit / Contexte : [NOM + TYPE] Idées générées : S - Substituer : [IDÉE 1], [IDÉE 2] C - Combiner : [IDÉE 1], [IDÉE 2] A - Adapter : [IDÉE 1], [IDÉE 2] M - Modifier : [IDÉE 1], [IDÉE 2] P - Utiliser autrement : [IDÉE 1] E - Éliminer : [IDÉE 1], [IDÉE 2] R - Inverser : [IDÉE 1], [IDÉE 2] TOP IDÉES RETENUES : [LISTE DES 3–5 IDÉES FAVORITES] Analyse : 1. ÉVALUATION DES TOP IDÉES — valeur UX / faisabilité technique / risque principal 2. COMBINAISON OPTIMALE — 1 concept qui fusionne les meilleures idées de plusieurs filtres 3. IDÉE PROVOCATRICE — quelle idée semblait folle mais mérite d'être poussée plus loin ? 4. PROCHAINES ÉTAPES — laquelle prototyper en priorité ? Format : analyse structurée, exploitable en atelier de décision.
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🎭Role Playing & Bodystorming▼

Le Role Playing et Bodystorming consistent à jouer physiquement le scénario utilisateur — avec de vrais corps, dans un vrai espace. Vous recréez l'environnement physique et improvisez les interactions. Particulièrement puissants pour les services multi-acteurs, les produits physiques-digitaux ou les onboardings complexes.

  1. Préparez le scénario (10 min) : choisissez 1 parcours critique. Distribuez les rôles : 1 personne joue l'utilisateur, 1 joue le système (lit les textes d'interface à voix haute), 1 joue le service client si pertinent. Les autres observent et notent.
  2. Recréez le contexte physique : si le produit s'utilise en mobilité — déplacez-vous. Si en situation de stress — ajoutez du bruit, du temps limité. La fidélité du contexte révèle des frictions qu'un test en salle calme n'aurait jamais montrées.
  3. Jouez sans interruption (15–20 min) : les observateurs notent en silence. Laissez "l'utilisateur" se bloquer, hésiter, improviser. Ces moments non-scriptés sont les données les plus précieuses.
  4. Débrief immédiat (20 min) : chaque acteur partage ce qu'il a ressenti. L'utilisateur : "J'étais perdu quand…" / Le système : "J'ai dû improviser parce que…" / Les observateurs : "On a remarqué que…"
  5. Envoyez à Claude : transcrivez le débrief pour obtenir une synthèse des frictions découvertes et des recommandations design.
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Prompt Claude — Analyse Role Playing / Bodystorming
Voici le débrief de notre session Role Playing / Bodystorming : Scénario rejoué : [PARCOURS + CONTEXTE PHYSIQUE] Rôles : utilisateur ([NOM]), système ([NOM]), observateurs ([NOMS]) Durée : [N] min Verbatims : UTILISATEUR : "J'étais perdu quand [MOMENT]" / "J'aurais aimé [BESOIN]" SYSTÈME : "Le message manquait pour [CAS]" / "On n'avait pas prévu [SITUATION]" OBSERVATEURS : [OBSERVATION 1] / [OBSERVATION 2] / [OBSERVATION 3] Analyse : 1. FRICTIONS DÉCOUVERTES — problèmes identifiés uniquement grâce au jeu de rôle 2. BESOINS NON FORMULÉS — ce que l'utilisateur a exprimé par son comportement, pas verbalement 3. ÉTATS D'INTERFACE MANQUANTS — messages d'erreur, confirmations, loading states non prévus 4. RECOMMANDATIONS DESIGN — 3 changements concrets issus directement de cette session Format : insights actionnables, prêts à intégrer dans les wireframes Phase 09.
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🤝Co-Design / Design Participatif (concevoir avec les utilisateurs)▼

Le Co-Design place les utilisateurs au cœur du processus de création — pas seulement comme observateurs ou testeurs, mais comme co-créateurs. Différence radicale avec un test utilisateur : ici, l'utilisateur génère des solutions. Résultat : des concepts qui collent à la réalité de l'usage, une adhésion naturelle au produit final, et des idées que l'équipe n'aurait jamais eues seule.

  1. Étape 1 — Préparer le kit de co-création (1h avec Claude) : créez des "briques" de design — composants imprimés ou découpés (boutons, cartes, formulaires, icônes, navbars schématiques) + feuilles vierges. L'utilisateur ne dessine pas de zéro, il assemble. Claude génère le brief de session et les consignes. Durée idéale : 2h, 3–6 participants.
  2. Étape 2 — Cadrer la session sans influencer : expliquez le problème à résoudre, pas la solution attendue. Montrez des exemples de AUTRES secteurs (jamais du même secteur — ça ancre sur l'existant). Consigne : "Dessinez ou assemblez l'interface idéale pour [TÂCHE PRÉCISE]. Pas de contrainte technique — l'impossible est bienvenu."
  3. Étape 3 — Phase de création individuelle (20 min) : chaque participant crée sa propre version en silence. Le facilitateur circule, note les verbatims, ne juge pas. Cette phase silencieuse est essentielle — elle évite l'effet "premier à parler = tout le monde copie".
  4. Étape 4 — Présentation et hybridation (30 min) : chaque participant présente sa proposition en 2 min. Pas de critique encore. Après les présentations : identification des éléments communs + éléments originaux. Construction collective d'une version hybride qui intègre le meilleur de chaque concept.
  5. Étape 5 — Synthèse avec Claude (20 min) : photographiez ou scannez les créations. Décrivez les concepts à Claude avec le prompt ci-dessous. Claude identifie les patterns communs, les idées originales à retenir, et les implications de design pour votre Phase 08 (wireframes).
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Prompt Claude — Brief de session Co-Design + consignes participants
Crée un brief complet pour une session de Co-Design / Design Participatif sur [PROJET]. Problème à résoudre : [DÉCRIRE LE PROBLÈME UX EN LANGAGE NON-TECHNIQUE] Tâche spécifique à co-concevoir : [DÉCRIRE LA TÂCHE UTILISATEUR] Profil des participants : [3–6 personnes, décrire] Durée : 2 heures Génère : 1. SCRIPT D'INTRODUCTION DU FACILITATEUR (5 min) - Phrases exactes pour présenter la démarche et mettre à l'aise - Ce qu'on attend d'eux / ce qu'on n'attend pas 2. CONSIGNES DE CRÉATION (pour les participants) - Formulation de la consigne principale - Ce qui est autorisé (et encouragé) : improvisation, humour, l'impossible - Ce qui est interdit : parler de faisabilité technique, se censurer 3. GRILLE D'ÉVALUATION COLLECTIVE (pour la phase hybridation) - 5 critères courts pour évaluer les propositions (ex: clarté, originalité, faisabilité) 4. QUESTIONS DE DÉBRIEF (5 questions) - Pour approfondir après la présentation de chaque concept 5. LISTE DU MATÉRIEL - Kit de briques UI à préparer avant la session
Prompt Claude — Synthèse des concepts co-créés
Voici les concepts créés lors d'une session de Co-Design avec [N] participants sur [TÂCHE] : CONCEPT 1 (participant [PROFIL]) : [DÉCRIRE LE CONCEPT EN 3–5 PHRASES — disposition, fonctionnalités imaginées, logique d'usage] CONCEPT 2 (participant [PROFIL]) : [DÉCRIRE] [RÉPÉTER POUR CHAQUE CONCEPT] --- Analyse ces concepts et fournis : 1. PATTERNS COMMUNS (éléments présents dans 2+ concepts) — Ce sur quoi les participants s'accordent intuitivement 2. IDÉES ORIGINALES À RETENIR (éléments uniques à un seul concept mais très pertinents) 3. MODÈLES MENTAUX RÉVÉLÉS — Comment les participants organisent l'information dans leur tête ? — Quelle logique de navigation ont-ils imaginée ? 4. CONCEPT HYBRIDE RECOMMANDÉ — Combinaison des meilleures idées en un concept synthèse avec justification 5. IMPLICATIONS POUR LES WIREFRAMES (Phase 08) — 5 décisions de design directement issues du Co-Design Format : rapport de synthèse Co-Design, prêt à partager avec l'équipe et à intégrer dans les wireframes.
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  • Facilitation créative
  • Animation d'atelier
  • Gestion de groupe
  • Pensée visuelle
  • Prise de décision collective
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🦸L'Appel à un Héros (pensée latérale par emprunt de perspective)▼

La technique de l'Appel à un Héros consiste à emprunter la vision, les valeurs et les méthodes d'une personnalité exceptionnelle pour résoudre votre défi UX. En vous demandant "Comment Dieter Rams concevrait-il cette navigation ?", vous contournez vos biais cognitifs habituels et accédez à des cadres de pensée radicalement différents.

  1. Formulez le défi précisément — "Comment concevoir [X] pour que [Y] puisse [Z] ?" Soyez spécifique.
  2. Choisissez 3 héros contrastés — Mix de profils : designer visionnaire (Dieter Rams), entrepreneur disruptif (Steve Jobs), scientifique (Marie Curie), artiste (Frida Kahlo), ingénieur (Tesla). Plus les héros sont variés, plus les perspectives sont riches.
  3. Incarnez chaque héros (5 min chacun) — Pour chaque héros : ses valeurs fondamentales ? Sa philosophie ? Comment aborderait-il CE problème spécifique ? Écrivez en 1ère personne.
  4. Extrayez les principes — Pour chaque réponse, identifiez le principe sous-jacent transposable à votre design.
  5. Synthèse avec Claude — Compilez les 3 perspectives et demandez à Claude de les fusionner en une approche design originale.
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Prompt Claude — Perspectives Héros → Concept Design Original
Défi UX à résoudre : [description précise] Contexte : [phase projet, contraintes, type de produit] HÉROS 1 — [Nom] ([domaine/valeurs]) : "En tant que [héros], je résoudrais ce problème en..." [réponse en 1ère personne, 5–8 lignes] HÉROS 2 — [Nom] ([domaine/valeurs]) : "En tant que [héros], je résoudrais ce problème en..." [réponse en 1ère personne, 5–8 lignes] HÉROS 3 — [Nom] ([domaine/valeurs]) : "En tant que [héros], je résoudrais ce problème en..." [réponse en 1ère personne, 5–8 lignes] À partir de ces trois perspectives : 1. PRINCIPES CLÉS — les 3 principes de design les plus puissants extraits des héros 2. CONCEPT FUSIONNÉ — un concept design original combinant le meilleur des 3 approches 3. FEATURES CONCRÈTES — 5 features ou choix UX spécifiques inspirés des héros 4. ANTI-PATTERNS — ce que chaque héros n'aurait JAMAIS fait (tout aussi précieux) Format : concept design narratif + liste d'actions concrètes.
🧠 Compétences Humaines
  • Pensée latérale et emprunt de perspective
  • Culture design et connaissance des références
  • Rédaction créative et storytelling
  • Abstraction et transposition de principes
  • Facilitation de sessions d'idéation
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🎲Game Storming (facilitation créative par le jeu)▼

Le Game Storming (Dave Gray) utilise des jeux structurés pour libérer la créativité collective. Contrairement au brainstorming libre qui épuise sans converger, le game storming structure chaque session en 3 phases : Ouverture (divergence), Exploration (connexions), Clôture (convergence + décision). Résultat : des idées surprenantes ET une décision validée en 1h.

  1. Jeu d'ouverture (10 min) — Lancez un "Yes And" ou un "Cover Story" pour ouvrir l'espace créatif. Ex : "Si notre site était une couverture de magazine dans 3 ans, à quoi ressemblerait-il ?" Dessinez en équipe.
  2. Jeu d'exploration (25 min) — Utilisez "The Pitch" : chaque participant a 2 min pour pitcher sa vision du produit. Ou "Post-it voting" sur des déclarations provocatrices.
  3. Jeu de clôture (15 min) — "Dot voting" ou "Prio matrix" : Impact × Effort. Chaque participant place ses 3 votes silencieusement.
  4. Génération avec Claude — Alimentez Claude avec les résultats bruts du game storming pour générer de nouvelles connexions.
  5. Synthèse facilitateur — Le facilitateur recueille les décisions et les reformule devant l'équipe pour validation.
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Prompt Claude — Synthèse Game Storming + Nouvelles Connexions
Voici les résultats bruts de notre session Game Storming : Contexte projet : [nom + objectif] Participants : [X personnes, rôles] Durée : [X min] JEUX PRATIQUÉS ET RÉSULTATS : Jeu d'ouverture — [nom du jeu] : [Résultats bruts, idées exprimées, verbatims] Jeu d'exploration — [nom du jeu] : [Résultats bruts, idées exprimées, verbatims] Jeu de clôture — votes : [Liste des idées avec score de votes] À partir de ces données : 1. PATTERNS D'IDÉES — regroupe par thème les idées convergentes 2. IDÉE SURPRISE — l'idée inattendue qui mérite d'être creusée 3. CONNEXIONS CACHÉES — 3 combinaisons entre idées qui n'ont pas été reliées 4. DÉCISION RECOMMANDÉE — la direction à prendre basée sur les votes et la cohérence 5. NEXT STEP — les 3 prochaines actions concrètes à lancer Format : rapport concis, présentable à l'équipe en 5 min.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation créative avancée
  • Animation de jeux de design
  • Lecture des dynamiques de groupe
  • Pensée visuelle et storytelling
  • Prise de décision collective facilitée
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🔗Connexions Forcées (créativité par stimulation aléatoire)▼

La technique des Connexions Forcées brise les schémas habituels en forçant des associations entre votre problème et des éléments aléatoires (objets, mots, images). Cette dissonance cognitive génère des idées impossibles à trouver par déduction. Elle s'appuie sur le principe que toute contrainte créative stimule l'innovation.

  1. Formulez le défi — "Comment pourrions-nous [objectif UX] pour [utilisateur cible] ?" Écrivez-le en grand.
  2. Tirez un stimulus aléatoire — Ouvrez un dictionnaire à une page au hasard. Prenez un objet sur votre bureau. Choisissez une image au hasard sur Google Images. Notez 5 caractéristiques de cet objet.
  3. Forcez les connexions — Pour chaque caractéristique, posez la question : "Comment cette propriété pourrait-elle s'appliquer à notre produit ?" Notez TOUT sans juger.
  4. Extrayez les idées viables — Après 15 min, relisez toutes les connexions. Cerclez les 3 idées qui semblent les plus prometteuses ou les plus surprenantes.
  5. Poussez avec Claude — Donnez les connexions brutes à Claude pour générer des concepts produit concrets.
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Prompt Claude — Connexions Forcées → Concepts Produit
Voici notre session de connexions forcées : Défi UX : [Comment pourrions-nous... pour...] Stimulus aléatoire : [nom de l'objet/mot/image] Caractéristiques du stimulus : 1. [caractéristique 1] 2. [caractéristique 2] 3. [caractéristique 3] 4. [caractéristique 4] 5. [caractéristique 5] Connexions forcées générées : 1. [caractéristique] → [connexion avec notre produit] 2. ... [...] À partir de ces connexions : 1. CONCEPTS PRODUIT — transforme chaque connexion en feature ou parcours UX concret 2. ANALOGIES PUISSANTES — les 3 métaphores les plus inspirantes pour notre UX 3. CONCEPT INATTENDU — l'idée la plus folle qui pourrait pourtant fonctionner 4. PROTOTYPE RAPIDE — décris comment tester le concept le plus prometteur en 1 jour Format : concepts actionables, prêts à être présentés en atelier.
🧠 Compétences Humaines
  • Pensée divergente et associative
  • Suspension du jugement critique
  • Synthèse créative sous contrainte
  • Animation d'ateliers créatifs
  • Transformation d'idées abstraites en concepts
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🎩Six Chapeaux de De Bono (pensée parallèle structurée)▼

La méthode des Six Chapeaux (Edward de Bono) oblige chaque participant à adopter le même mode de pensée simultanément — ce qu'il appelle "pensée parallèle". Elle élimine les débats improductifs (où chacun défend sa position) et maximise la richesse de l'analyse en 6 dimensions. Utile pour évaluer une décision UX complexe, valider une direction créative ou résoudre un conflit d'équipe.

  1. Chapeau BLANC 🤍 — Les faits : "Quelles données objectives avons-nous ?" Données analytics, verbatims utilisateurs, benchmarks. Pas d'interprétation.
  2. Chapeau ROUGE ❤️ — Les émotions : "Que ressentons-nous intuitivement ?" Réactions émotionnelles pures, sans justification. "J'aime cette direction parce que ça m'enthousiasme."
  3. Chapeau NOIR 🖤 — Les risques : "Qu'est-ce qui peut mal tourner ?" Critique constructive, risques techniques, freins UX, points de rupture.
  4. Chapeau JAUNE 💛 — L'optimisme : "Quels sont les bénéfices ? Pourquoi ça marchera ?" Valeur utilisateur, opportunités business, points forts.
  5. Chapeau VERT 💚 — La créativité : "Quelles alternatives n'avons-nous pas explorées ?" Idées nouvelles, mutations, hybrides, solutions hors-champ.
  6. Chapeau BLEU 🔵 — Le processus : "Comment avons-nous pensé ? Quelle est la prochaine étape ?" Synthèse, méta-réflexion, décision finale.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Six Chapeaux → Synthèse et Décision
Voici notre analyse Six Chapeaux pour la décision suivante : Décision à évaluer : [description précise de la direction UX / feature / concept] Contexte projet : [phase, contraintes, enjeux] 🤍 CHAPEAU BLANC (faits) : [liste des données objectives] ❤️ CHAPEAU ROUGE (émotions/intuition) : [réactions émotionnelles brutes] 🖤 CHAPEAU NOIR (risques/critique) : [risques et points négatifs identifiés] 💛 CHAPEAU JAUNE (bénéfices/optimisme) : [points positifs et opportunités] 💚 CHAPEAU VERT (créativité/alternatives) : [nouvelles idées et alternatives] 🔵 CHAPEAU BLEU (processus/méta) : [observations sur notre façon de penser] Synthétise cette analyse pour : 1. BILAN 6 CHAPEAUX — 1 paragraphe par chapeau distillé 2. TENSIONS MAJEURES — les contradictions entre chapeaux à résoudre 3. RECOMMANDATION — la décision à prendre avec sa justification multi-dimensionnelle 4. CONDITIONS DE SUCCÈS — ce qu'il faut mettre en place pour que ça fonctionne Format : rapport de décision structuré, présentable au client.
🧠 Compétences Humaines
  • Facilitation de pensée structurée
  • Suspension du jugement et neutralité
  • Animation multi-perspectives
  • Synthèse de positions contradictoires
  • Prise de décision éclairée en équipe
⚡ Skills Claude à Activer
Claude chat
✏️ Création Logo + Déclinaisons & Mockups ▼

Le logo se crée après validation du moodboard. Un bon logo est lisible à 16px comme à 2 m, fonctionne en noir & blanc, et survit à 10 ans de tendances.

  1. Briefing créatif logo

    À partir du moodboard validé : identifier le registre (minimaliste, typographique, symbolique, combiné). Définir les 3 mots-clés de la personnalité de marque. Poser les contraintes techniques (formats, contextes d'usage).

  2. Génération de concepts avec IA

    Utiliser Ideogram, DALL·E ou Midjourney pour générer 12–20 concepts. Prompt structuré : style + secteur + mots-clés + fond blanc + vectoriel. Sélectionner 3 directions à soumettre au client.

  3. Vectorisation & déclinaisons Figma

    Vectoriser la direction retenue dans Figma ou Illustrator. Créer les déclinaisons : horizontal, vertical, carré (favicon), monogramme, version noire, blanche, couleur. Vérifier la lisibilité à toutes les tailles.

  4. Mockups réalistes

    Mettre en scène le logo : carte de visite, en-tête email, favicon, t-shirt, packaging, signalétique. Outils : Smartmockups, Artboard Studio ou scènes Figma. Valider l'impact en contexte.

  5. Présentation & validation client

    3 pistes → 1 choix → 2–3 itérations → validation écrite. Livrer : SVG, PNG fond transparent (1× et 2×), PDF vectoriel.

Livrables

  • Logo vectoriel (SVG + PDF) + toutes déclinaisons
  • PNG fond transparent 1×/2× + favicon .ico
  • Planche mockups contextuels (PDF ou Figma)

User Flow & Flowchart

Critical Path Analysis, Happy Path, Edge Cases et Error States. Flows complets en 3h avec IA.

⏱
Durée & impact

Flows manuels : 1-2 jours · Avec IA : 3h · Couvre happy path + 5 edge cases critiques

Livrables

User Flow principalHappy Path validé5 Edge CasesError States documentés
🛠User Flows IA▼
  1. Listez les 3 parcours prioritaires (depuis les User Stories de Phase 03)
  2. Pour chaque parcours : définissez l'entrée, la sortie, et l'objectif utilisateur
  3. Générez le flow complet avec Claude (prompt ci-dessous) en notation FigJam
  4. Identifiez les 5 edge cases critiques (connexion expirée, erreur paiement, timeout...)
  5. Documentez les error states : message affiché, action proposée, recovery path
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — User Flow Generator
Génère un User Flow complet pour ce parcours : Objectif utilisateur : [ex. "Commander un produit sur mobile"] Persona : [nom du persona principal] Point d'entrée : [ex. "Clic sur pub Instagram"] Point de sortie : [ex. "Confirmation de commande reçue"] Inclus : - Happy Path (chemin idéal, 0 friction) - 5 edge cases critiques avec leur handling - Error states : message d'erreur + action de récupération - Decision points : moments où l'utilisateur peut abandonner Format : liste numérotée avec embranchements (→ si X | → si Y) Niveau de détail : intermédiaire (ni micro-interactions, ni macro uniquement)
🧠 Compétences Humaines
  • Modélisation de parcours
  • Pensée logique et conditionnelle
  • Maîtrise des outils de diagramme
  • Anticipation des cas limites
  • Documentation technique UX
⚡ Skills Claude à Activer
figma:figma-generate-diagram Claude chat design:ux-copy
🗺User Flow MAP (cartographie visuelle des parcours utilisateur)▼

Le User Flow Map est la version visuelle et narrative du parcours utilisateur : il représente les pages et états de l'interface que traverse un utilisateur pour accomplir une tâche, avec les décisions, émotions et points de friction. Distinct du flowchart technique (si/sinon), le flow map est conçu pour être lisible par toute l'équipe — y compris le client.

  1. Définissez le scénario — Choisissez 1 objectif utilisateur précis : "Réserver une consultation", "Acheter un produit", "S'inscrire à la newsletter". Un flow map = un objectif.
  2. Listez les étapes utilisateur — Du point d'entrée (publicité, recherche Google, lien direct) jusqu'au succès (confirmation, email reçu). Minimum 5–8 étapes.
  3. Identifiez les décisions — Quels choix l'utilisateur doit-il faire ? (Connexion ou inscription, Payer maintenant ou plus tard…)
  4. Annotez les émotions — À chaque étape : confiant / incertain / frustré / surpris ? Ces annotations révèlent les points de friction prioritaires.
  5. Générez le Mermaid.js avec Claude — Décrivez le parcours en langage naturel et demandez le code Mermaid pour FigJam.
  6. Validez en équipe — Présentez à l'équipe et aux parties prenantes pour vérifier que le parcours reflète la réalité.
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — User Flow Map → Mermaid.js + Annotations
Génère un User Flow Map pour le scénario suivant : Utilisateur : [persona cible] Objectif : [tâche à accomplir] Point d'entrée : [d'où vient l'utilisateur] Point de succès : [fin du parcours, conversion confirmée] ÉTAPES DU PARCOURS : 1. [étape 1 — page/état + action utilisateur] 2. [étape 2] 3. [étape 3] ... DÉCISIONS IDENTIFIÉES : [liste des choix if/else] POINTS DE FRICTION CONNUS : [liste des points de douleur] Produis : 1. CODE MERMAID.JS — user flow complet avec décisions et états (succès/erreur/abandon) 2. ANNOTATION ÉMOTIONS — pour chaque étape clé : émotion probable + cause 3. POINTS CRITIQUES — les 3 étapes où le taux d'abandon sera le plus élevé 4. QUICK WINS DESIGN — 3 améliorations immédiates pour réduire la friction Format : code Mermaid.js + tableau d'annotations, prêt pour FigJam.
🧠 Compétences Humaines
  • Modélisation de parcours utilisateur
  • Empathie et lecture des émotions
  • Maîtrise des outils de diagramme
  • Communication visuelle cross-fonctionnelle
  • Anticipation des friction points
⚡ Skills Claude à Activer
figma:figma-generate-diagram Claude chat design:ux-copy

Wireframes Lo-Fi

Mobile First 375px, Nielsen 10 heuristiques intégrées, Atomic Design, copies UX. Wireframes + annotations en 5h.

⏱
Durée & impact

Wireframes traditionnels : 2-3 jours · Avec IA : 5h · Mobile First + copies intégrées

Livrables

Wireframes mobiles (375px)Wireframes desktopCopies UX provisoiresAnnotations Nielsen
🛠Wireframes Augmentés▼
  1. Ouvrez Figma, créez un frame 375px (iPhone 14 Pro) — c'est TOUJOURS le point de départ
  2. Générez les copies UX (titres, CTAs, micro-copy) avec Claude (prompt ci-dessous)
  3. Wireframez d'abord mobile : zones de contenu, hiérarchie, points de touche
  4. Vérifiez chaque écran contre les 10 heuristiques Nielsen (checklist en annexe)
  5. Appliquez les Lois UX : zones cliquables ≥ 44px (Fitts), max 7 items/nav (Miller)
Prompt Figma AI — Make Designs (wireframe first draft)
Crée un wireframe basse fidélité pour [NOM_PROJET] (type : [TYPE_PROJET]). Écrans à générer : 1. Écran principal / home 2. Liste / catalogue de contenu 3. Détail / fiche produit ou service 4. Formulaire / action principale (checkout, inscription, contact) Contraintes : - Style : wireframe grayscale, low-fidelity - Layout : desktop 1440px + mobile 375px (responsive auto-layout) - Composants : navigation, CTA principal bien visible, états vides, messages d'erreur - Accessibilité : zones cliquables ≥ 44px, typographie 16px minimum corps, hiérarchie H1>H2>body claire Dans Figma : utilise "Make Designs" ou "First Draft" via le panneau AI (Cmd+K → AI). Spécifie le composant cible pour chaque écran dans le prompt natif Figma.
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — Copies UX pour Wireframes
Génère les copies UX pour les wireframes de [NOM DU PROJET]. Persona principal : [NOM + CONTEXTE] Ton de marque : [ex. "Expert mais accessible, direct, pas corporate"] Pour chaque écran listé ci-dessous : [LISTE DES ÉCRANS : accueil, page service, contact, etc.] Fournis : - H1 principal (impact, bénéfice utilisateur, max 10 mots) - Sous-titre (détail, max 20 mots) - CTA principal (action, 2-3 mots) - CTA secondaire si pertinent - 1 ligne de micro-copy (réassurance, urgence ou FOMO selon le contexte) Évite le jargon. Teste le "So what?" sur chaque phrase.
🧠 Compétences Humaines
  • Maîtrise de Figma
  • Application des heuristiques Nielsen
  • Application des lois UX
  • Atomic Design
  • Rédaction de copies UX
⚡ Skills Claude à Activer
design:design-critique design:ux-copy design:accessibility-review
⬜Zoning (grille de mise en page avant le premier wireframe)▼

Le Zoning est l'étape entre l'architecture de l'information et le wireframe. Il définit les zones fonctionnelles de chaque page (header, hero, contenu, sidebar, footer, CTA, navigation) et leur hiérarchie visuelle, SANS aucun détail graphique. Un zoning bien construit réduit de 60% les itérations sur les wireframes.

  1. Listez les contenus de la page — À partir de l'arborescence (Phase 06), listez tous les blocs de contenu nécessaires : navigation, hero, features, témoignages, CTA, formulaire, footer…
  2. Priorisez par valeur utilisateur — Classez chaque bloc : Critique / Important / Utile. Les blocs critiques seront above the fold (visibles sans scroll).
  3. Esquissez les zones (papier ou FigJam) — Dessinez des rectangles nommés sur une page vierge. Pas de couleurs, pas de texte. Juste des zones étiquetées.
  4. Définissez la grille — 12 colonnes (desktop), 4 colonnes (tablette), 1 colonne (mobile). Définissez les gouttières (gutter : 24px) et les marges (margin : 48px).
  5. Mobile First — Refaites le zoning en 375px d'abord. Quels blocs disparaissent ? Lesquels se réorganisent en colonne unique ?
  6. Générez les specs avec Claude — Décrivez votre zoning et demandez les specs Figma complètes (Auto Layout, composants).
📐 Template :🟡 Miro🟣 FigJam
Prompt Claude — Zoning → Specs Wireframe Figma
Voici le zoning de ma page : Type de page : [home / landing / produit / article / contact…] Objectif principal : [action cible de l'utilisateur] ZONES IDENTIFIÉES (par ordre de priorité) : 1. [Zone CRITIQUE] — [description du bloc + contenu] 2. [Zone CRITIQUE] — [description] 3. [Zone IMPORTANTE] — [description] 4. [Zone IMPORTANTE] — [description] 5. [Zone UTILE] — [description] ... Grille : [12 colonnes, gutter 24px, margin 48px desktop / 16px mobile] Breakpoints : 375px · 768px · 1280px Génère : 1. HIÉRARCHIE VISUELLE — ordre de lecture recommandé avec justification 2. GRILLE FIGMA — specs Auto Layout pour chaque zone (direction, gap, padding, min-height) 3. COMPOSANTS À CRÉER — liste des composants atomiques nécessaires (Atomic Design) 4. RÈGLES RESPONSIVE — comportement de chaque zone aux 3 breakpoints 5. CHECKLIST ZONING — les 10 points à vérifier avant de passer au wireframe Format : specs techniques prêtes pour Figma.
🧠 Compétences Humaines
  • Maîtrise des grilles et systèmes de layout
  • Hiérarchie de l'information visuelle
  • Atomic Design (atomes → organismes)
  • Design Mobile First
  • Lecture et application des wireframes en responsive
⚡ Skills Claude à Activer
design:design-critique design:ux-copy design:accessibility-review

Design System & UI Hi-Fi

Design Tokens, WCAG 2.2 AA, 5 breakpoints, Motion Design. Design System complet en 8h avec Figma AI.

⏱
Durée & impact

Design System traditionnel : 2 semaines · Avec IA : 8h · Tokens exportables vers le code

Livrables

Design TokensComposants Atomic5 breakpointsAccessibilité WCAG 2.2 AAMotion guidelines
🎨 Charte Graphique — Identité Visuelle Complète ▼

La charte formalise toutes les règles visuelles. Elle arrive après le logo validé et avant le Design System : ses tokens (couleurs, typos, espacements) alimentent directement le DS.

  1. Palette chromatique + accessibilité WCAG

    Couleur principale + 2 secondaires + neutres + états (succès, erreur, avertissement). Vérifier chaque combinaison fond/texte au ratio WCAG AA (4,5:1). Documenter HEX, RGB, HSL et Pantone.

  2. Système typographique

    Police titre + police corps + mono (optionnel). Hiérarchie complète : H1→H6, body, caption, label, button. Tailles en rem, interlignage, graisse. Documenter la source et la licence.

  3. Règles d'usage du logo

    Zone d'exclusion minimale. Taille minimale (16px digital / 10mm print). Fonds autorisés. Versions interdites (déformation, couleurs non validées, effets). Exemples concrets à ne pas faire.

  4. Iconographie & illustrations

    Style d'icônes (outline, filled, duotone). Source : Lucide, Phosphor, Heroicons ou custom. Taille de grille (20×20 ou 24×24). Registre des illustrations si applicable.

  5. Photographie & ton visuel

    Style (lumineux/sombre, studio/terrain). Traitement colorimétrique. Ce qu'on évite. Moodboard de référence avec 6–9 photos cibles.

  6. Grille & espacements → tokens DS

    Unité de base 8px. Marges, gouttières, colonnes desktop/tablet/mobile. Rayon de bordure, épaisseur des traits. Ces valeurs deviennent les tokens du Design System.

  7. Export PDF + Figma Brand Kit

    Exporter en PDF interactif. Créer le fichier Figma Brand Kit partageable. Page "Quick Start" avec les 10 règles essentielles. Partager l'accès à toute l'équipe projet.

Livrables

  • Charte graphique PDF (20–40 pages)
  • Figma Brand Kit (couleurs, typos, logo, icônes)
  • Tableau des contrastes WCAG AA validés
🛠Design System IA▼
  1. Créez la page "Design Tokens" dans Figma : couleurs, typo, espacement, radius, ombres
  2. Vérifiez les ratios de contraste avec le Figma plugin "Color Contrast" — minimum 4.5:1 (AA)
  3. Construisez les Atoms (boutons, inputs, badges) puis Molecules (cards, forms) puis Organisms
  4. Testez sur 5 breakpoints : 375 / 768 / 1024 / 1280 / 1440px
  5. Définissez les Motion Guidelines : durées (100-300ms), courbes d'easing, règles d'animation
Prompt Claude — Design Tokens CSS
Génère les Design Tokens CSS Custom Properties pour ce projet : Palette : [COULEURS HEX] Typographie : [FONTS GOOGLE] Breakpoints : 375 / 768 / 1024 / 1280 / 1440 Produis un fichier CSS avec : - Tokens couleurs : --color-primary, --color-secondary, --color-accent, --color-bg, --color-text - Tokens typo : --font-heading, --font-body, --size-xs à --size-4xl (scale 1.25) - Tokens espacement : --space-1 à --space-16 (base 4px) - Tokens radius : --radius-sm, --radius-md, --radius-lg - Tokens shadows : --shadow-sm, --shadow-md, --shadow-lg - Support dark mode via @media (prefers-color-scheme: dark) - Accessibilité WCAG 2.2 : vérification contraste incluse en commentaire Format : CSS prêt à copier dans le projet.
🧠 Compétences Humaines
  • Design de composants UI
  • Maîtrise des Design Tokens
  • WCAG 2.2 AA
  • Typographie et couleur
  • Responsive design Mobile First
⚡ Skills Claude à Activer
design:design-system design:accessibility-review design:design-handoff

Prototype Interactif

Figma Hi-Fi cliquable, scénarios de test, script de présentation client. Prototype complet en 3h.

⏱
Durée & impact

Prototype traditionnel : 1 semaine · Avec IA : 3h · Prêt pour tests utilisateurs

Livrables

Prototype Figma cliquable3 scénarios de testScript présentationLien partage client
🛠Prototype & Script▼
  1. Connectez tous les écrans Figma selon les User Flows définis en Phase 08
  2. Ajoutez les micro-interactions clés : hover states, transitions, feedback visuels
  3. Créez 3 scénarios de test (tâches spécifiques que l'utilisateur doit accomplir)
  4. Générez le script de présentation client avec Claude (prototype walkthrough structuré)
  5. Envoyez le lien Figma au client avec un guide de navigation — durée présentation : 20 min
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Scénarios de Test
Génère 3 scénarios de test utilisateur pour ce prototype : Projet : [NOM] Personas : [P1 et P2] Objectifs business : [DEPUIS BRIEF] Pour chaque scénario : 1. Contexte (mise en situation réaliste, 2-3 phrases) 2. Tâche à accomplir (action spécifique, sans dire comment) 3. Critère de succès (comment on sait que c'est réussi) 4. Métriques à mesurer : temps, clics, erreurs, verbatims Puis génère un script de présentation de 15-20 min : - Introduction (2 min) : contexte du projet - Walkthrough prototype (10 min) : flow par flow - Q&A orienté validation (5 min) : 5 questions clés
🧠 Compétences Humaines
  • Prototypage Figma avancé
  • Scénarisation UX
  • Animation d'interactions
  • Communication client
  • Pensée test-first
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research design:ux-copy anthropic-skills:web-artifacts-builder
🔍Design Critique structurée▼

La Design Critique est la session de feedback structuré que toute agence senior fait en interne avant de présenter au client. Elle évite les retours catastrophiques en présentation. Méthode : "I like / I wish / What if" + heuristiques Nielsen. Sans critique interne = livrable non professionnel.

  1. Présentation muette (5–7 min) : le designer présente le prototype sans expliquer ses choix. Les reviewers regardent en silence. Règle d'or : pas de "j'ai fait ça parce que…" — le design doit parler seul.
  2. I like… (5 min) : chaque reviewer note sur des post-its verts ce qui fonctionne bien. Spécifique obligatoire : "J'aime la hiérarchie visuelle du header" — pas "c'est bien".
  3. I wish… (5 min) : post-its jaunes — ce qui manque, ce qui n'est pas clair, ce qui crée de la friction. Formulé comme un souhait, pas une critique : "Je souhaiterais que le CTA soit plus visible".
  4. What if… (5 min) : post-its bleus — des hypothèses créatives : "Et si on utilisait une navigation latérale ?" ou "Et si le formulaire était sur 2 étapes ?". Pas de filtre faisabilité.
  5. Lecture croisée des heuristiques Nielsen (10 min) : passez le prototype en revue sur les 10 heuristiques. Utilisez Claude avec le prompt ci-dessous pour un audit rapide.
  6. Priorisation (5 min) : dot voting sur les feedbacks "I wish" et "What if". Les 3 plus votés deviennent des corrections à faire avant présentation client.
  7. Action items : chaque correction = 1 responsable + deadline + critère "done". Rien ne reste dans le vague.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Audit heuristique Nielsen du prototype
Voici le lien de mon prototype Figma : [URL] (ou : voici les captures d'écran des écrans principaux) Projet : [NOM] — Cible : [PERSONA] — Objectif principal : [CONVERSION / INFORMATION / TRANSACTION] Évalue ce prototype sur les 10 heuristiques Nielsen (note 1-5 + commentaire pour chacune) : 1. Visibilité du statut système 2. Correspondance avec le monde réel 3. Contrôle et liberté 4. Cohérence et standards 5. Prévention des erreurs 6. Reconnaissance plutôt que mémorisation 7. Flexibilité et efficacité 8. Esthétique et design minimaliste 9. Aide à la reconnaissance et récupération des erreurs 10. Aide et documentation Synthèse : - Top 3 problèmes critiques (bloquants pour l'utilisateur) - Top 3 quick wins (corrections rapides, impact élevé) - Score global estimé / 50 - 1 point fort à conserver absolument Format : tableau Markdown. Sois sévère — le but est de trouver les problèmes avant le client.
🧠 Compétences Humaines
  • Prototypage Figma avancé
  • Scénarisation UX
  • Animation d'interactions
  • Communication client
  • Pensée test-first
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research design:ux-copy anthropic-skills:web-artifacts-builder

Tests Utilisateurs

Tests modérés et non-modérés, Think Aloud Protocol, A/B testing, SUS score, Matrice ICE. Rapport en 2h.

⏱
Durée & impact

Rapport test traditionnel : 1 semaine · Avec IA : 2h · Agents : Maze AI + Claude

Livrables

Rapport test utilisateursSUS ScoreMatrice ICE prioriséeTop 5 corrections
🛠Tests & Analyse IA▼
  1. Configurez Maze AI sur votre prototype Figma — créez les 3 missions (Phase 11)
  2. Recrutez 5 utilisateurs (règle de Nielsen : 5 = 85% des problèmes trouvés)
  3. Conduisez les tests (Think Aloud Protocol) — enregistrez écran + audio
  4. Collez les résultats bruts dans Claude avec le prompt d'analyse ci-dessous
  5. Priorisez les corrections avec Matrice ICE : Impact × Confidence × Ease (score 1-10)
Prompt Figma AI — Design System & Handoff specs
Génère les tokens de design et les specs de handoff pour [NOM_PROJET] (type : [TYPE_PROJET]). 1. Variables Figma à créer (Mode light / dark) : - Couleurs : primaire, secondaire, accent, neutres (5 niveaux), états (success/warning/error) - Typography : H1-H4, body-L/M/S, caption, label — avec font-size, line-height, weight - Spacing : 4px grid system (4, 8, 12, 16, 24, 32, 48, 64) - Radius : sm=4px, md=8px, lg=16px, full=9999px 2. Composants prioritaires à documenter : - Bouton (primary, secondary, ghost, destructive) × 4 états (default/hover/active/disabled) - Input text + label + helper text + error state - Card avec header, body, footer optionnels - Navigation principale (desktop + mobile) 3. Annotations de handoff : - Comportements interactifs (hover, focus, transitions) - Breakpoints responsive (375 / 768 / 1024 / 1440px) - Accessibilité WCAG 2.2 : ratio de contraste minimum par composant Dans Figma : utilise Variables (Cmd+Shift+P → Variables) pour tokeniser. Exporte les specs via le panneau Inspect ou Dev Mode.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Analyse Tests Utilisateurs
Voici les résultats de nos 5 tests utilisateurs : [COLLER NOTES/TRANSCRIPTIONS] Analyse et produis : 1. Top 5 problèmes critiques (blocages complets) 2. Top 5 frictions majeures (ralentissements significatifs) 3. Points positifs à conserver absolument 4. Score SUS estimé (System Usability Scale 0-100) 5. Matrice ICE : [Problème | Impact 1-10 | Confiance 1-10 | Facilité 1-10 | Score ICE] 6. Recommandations priorisées par ordre ICE décroissant Format : rapport exécutif 1 page max + matrice ICE tableau. Ton : factuel, orienté décision, pas académique.
🧠 Compétences Humaines
  • Modération de tests utilisateurs
  • Analyse heuristique
  • Interprétation de données comportementales
  • Priorisation ICE
  • Synthèse et présentation client
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research design:design-critique Claude chat
⚡Guerrilla Testing (Test terrain rapide)▼

Le Guerrilla Testing (ou test guérilla) est la technique de test la plus rapide de l'arsenal UX : vous approchez des inconnus dans un café, une bibliothèque, un open-space, et vous leur demandez 5–15 minutes de leur temps pour tester votre prototype. Pas de recrutement, pas de labo, pas de budget — juste un ordi/mobile et un œil affûté. Idéal pour valider une hypothèse en 2 heures.

  1. Préparez le script (20 min) : définissez 1–3 tâches précises à faire réaliser, pas plus. "Essayez de vous créer un compte et de commander ce produit." Rédigez votre discours d'accroche : "Bonjour, je travaille sur une appli, aurais-tu 10 minutes ? Je ne teste pas toi, je teste le produit."
  2. Choisissez votre terrain : café avec wifi (testeurs motivés, temps libre), espace co-working, campus, salle d'attente. Ciblez l'endroit où votre persona passe réellement du temps. Évitez vos collègues — ils connaissent déjà le projet.
  3. Conduisez le test (10–15 min par personne) : donnez la tâche et fermez la bouche. Ne dites rien. Ne guidez pas. Si le testeur se bloque, demandez "qu'est-ce que tu penses faire ?" mais ne donnez jamais la réponse. Notez en temps réel ou enregistrez avec permission.
  4. Minimum 5 testeurs : c'est le seuil Nielsen — 5 testeurs détectent 85% des problèmes majeurs. Vous pouvez en faire 5 en une après-midi dans un bon spot.
  5. Note de chaleur après chaque test : immédiatement après chaque session, notez les 3 choses qui ont bloqué et les 2 qui ont bien fonctionné, pendant que c'est frais. Ne mélangez pas les notes de plusieurs testeurs.
  6. Débrief collectif (30 min) : regroupez les notes de tous les testeurs. Identifiez les patterns : qu'est-ce qui a bloqué 3 personnes ou plus ? C'est votre priorité absolue de correction.
  7. Envoyez à Claude : compilez les observations brutes et générez le rapport de test avec le prompt ci-dessous.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Rapport Guerrilla Testing
Voici les résultats de notre session de Guerrilla Testing : Prototype testé : [NOM + VERSION + LIEN FIGMA] Tâches demandées : 1. [TÂCHE 1] 2. [TÂCHE 2] Profil des testeurs : [N] personnes — [DESCRIPTION RAPIDE DU PROFIL] Lieu : [CAFÉ / COWORKING / AUTRE] — Durée : [X min par personne] Notes par testeur : Testeur 1 : [BLOCAGES + CE QUI A MARCHÉ] Testeur 2 : [BLOCAGES + CE QUI A MARCHÉ] [...] Analyse : 1. Top 3 frictions critiques (occurences 3+ sur [N] testeurs) → corrections prioritaires 2. Top 2 éléments validés (ce qui a fonctionné sans aide) 3. Verbatims marquants (citations directes des testeurs, max 5) 4. Hypothèses invalidées : qu'est-ce qu'on pensait qui marcherait et qui a planté ? 5. Prochaine itération : 3 changements concrets à faire avant le test suivant Format : rapport guerrilla synthétique, 1 page max. Prêt à partager en standup.
🧠 Compétences Humaines
  • Modération de tests utilisateurs
  • Analyse heuristique
  • Interprétation de données comportementales
  • Priorisation ICE
  • Synthèse et présentation client
⚡ Skills Claude à Activer
design:user-research design:design-critique Claude chat
👁5-Second Test (première impression)▼

Le 5-Second Test montre une interface pendant exactement 5 secondes, puis la masque. On demande : "Qu'avez-vous retenu ?" et "Quel était l'objectif de cette page ?" Ce test mesure la clarté de la première impression — il reproduit le comportement réel des visiteurs web qui décident en moins de 7 secondes s'ils restent ou partent.

  1. Préparez le test (10 min) : sélectionnez 1 écran (ou max 2). Utilisez UsabilityHub, Maze ou Lyssna. Rédigez 3–5 questions post-exposition : "Quel est l'objectif de cette page ?" / "De quelle marque s'agit-il ?" / "Quelle action principale ?" / "Faites-vous confiance à ce service ?" (note 1–5).
  2. Recrutez 20–50 participants : le 5-Second Test est asynchrone. 20 participants suffisent pour détecter les problèmes majeurs. Partagez le lien via vos réseaux, Prolific ou votre base utilisateurs.
  3. Analysez les résultats : comparez ce que les utilisateurs ont retenu vs ce que vous vouliez qu'ils retiennent. Si 60%+ répondent correctement à "Quel est l'objectif ?" → clarté suffisante. En dessous → la page échoue sa mission en 5 secondes.
  4. Itérez la hiérarchie visuelle : si le message principal n'est pas mémorisé, révisez la typographie (taille, contraste), la position du CTA, et l'ordre de lecture F-pattern ou Z-pattern.
  5. Envoyez à Claude : partagez les réponses des participants et les objectifs attendus pour une analyse des écarts et des recommandations.
📐 Template :🟡 Miro
Prompt Claude — Analyse 5-Second Test
Voici les résultats de notre 5-Second Test sur [NOM DE L'ÉCRAN] : Objectifs attendus par l'équipe : - Ce que l'utilisateur devrait retenir : [MESSAGE PRINCIPAL] - Action principale visible : [CTA] Réponses des participants (synthèse, [N] personnes) : Q1 "Quel est l'objectif de cette page ?" → [RÉPONSES FRÉQUENTES] Q2 "De quelle marque s'agit-il ?" → [RÉPONSES] Q3 "Quelle action principale ?" → [RÉPONSES] Q4 "Qu'avez-vous retenu en premier ?" → [RÉPONSES] Q5 "Confiance 1-5" → Moyenne : [X/5] Analyse : 1. TAUX D'ALIGNEMENT — pour chaque question, quel % a répondu ce que l'équipe attendait ? 2. ÉCARTS CRITIQUES — sur quels messages y a-t-il le plus grand écart attendu vs perçu ? 3. HYPOTHÈSE CAUSALE — pourquoi les utilisateurs ont retenu [X] au lieu de [Y] ? 4. RECOMMANDATIONS VISUELLES — corrections précises pour améliorer la hiérarchie 5. SEUIL DE REVALIDATION — cible : 70%+ sur toutes les questions après corrections Format : rapport synthétique, exploitable en révision design.
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🔀A/B Testing (structurer et lancer un test rigoureux)▼

L'A/B Testing compare deux versions d'un élément sur un vrai trafic pour déterminer laquelle performe mieux sur un KPI précis. C'est la seule méthode qui remplace l'opinion par la donnée. Erreur commune : tester sans hypothèse, sans taille d'échantillon calculée, et conclure trop tôt.

  1. Formulez l'hypothèse (obligatoire) : "Si on [CHANGEMENT], alors le [KPI] augmentera de [X%] parce que [RAISON BASÉE SUR DES DONNÉES]." Sans hypothèse = pas d'A/B test valide. Ex : "Si on remplace 'Découvrir' par 'Essayer gratuitement', le taux de clic augmentera de 15% parce que les tests qualitatifs montrent que les utilisateurs cherchent une action à risque nul."
  2. Calculez la taille d'échantillon : utilisez un calculateur de significativité (Evan Miller, AB Tasty ou Google Calculator). Paramètres : taux actuel (baseline) / effet minimum détectable (5-10%) / puissance statistique 80% / confiance 95%. Vérifiez que vous avez le trafic pour atteindre cet échantillon en 2–4 semaines.
  3. Configurez le test : créez la variante B — 1 seul élément changé à la fois (jamais deux). Définissez le KPI principal et les KPIs secondaires. Activez uniquement sur le segment pertinent.
  4. Attendez la significativité statistique : ne stoppez pas le test avant d'avoir atteint l'échantillon calculé, même si B semble gagner. Le "peeking problem" — arrêter trop tôt — est la cause principale de faux positifs.
  5. Envoyez à Claude : partagez votre hypothèse et les résultats pour une analyse statistique et une recommandation de déploiement.
Prompt Claude — Analyse résultats A/B Test
Voici les résultats de notre A/B test : Hypothèse : "[Si on [CHANGEMENT], alors le [KPI] augmentera de [X%] parce que [RAISON]]" Élément testé : [DESCRIPTION — CTA, titre, layout, couleur...] Résultats : Version A (contrôle) : [N] visiteurs — [X]% conversion — [Y] conversions Version B (variante) : [N] visiteurs — [X]% conversion — [Y] conversions Durée : [N] jours — Niveau de confiance actuel : [X]% Analyse : 1. CONCLUSION STATISTIQUE — le résultat est-il significatif (seuil 95%) ? 2. TAILLE D'EFFET RÉEL — différence entre A et B en termes business (revenu, conversions gagnées) 3. VALIDITÉ DU TEST — biais potentiels ? (saisonnalité, test arrêté trop tôt, segment pollué) 4. RECOMMANDATION — déployer B / revenir à A / prolonger / itérer ? 5. PROCHAINE HYPOTHÈSE — quelle variation tester ensuite ? Format : rapport de décision, exploitable en réunion business.
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🔥Heatmap Analysis (Hotjar / Clarity)▼

L'analyse de heatmaps visualise où les utilisateurs cliquent, bougent leur souris et arrêtent de scroller. Collectées sur des milliers de vraies sessions, ces données comportementales passives révèlent les patterns d'attention réels. 3 types : Click Maps / Move Maps / Scroll Maps.

  1. Installez le tracking : Hotjar (freemium) ou Microsoft Clarity (100% gratuit, sans limite de sessions). Minimum 500 sessions avant d'analyser — avec moins, les heatmaps sont non-représentatives.
  2. Analysez la Scroll Map en premier : identifiez le "fold réel" (jusqu'où scrollent 50% des visiteurs). Tout contenu critique en dessous du seuil 50% est invisible pour la moitié de vos visiteurs. Repérez aussi le "scroll rage" — zones de scroll répété = frustration.
  3. Analysez la Click Map : identifiez les rage clicks (élément qui ressemble à un bouton sans l'être) et les CTA qui ne reçoivent pas assez de clics. Comparez avec vos objectifs de conversion.
  4. Regardez 10–15 enregistrements de session : filtrez sur les sessions avec rage clicks ou abandons. Ces minutes sont souvent plus révélatrices qu'une semaine d'analytics.
  5. Envoyez à Claude : décrivez vos observations pour obtenir une analyse des frictions et des recommandations de redesign priorisées.
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Prompt Claude — Analyse Heatmap + Session Recordings
Voici mes observations heatmap sur [NOM DE LA PAGE] : Outil : [Hotjar / Clarity] — Page : [URL] — Sessions : [N] — Appareil majoritaire : [desktop/mobile] SCROLL MAP : - 100% des visiteurs voient jusqu'à : [ÉLÉMENT] - 50% scrollent jusqu'à : [ÉLÉMENT] (le "vrai fold") - Contenu important sous le fold 50% : [LISTE] CLICK MAP : - Clics concentrés sur : [ÉLÉMENTS] - Rage clicks détectés sur : [ÉLÉMENTS] - CTA principal — taux de clic : [X]% - Éléments cliqués non-liens : [LISTE] ENREGISTREMENTS (10–15 sessions) : - Comportement récurrent : [DESCRIPTION] - Point de blocage fréquent : [DESCRIPTION] Analyse : 1. HIÉRARCHIE D'ATTENTION RÉELLE vs INTENTION DE DESIGN 2. FRICTIONS PRIORITAIRES — les 3 problèmes les plus coûteux en conversion 3. ÉLÉMENTS À REMONTER — quel contenu critique est trop bas ? 4. REDESIGN RECOMMANDÉ — modifications concrètes de layout, CTA et structure Format : rapport actionnable, prêt à présenter à l'équipe développement.
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🗣Think Aloud Protocol (test d'utilisabilité modéré avec verbalisation)▼

Le Think Aloud Protocol est la méthode de test d'utilisabilité la plus puissante et la plus enseignée : vous demandez à l'utilisateur de penser à voix haute pendant qu'il utilise le produit. Chaque hésitation, chaque "Ah, je pensais que..." est un insight de design. Avec 5 participants, vous identifiez 80% des problèmes majeurs d'utilisabilité (loi de Jakob Nielsen).

  1. Étape 1 — Préparer les scénarios de test (30 min avec Claude) : définissez 3–5 tâches réalistes à tester, formulées du point de vue de l'utilisateur (jamais des instructions clics). Exemple : "Vous venez d'acheter un produit et souhaitez le retourner." — pas "Cliquez sur Mon Compte puis Mes Commandes." Utilisez le prompt ci-dessous.
  2. Étape 2 — Setup de session : outil recommandé : Maze ou Lookback pour le remote. Zoom + partage d'écran pour le budget serré. En présentiel : laptop + enregistrement écran + micro. 5 participants = résultats suffisants. Durée : 45–60 min par session.
  3. Étape 3 — Consigne de verbalisation : phrase exacte à dire au début : "Pendant toute la session, parlez à voix haute — dites tout ce qui vous passe par la tête, même si ça vous semble évident ou sans importance. Il n'y a pas de bonne ou mauvaise réponse. C'est le produit qu'on teste, pas vous." Si le participant se tait : "Qu'est-ce que vous pensez là ?"
  4. Étape 4 — Observer, ne pas aider : règle absolue : ne jamais guider, même si l'utilisateur bloque. Notez le blocage. Si la frustration dépasse 3–4 minutes, vous pouvez dire : "Comment vous y prendriez-vous normalement ?" — jamais la solution. Ces moments de blocage sont les insights les plus précieux.
  5. Étape 5 — Synthèse avec Claude (20 min par session) : listez les verbatims clés + comportements observés. Claude identifie les problèmes d'utilisabilité, les calcule selon la grille de sévérité Nielsen (1–4), et génère le rapport priorisé prêt à partager avec l'équipe dev.
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Prompt Claude — Scénarios de test Think Aloud + guide modérateur
Crée un protocole de test d'utilisabilité Think Aloud pour [PRODUIT]. Contexte : [DÉCRIRE LE PRODUIT EN 2 PHRASES] Objectif du test : identifier les problèmes d'utilisabilité sur [PARTIE DU PRODUIT] Profil participants : 5 × [DÉCRIRE L'UTILISATEUR TYPE] Durée : 45–60 minutes par session Génère : 1. SCÉNARIOS DE TEST (3–5 tâches) Pour chaque tâche : - Contexte narratif (mise en situation réaliste, 2–3 phrases) - Formulation de la tâche (en langage utilisateur, sans indices de navigation) - Critère de succès (comment sait-on que la tâche est réussie ?) - Durée estimée (minutes) 2. GRILLE D'OBSERVATION Tableau : Tâche | Réussite (oui/non/partiel) | Temps | Verbatims clés | Erreurs | Hésitations 3. GUIDE MODÉRATEUR - Phrases de démarrage (mise en confiance + consigne Think Aloud) - 5 questions de relance neutres si le participant se tait - Phrases à ne JAMAIS dire (liste des formulations guidantes à éviter) - Fin de session : 3 questions rétrospectives 4. GRILLE DE SÉVÉRITÉ DES PROBLÈMES (Nielsen) - Niveau 0 : non-problème - Niveau 1 : cosmétique - Niveau 2 : mineur - Niveau 3 : majeur - Niveau 4 : critique (bloquant)
Prompt Claude — Rapport Think Aloud (analyse + sévérité + priorités)
Voici les observations de [N] sessions de test Think Aloud sur [PRODUIT] : SESSION 1 — Participant [PROFIL] : Tâche 1 : [Réussie/Échouée] en [X min] — Verbatims : "[CITATIONS]" — Erreurs : [LISTE] Tâche 2 : ... [RÉPÉTER POUR CHAQUE TÂCHE ET PARTICIPANT] --- Analyse ces résultats et fournis : 1. TABLEAU DE SÉVÉRITÉ DES PROBLÈMES Problème | Fréquence (N/[TOTAL] participants) | Sévérité Nielsen (0–4) | Phase du parcours 2. TOP 5 PROBLÈMES CRITIQUES (sévérité 3–4) Pour chaque : description du problème + verbatim représentatif + recommandation de correction 3. TAUX DE RÉUSSITE PAR TÂCHE Tableau : Tâche | Réussi | Partiel | Échoué | Durée moyenne 4. PATTERNS DE COMPORTEMENT Modèles mentaux incorrects détectés — ce que les utilisateurs pensaient trouver vs ce qui existe 5. RECOMMANDATIONS DESIGN PRIORISÉES Classées par : Critique (corriger avant launch) / Majeur (sprint suivant) / Mineur (backlog) Format : rapport d'utilisabilité structuré selon les standards de l'industrie, prêt à partager en réunion produit.
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📐SUS Score (System Usability Scale) + interprétation avec IA▼

Le SUS (System Usability Scale) est le questionnaire d'utilisabilité le plus utilisé au monde — 10 questions, 5 minutes, un score entre 0 et 100. Score ≥ 68 = acceptable. Score ≥ 80.3 = excellent (note A). Il s'administre juste après un test utilisabilité ou un onboarding. Claude calcule le score, l'interprète et propose des axes d'amélioration.

  1. Étape 1 — Envoyer le questionnaire SUS : les 10 questions sont standardisées et ne doivent JAMAIS être modifiées. Envoyez-les dans Tally ou Typeform sur une échelle de 1 à 5 (Pas du tout d'accord → Tout à fait d'accord). Minimum 10 répondants pour un score fiable, idéal 20–30.
  2. Étape 2 — Calculer le score SUS : formule exacte — pour les questions impaires (1,3,5,7,9) : score = réponse − 1. Pour les questions paires (2,4,6,8,10) : score = 5 − réponse. Somme des 10 scores × 2.5 = score SUS sur 100. Collez vos données brutes dans Claude avec le prompt ci-dessous, il calcule automatiquement.
  3. Étape 3 — Interpréter avec le grade Bangor : < 51 = F (inacceptable) · 51–67 = D · 68–74 = C · 74–78 = B · 78–80.3 = B+ · ≥ 80.3 = A · ≥ 90 = A+ (meilleur design possible). Contextualisez : un SUS de 72 pour un ERP b2b est un excellent score ; pour une app grand public, c'est insuffisant.
  4. Étape 4 — Analyser les questions individuelles : ne regardez pas que le score global. Les questions à score bas révèlent des dimensions spécifiques à améliorer (apprentissage, complexité, cohérence, confiance). Claude identifie quelles dimensions sont en dessous du seuil.
  5. Étape 5 — Communiquer le score au client : le SUS est un KPI UX crédible en présentation client. Montrez le score + le grade + la comparaison avec la baseline du secteur. Proposez un SUS de suivi après les corrections pour mesurer l'amélioration.
Prompt Claude — Calcul et interprétation automatique du SUS Score
Voici les réponses au questionnaire SUS (System Usability Scale) pour [PRODUIT]. [N] répondants. Échelle : 1 (Pas du tout d'accord) → 5 (Tout à fait d'accord) Format des données : [une ligne par participant, 10 colonnes = Q1 à Q10] [COLLER LES DONNÉES CSV OU TABLEAU] Les 10 questions SUS sont : Q1 : Je pense que j'aimerais utiliser ce système fréquemment. Q2 : J'ai trouvé ce système inutilement complexe. Q3 : J'ai trouvé ce système facile à utiliser. Q4 : Je pense que j'aurais besoin de l'aide d'un technicien pour utiliser ce système. Q5 : J'ai trouvé que les différentes fonctions de ce système étaient bien intégrées. Q6 : J'ai trouvé qu'il y avait trop d'incohérences dans ce système. Q7 : J'imagine que la plupart des gens apprendraient à utiliser ce système très rapidement. Q8 : J'ai trouvé ce système très lourd à utiliser. Q9 : Je me suis senti très confiant en utilisant ce système. Q10 : J'ai eu besoin d'apprendre beaucoup de choses avant de pouvoir utiliser ce système. Calcule : 1. Le score SUS individuel pour chaque participant (formule correcte : impaires = val−1, paires = 5−val, somme × 2.5) 2. Le score SUS moyen global 3. Le grade correspondant (F / D / C / B / B+ / A / A+) 4. Les scores moyens par question (identifier les dimensions les plus faibles) 5. L'interprétation : qu'est-ce que les questions à score bas révèlent sur les problèmes d'utilisabilité spécifiques ? 6. 3 recommandations d'amélioration directement liées aux dimensions les plus faibles Format : tableau de scores + interprétation + recommandations, prêt pour présentation client.
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❤️NPS & CSAT structurés (mesure de satisfaction + analyse IA)▼

NPS (Net Promoter Score, 0–10 : "Recommanderiez-vous ?") mesure la fidélité et l'intention de recommandation. CSAT (Customer Satisfaction Score, 1–5) mesure la satisfaction sur une interaction précise. Combinés, ils donnent une vision longitudinale de l'expérience — et les verbatims associés sont la matière première des prochaines décisions UX.

  1. Étape 1 — Choisir le bon moment de mesure : NPS = post-onboarding (J+7 ou J+30) ou après une milestone produit. CSAT = immédiatement après une interaction précise (fin de support, complétion d'achat, usage d'une feature clé). Un NPS "en continu" sans déclencheur perd 60% de sa valeur diagnostique.
  2. Étape 2 — Construire le questionnaire (10 min) : NPS : 1 question score 0–10 + 1 question ouverte obligatoire ("Quelle est la raison principale de votre note ?"). CSAT : 1 question score 1–5 + 1 question ouverte ("Qu'est-ce qui aurait rendu cette expérience meilleure ?"). Pas plus — chaque question supplémentaire fait chuter le taux de réponse de 5–10%.
  3. Étape 3 — Calculer les scores : NPS = % Promoteurs (9–10) − % Détracteurs (0–6). Score ≥ 50 = excellent. CSAT = % réponses 4–5 / total. Score ≥ 80% = bon. Collez vos données dans Claude avec le prompt pour le calcul automatique et l'interprétation contextuelle.
  4. Étape 4 — Analyser les verbatims ouverts : c'est ici que réside la vraie valeur. 50 verbatims de détracteurs NPS = une roadmap UX complète. Claude regroupe les verbatims par thème, quantifie la fréquence et priorise les sujets par impact potentiel sur le score.
  5. Étape 5 — Mettre en place le suivi dans le temps : le NPS n'a de sens qu'en tendance. Mesurez chaque mois ou chaque sprint. Un NPS qui monte de 5 points après une correction UX est la preuve la plus convaincante à présenter à un client ou investisseur.
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Prompt Claude — Calcul NPS/CSAT + analyse verbatims + plan d'action
Voici les résultats NPS / CSAT de [PRODUIT] — période [DATE] : TYPE DE MESURE : [NPS / CSAT / les deux] DÉCLENCHEUR : [après onboarding / après achat / post-support / autre] NOMBRE DE RÉPONSES : [N] SCORES NPS (0–10) : [COLLER LISTE DES SCORES — une valeur par ligne, ou format CSV] VERBATIMS NPS (réponses à "Raison principale de votre note") : [COLLER LES VERBATIMS] SCORES CSAT (1–5) : [COLLER LISTE] VERBATIMS CSAT (réponses à "Qu'est-ce qui aurait rendu cette expérience meilleure ?") : [COLLER LES VERBATIMS] --- Calcule et analyse : 1. CALCUL NPS - % Promoteurs (9–10), % Passifs (7–8), % Détracteurs (0–6) - Score NPS final - Grade : exceptionnel (>70) / excellent (50–70) / bon (30–50) / passable (0–30) / mauvais (<0) 2. CALCUL CSAT - % réponses 4–5 = score CSAT - Interprétation par rapport au benchmark secteur 3. ANALYSE DES VERBATIMS PROMOTEURS - Top 3 thèmes positifs (ce qui génère la recommandation) + fréquence 4. ANALYSE DES VERBATIMS DÉTRACTEURS - Top 5 thèmes négatifs (ce qui bloque la recommandation) + fréquence + verbatim représentatif 5. PLAN D'ACTION PRIORISÉ - Pour chaque thème détracteur majeur : recommandation UX concrète - Impact estimé sur le NPS si résolu (estimation qualitative) Format : rapport NPS/CSAT structuré, 1 page, prêt pour présentation client ou board.
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🔽Funnel Analysis & CRO (analyse d'entonnoir + optimisation conversion)▼

L'analyse de funnel cartographie où les utilisateurs abandonnent dans un processus clé (inscription, achat, onboarding). Le CRO (Conversion Rate Optimization) est la discipline qui optimise ces taux d'abandon — avec des tests A/B, des changements de copy, de layout ou de flow. Chaque point de pourcentage gagné a un impact business direct et mesurable.

  1. Étape 1 — Définir le funnel à analyser : choisissez un funnel à enjeu business fort : inscription, achat, activation feature, complétion d'onboarding. Listez toutes les étapes séquentielles de A jusqu'à la conversion finale. Ne mélangez pas plusieurs funnels — analysez-les séparément.
  2. Étape 2 — Extraire les données (GA4 Exploration Entonnoir ou Mixpanel Funnels) : activez le rapport Exploration → Entonnoir dans GA4. Configurez chaque étape avec l'event correspondant. Période : 30 jours minimum. Exportez en CSV. Dans Mixpanel : Funnels → configurez la séquence → exportez.
  3. Étape 3 — Identifier les points de rupture : toute étape avec un taux d'abandon > 30% est un problème à investiguer. > 50% = critique. Croisez avec les heatmaps (atel-p12e) et les enregistrements de session de cette étape spécifique pour comprendre le pourquoi.
  4. Étape 4 — Formuler des hypothèses CRO : structure d'une hypothèse CRO valide : "Si on [MODIFICATION], alors le taux de conversion sur [ÉTAPE] augmentera de [X%], parce que [RAISON BASÉE SUR DES DONNÉES]." Sans données = pas d'hypothèse, juste une opinion. Utilisez Claude pour formuler vos hypothèses proprement.
  5. Étape 5 — Prioriser avec le framework ICE : évaluez chaque hypothèse sur Impact (1–10), Confidence (1–10), Ease (1–10). Score ICE = moyenne des 3. Testez d'abord les scores ICE les plus élevés. Claude calcule automatiquement le scoring ICE de vos hypothèses.
Prompt Claude — Analyse de funnel + hypothèses CRO + scoring ICE
Voici les données de funnel de [PRODUIT] pour [OBJECTIF DE CONVERSION] — période [DATE] : ÉTAPES DU FUNNEL : Étape 1 : [NOM] → [X] utilisateurs (taux entrée : 100%) Étape 2 : [NOM] → [X] utilisateurs (abandon : [X%]) Étape 3 : [NOM] → [X] utilisateurs (abandon : [X%]) Étape 4 : [NOM] → [X] utilisateurs (abandon : [X%]) Étape finale : [NOM] → [X] utilisateurs (taux de conversion global : [X%]) DONNÉES COMPLÉMENTAIRES (si disponibles) : - Device breakdown : desktop [X%] / mobile [X%] / tablet [X%] - Source de trafic avec le meilleur taux : [SOURCE] - Segment avec le plus fort abandon : [SEGMENT] - Observations heatmap / session recordings sur l'étape critique : [DÉCRIRE SI DISPO] --- Analyse et fournis : 1. DIAGNOSTIC DU FUNNEL - Étapes critiques (abandon > 30%) avec hypothèse UX pour chaque - Comparaison desktop vs mobile si disponible 2. BENCHMARK SECTORIEL - Taux de conversion typiques pour ce type de funnel dans le secteur [PRÉCISER] - Est-ce que nos taux sont dans la norme, en dessous, au-dessus ? 3. HYPOTHÈSES CRO (5 hypothèses minimum) Pour chaque : "Si on [ACTION], alors [RÉSULTAT ATTENDU], parce que [DONNÉE/RAISON]" 4. SCORING ICE Tableau : Hypothèse | Impact (1–10) | Confidence (1–10) | Ease (1–10) | Score ICE | Priorité 5. PLAN DE TEST - Les 3 hypothèses à tester en A/B en priorité (score ICE le plus élevé) - Estimation taille d'échantillon nécessaire pour chaque test (si trafic connu) Format : rapport CRO structuré, prêt à partager avec l'équipe produit pour roadmap sprint.
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👁Eye Tracking & Attention AI (Attention Insight + analyse IA)▼

L'Eye Tracking traditionnel nécessite un laboratoire à 50 000€. Les outils Attention AI (Attention Insight, Neurons, Microsoft Azure Vision) simulent les zones de regard en 5 secondes, grâce à des modèles entraînés sur des données oculométriques réelles. Résultat : vous obtenez une heatmap d'attention prédictive de votre design en quelques secondes, sans recruter aucun participant.

  1. Étape 1 — Choisir l'outil selon le budget : Attention Insight (freemium — 5 analyses/mois gratuites) : upload une capture d'écran → reçoit heatmap + score de clarté en 5s. Neurons Predict (outil professionnel, payant) : plus précis. Microsoft Clarity AI (gratuit) : heatmaps réelles sur trafic existant. Pour un premier test : Attention Insight suffit largement.
  2. Étape 2 — Préparer les captures à analyser : capturez les écrans clés "above the fold" : homepage, landing page, page produit, étape critique du funnel. Résolution minimale : 1280×800. Évitez les captures avec trop de contenu sous la fold — l'IA analyse surtout ce qui est visible au premier regard.
  3. Étape 3 — Analyser les 3 métriques clés : Zones d'attention (où le regard va en premier) · Score de clarté (est-ce que le message principal est vu ?) · Hiérarchie visuelle (les éléments importants captent-ils l'attention dans le bon ordre ?). Comparez la heatmap IA avec votre intention de design.
  4. Étape 4 — Identifier les écarts hiérarchie voulue / hiérarchie réelle : votre CTA est-il dans la zone d'attention ? Votre proposition de valeur est-elle visible en 3 secondes ? Les éléments décoratifs capturent-ils de l'attention au détriment du contenu clé ? Notez chaque écart avec une capture annotée.
  5. Étape 5 — Synthèse et recommandations avec Claude : décrivez la heatmap et les écarts identifiés. Claude génère les recommandations de hiérarchie visuelle, de placement des éléments clés et de suppression des distractions — avec justification basée sur les lois de perception visuelle (Gestalt, loi de Hick).
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Prompt Claude — Analyse attention visuelle + recommandations hiérarchie
Voici les résultats d'une analyse attention AI (Attention Insight / Neurons) sur [PAGE / ÉCRAN] de [PRODUIT] : PAGE ANALYSÉE : [NOM ET URL OU DESCRIPTION] OBJECTIF DE LA PAGE : [QUE DOIT FAIRE L'UTILISATEUR SUR CETTE PAGE ?] RÉSULTATS DE LA HEATMAP : - Zone d'attention maximale (top 3) : [DÉCRIRE CE QUI CAPTE LE PLUS L'ATTENTION] - Éléments clés visibles en 3s : [LISTER] - Éléments clés NON visibles en 3s : [LISTER — ce qui devrait être vu mais ne l'est pas] - Score de clarté : [X/100 si disponible] INTENTION DE DESIGN VS RÉALITÉ : - Ce qui devait capter l'attention en 1er : [VOTRE INTENTION] - Ce qui capte réellement l'attention en 1er : [RÉSULTAT IA] ÉLÉMENTS DÉCORATIFS QUI CAPTURENT DE L'ATTENTION : [LISTER SI APPLICABLE] --- Analyse ces résultats et fournis : 1. DIAGNOSTIC DE HIÉRARCHIE VISUELLE - Écarts entre hiérarchie voulue et hiérarchie perçue - Impact sur le taux de conversion ou d'engagement estimé 2. LOIS DE PERCEPTION APPLICABLES - Quelles lois de Gestalt / lois UX expliquent les comportements observés ? (Loi de proximité, similarité, continuité, figure-fond, Loi de Fitts, effet Von Restorff...) 3. RECOMMANDATIONS CONCRÈTES (5 actions) - Pour chaque : modification précise + justification perceptive - Priorisées par : impact estimé sur l'objectif de la page 4. ÉLÉMENTS À SUPPRIMER OU REPOSITIONNER - Ce qui vole de l'attention sans valeur ajoutée - Repositionnements suggérés avec logique visuelle Format : rapport d'audit visuel structuré, prêt à annoter sur les maquettes Figma.
🧠 Compétences Humaines
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📋Grille Plan de Test Utilisateur (document complet à télécharger)▼

Un Plan de Test formalisé est le document de référence qui structure toute votre session de test : objectifs, recrutement, scénarios, métriques, planning. Sans ce document, les tests sont impressionnistes et incomparables. Avec lui, vous pouvez comparer des sessions à 2 semaines d'intervalle, déléguer la modération, et présenter des résultats auditables au client.

  1. Section 1 — Contexte : Projet, phase, date, équipe présente, objectif principal du test.
  2. Section 2 — Recrutement : Profil participants (persona, critères d'inclusion/exclusion), nombre (5–8), mode de recrutement, incentive.
  3. Section 3 — Méthodologie : Test modéré ou non-modéré, en présentiel ou à distance, outils (Maze, UsabilityHub, Zoom + Figma).
  4. Section 4 — Scénarios de test : Pour chaque scénario : contexte réaliste, tâche précise (sans indices), critères de succès, temps alloué.
  5. Section 5 — Métriques : Taux de complétion, temps sur tâche, nombre d'erreurs, score SUS, niveau de satisfaction (1–5).
  6. Section 6 — Grille d'observation : Pour chaque participant × tâche, cochez : Succès / Partiel / Échec, notez les verbatims clés et les moments de blocage.
  7. Générez le plan complet avec Claude — Remplissez le prompt ci-dessous pour obtenir votre plan de test complet en Markdown exportable.
Prompt Claude — Plan de Test Complet → Markdown Exportable
Génère un plan de test utilisateur complet pour : PROJET : [nom du projet] PHASE : [wireframes / prototype / site en production] DATE : [date ou période prévue] ÉQUIPE : [noms et rôles] OBJECTIF PRINCIPAL : [ce qu'on veut apprendre de ces tests] PROFIL PARTICIPANTS : - Persona cible : [description] - Critères d'inclusion : [ex : utilisateur régulier de e-commerce] - Critères d'exclusion : [ex : ne travaille pas chez un concurrent] - Nombre : [5–8 participants] - Incentive : [bon cadeau 30€, café, etc.] MÉTHODOLOGIE : - Format : [modéré / non-modéré] - Mode : [présentiel / remote / hybride] - Durée par session : [45 min] - Outil prototype : [Figma / site staging] TÂCHES À TESTER : 1. [description de la tâche 1] 2. [description de la tâche 2] 3. [description de la tâche 3] Génère le plan de test complet incluant : 1. EN-TÊTE DOCUMENT — titre, version, date, équipe 2. GUIDE MODÉRATEUR — script d'introduction, questions de mise en confiance 3. SCÉNARIOS COMPLETS — pour chaque tâche : contexte, formulation neutre, critères succès 4. GRILLE D'OBSERVATION — tableau participants × tâches avec colonnes : Succès/Partiel/Échec, Temps, Verbatim clé, Blocage observé 5. QUESTIONS POST-TEST — SUS 10 items + 3 questions ouvertes 6. FICHE RÉCAP PAR SESSION — template pour noter les 3 insights principaux Format : Markdown complet, prêt à copier dans Notion ou exporter en PDF.
🧠 Compétences Humaines
  • Rédaction de protocoles de test
  • Modération de sessions utilisateurs
  • Collecte et codage des observations
  • Métriques d'utilisabilité (SUS, taux complétion)
  • Communication des résultats au client
⚡ Skills Claude à Activer
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🎯AttrakDiff — Qualité Hédonique & Pragmatique▼

AttrakDiff est un questionnaire sémantique différentiel qui mesure deux dimensions complémentaires au SUS : la qualité pragmatique (utilité, efficacité perçues) et la qualité hédonique (attrait, stimulation, identité). Un produit peut être très utilisable mais peu désirable — AttrakDiff le révèle. Développé par Hassenzahl, Burmester & Koller (FH Potsdam), il est l'outil de référence pour les audits d'expérience avancés.

📐 Structure du questionnaire
28 paires de mots antagonistes notées de -3 à +3 (ex : technique ↔ créatif), réparties en 4 dimensions :
• PQ — Qualité Pragmatique : efficacité, clarté, prévisibilité (7 paires)
• HQ-S — Qualité Hédonique Stimulation : innovant, créatif, excitant (7 paires)
• HQ-I — Qualité Hédonique Identité : originalité, valeur sociale (7 paires)
• ATT — Attractivité globale (7 paires)

💡 AttrakDiff Short (version abrégée) = 10 paires, analyse plus rapide. L'outil en ligne attrakdiff.de génère automatiquement les graphiques portfolio et word contributions à partir des données brutes — pas besoin d'Excel.
  1. Téléchargez le questionnaire PDF sur attrakdiff.de — disponible en anglais et en allemand. Pour une passation en français, traduisez les 28 paires avec Claude (prompt ci-dessous).
  2. Administrez à au moins 15 participants pour que les moyennes soient significatives. En dessous de 10, les résultats sont indicatifs seulement. Format : Google Forms, Tally ou Typeform avec les 28 items en échelles de Likert 7 points.
  3. Saisissez les résultats sur attrakdiff.de/index-en.html — l'outil génère automatiquement : le diagramme portfolio (PQ vs HQ), le profil des valeurs moyennes, et le diagramme word contribution.
  4. Analysez le diagramme portfolio : votre produit doit viser le quadrant en haut à droite (haute PQ + haute HQ). Un produit en bas à gauche est perçu comme inutile ET peu désirable. Un bon niveau de PQ mais faible HQ = produit outil sans âme.
  5. Envoyez les résultats à Claude avec le prompt ci-dessous pour obtenir une analyse narrative et des recommandations design actionnables.
Prompt Claude — Traduction AttrakDiff FR + Analyse
Voici les résultats de notre AttrakDiff sur [NOM DU PRODUIT] : PROFIL DES MOYENNES (échelle -3 à +3) : PQ (Qualité Pragmatique) : [score] HQ-S (Stimulation) : [score] HQ-I (Identité) : [score] ATT (Attractivité) : [score] Contexte : [type de produit, public cible, phase du projet] Nombre de participants : [N] Produis : 1. Analyse des 4 dimensions (ce qui fonctionne / ce qui préoccupe) 2. Positionnement dans le portfolio AttrakDiff (quadrant PQ × HQ) 3. Comparaison avec les benchmarks sectoriels (si connue) 4. 3 axes d'amélioration prioritaires avec exemples concrets de redesign 5. Recommandation : réorienter vers l'utilisabilité ou l'expérience hédonique ? Ton : expert UX, orienté décision, vocabulaire produit.
🧠 Compétences Humaines
  • Lecture et interprétation de scores AttrakDiff
  • Compréhension de la qualité hédonique vs pragmatique
  • Administration de questionnaires UX
  • Présentation de résultats qualitatifs au client
⚡ Skills Claude à Activer
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SEO Technique & Implémentation

Schema.org JSON-LD, Core Web Vitals, balises techniques, maillage interne. Niveau 3/3 — vous implémentez ici la stratégie SEO définie en Phases 02 et 06. Pas de keyword research ici : c'était déjà fait.

⚙
SEO Technique — Niveau 3/3 SEO Pro

À ce stade, votre stratégie SEO est déjà complète : vous avez le Keyword Universe (Phase 02) et le Keyword Map page-par-page (Phase 06). Phase 13 = implémentation technique uniquement. Schema.org, balises, performances, maillage interne.

PHASE 02 ✓
Keyword Universe
Intentions de recherche
Keyword Gap
PHASE 06 ✓
Keyword Map (page → KW)
URL Matrix SEO
Silos sémantiques
PHASE 13 — ICI
Schema.org
Core Web Vitals
Balises + maillage

⏱
Durée & impact

Avec stratégie déjà définie : 3h · Sans phases 02-06 faites : 1 semaine (ne pas faire ça)

Livrables

Schema.org JSON-LD complet Balises Title + Meta toutes pages Core Web Vitals baseline + optimisations Maillage interne implémenté Sitemap XML généré robots.txt configuré
🛠Implémentation SEO Technique▼
  1. Balises Title + Meta : générez-les pour toutes les pages depuis votre Keyword Map (Phase 06) — Title ≤ 60 car. avec keyword en début, Meta ≤ 155 car. avec CTA implicite
  2. Schema.org JSON-LD : implémentez les données structurées par type de page — Organization, WebSite, Article, FAQ, BreadcrumbList, LocalBusiness si applicable
  3. Core Web Vitals : mesurez avec PageSpeed Insights — cibles LCP < 2.5s, CLS < 0.1, INP < 200ms. Optimisez images (WebP, lazy load), fonts (display=swap), CSS critique inline
  4. Maillage interne : implémentez les liens internes définis dans le silo sémantique Phase 06 — ancres avec keywords secondaires, profondeur max 3 clics depuis l'accueil
  5. Sitemap + robots.txt : générez sitemap XML dynamique (plugin Yoast ou Rank Math), configurez robots.txt pour exclure /wp-admin/, /wp-login.php, pages de pagination inutiles
Prompt Claude — Schema.org JSON-LD complet
Génère les données structurées Schema.org JSON-LD pour ce site : Nom : [NOM CLIENT] Secteur : [SECTEUR] URL : [URL] Type de business : [Local / National / E-commerce / SaaS] Génère les schemas pour : 1. Organization (page d'accueil) : nom, url, logo, contacts, réseaux sociaux 2. WebSite avec SearchAction (sitelinks search box) 3. BreadcrumbList (template réutilisable pour toutes les pages internes) 4. Article (template pour articles de blog) avec datePublished, author, image 5. FAQPage (template avec 5 questions/réponses types pour [SECTEUR]) 6. LocalBusiness si applicable : adresse, horaires, coordonnées GPS Format : JSON-LD prêt à intégrer dans le WordPress. Vérification Google Rich Results : indique les champs obligatoires vs recommandés.
Prompt Claude — Balises SEO depuis Keyword Map
Voici mon Keyword Map issu de la Phase 06 : [COLLER TABLEAU : Page | Keyword principal | Volume | Keywords secondaires] Génère pour chaque page : - Balise Title SEO (≤ 60 caractères, keyword principal en début) - Meta description (≤ 155 caractères, keyword principal, bénéfice utilisateur, CTA implicite) - Balise H1 (différente du Title, plus conversationnelle) - 1 recommandation d'optimisation spécifique à cette page Règles : - Pas de duplication entre les pages (chaque Title unique) - Naturel et cliquable, pas bourré de keywords - Adapté au ton de marque : [TON] Format : tableau Markdown exportable.
🧠 Compétences Humaines
  • SEO technique et sémantique
  • Keyword research
  • Architecture de contenu
  • Rédaction SEO
  • Maîtrise de Schema.org
⚡ Skills Claude à Activer
Claude chat
✍️Zero Draft (premier jet sans filtre pour débloquer la page blanche)▼

Le Zero Draft est une technique de rédaction où vous écrivez le contenu d'une page sans vous soucier de la qualité, de la structure ou du style. L'objectif est de vaincre la page blanche et de matérialiser toutes vos idées en 15–20 min. Claude transforme ensuite ce flux de conscience brut en contenu web structuré, optimisé SEO, dans votre ton de marque.

  1. Préparez le contexte (5 min) — Notez : pour quelle page ? Quelle intention de recherche ? Quel persona lit cette page ? Quel est l'objectif de conversion ?
  2. Timer 15 min — Écrivez TOUT sans vous arrêter — Jetez sur la page tout ce qui vous vient : arguments, exemples, hésitations, questions, reformulations. N'effacez rien. N'éditez pas.
  3. Incluez les incertitudes — "Je ne sais pas comment formuler ce bénéfice…" ou "Il faudra peut-être une preuve sociale ici…" — ces notes sont précieuses pour Claude.
  4. Arrêtez au bout de 15 min exactement — Même si vous êtes lancé. La contrainte temporelle est intentionnelle.
  5. Envoyez à Claude — Collez votre zero draft brut avec le contexte et demandez la transformation en contenu web professionnel.
  6. Itérez en 2 cycles max — Une première version Claude → vous commentez → version finale. Pas plus.
Prompt Claude — Zero Draft → Page Web Structurée SEO-Ready
Voici mon Zero Draft pour cette page : PAGE : [nom/URL de la page] INTENTION DE RECHERCHE : [informationnel / transactionnel / navigationnel / commercial] PERSONA CIBLE : [description rapide] MOT-CLÉ PRINCIPAL : [keyword cible] MOT-CLÉ SECONDAIRE : [keyword LSI] OBJECTIF DE CONVERSION : [action souhaitée : contact, achat, inscription…] TON DE MARQUE : [professionnel/chaleureux / expert/accessible / etc.] ZERO DRAFT BRUT : [Collez ici votre flux de conscience de 15 min sans modification] Transforme ce zero draft en : 1. H1 optimisé — inclut le mot-clé, max 60 caractères, angle bénéfice 2. INTRO (150 mots) — accroche + problème + solution + promesse 3. CORPS STRUCTURÉ — H2/H3 avec le mot-clé dans le premier H2, contenu aéré 4. PROOF POINTS — 3 arguments renforcés avec format "Fait → Bénéfice → Preuve" 5. CTA — formulation action orientée bénéfice, pas "Contactez-nous" 6. META TITLE + META DESCRIPTION — < 60/160 chars, intent-match 7. FAQ SCHEMA (3 questions) — questions réelles de la SERP + réponses concises Format : contenu web prêt à intégrer, avec balises HTML suggérées.
🧠 Compétences Humaines
  • Rédaction web SEO
  • Surmonter le blocage de la page blanche
  • UX Writing et copywriting
  • Structuration d'un contenu persuasif
  • Optimisation sémantique on-page
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Claude chat design:ux-copy

Dev WordPress Custom

PHP custom, ACF Flexible Content, CSS Custom Properties, Git/Staging, RGPD/CMP, GTM/GA4. 16h de dev structuré.

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Améliorations Audit Agile Critique Nouveau

L'audit de conformité Agile (48%) a identifié 4 risques critiques dans cette phase. Les éléments suivants sont désormais obligatoires :

Git workflow + staging RGPD/CMP avant GTM Vérification outputs IA User Stories liées au code

⏱
Durée & workflow

Développement structuré en 4 sprints Scrumban · 16h · Voir annexe Scrumban pour le détail

Livrables

Thème WP customACF Flexible ContentGit repo + branchesStaging validéCMP RGPD configuréeGTM/GA4 conditionnels
🛠Dev WP + Git + RGPD▼
  1. Git Setup : créez le repo (git init), branches main + develop + staging. Committez régulièrement avec messages conventionnels (feat:, fix:, style:)
  2. Structure WP : thème enfant, functions.php organisé par sections, ACF Flexible Content pour les layouts éditables
  3. RGPD/CMP : installez une CMP (Cookiebot / Axeptio) AVANT tout tracking. GTM et GA4 ne chargent QU'après consentement explicite
  4. CSS Custom Properties : définissez tous les tokens depuis le Design System Phase 10
  5. Vérification IA : tout code généré par Claude doit être relu, testé et documenté avant merge
Prompt Claude — Config RGPD/CMP WordPress
Génère la configuration RGPD complète pour WordPress. CMP choisie : [Cookiebot / Axeptio / Tarteaucitron] Tracking : GTM + GA4 Produis : 1. Extrait functions.php pour charger les scripts de façon conditionnelle (GTM seulement si consent = 'analytics') 2. Configuration GTM Consent Mode v2 : - Variables de consentement (analytics_storage, ad_storage...) - Triggers conditionnels - GA4 Config Tag avec consent check 3. Politique de cookies (template, 3 catégories : nécessaires/analytiques/marketing) 4. Test de validation : comment vérifier que GA4 ne charge pas sans consentement Conformité : RGPD, ePrivacy, Consent Mode v2.
Prompt Claude — Git Workflow Solo
Génère le workflow Git pour un projet WordPress solo. Structure : main (prod) + develop + staging + feature branches Inclus : - .gitignore WordPress (wp-content/uploads, .env, vendor) - Hooks pre-commit pour vérifier la qualité du code - Script de déploiement staging → prod (via WP-CLI ou WPvivid) - Convention de nommage des commits (Conventional Commits) - Checklist avant merge vers main (tests, perf, accessibilité) Optionnel : GitHub Actions pour déploiement automatique sur staging.
🧠 Compétences Humaines
  • PHP WordPress avancé
  • ACF Pro
  • CSS custom properties
  • Performance web
  • Intégration GTM/GA4
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Claude Code frontend-design

QA, Accessibilité & Recette

Checklist 60 points, WCAG 2.2 AA, Lighthouse CI, rapport de recette signé. Couverture complète en 4h.

⏱
Durée & impact

Recette traditionnelle : 2 jours · Avec IA : 4h · Rapport signé = protection juridique

Livrables

Rapport QA 60 pointsScore Lighthouse > 90Conformité WCAG 2.2 AARecette signée
🛠QA Systématique▼
  1. Lancez Lighthouse CI sur les 5 pages principales — cibles : Performance > 90, A11y > 95, Best Practices > 95, SEO > 90
  2. Testez WCAG 2.2 AA avec axe DevTools (extension Chrome) — zéro violation critique
  3. Test cross-browser : Chrome, Firefox, Safari, Edge + iOS Safari + Android Chrome
  4. Test formulaires et CTAs : soumission, validation, messages d'erreur accessibles
  5. Générez le rapport de recette avec Claude et faites-le signer par le client avant mise en ligne
Prompt Claude — Rapport de Recette
Génère un rapport de recette professionnel pour [NOM PROJET]. Client : [CLIENT] Date : [DATE] URL staging : [URL] Inclus ces sections : 1. Résumé exécutif (statut global : VALIDÉ / CORRECTIONS REQUISES) 2. Scores Lighthouse par page (table) 3. Points de conformité WCAG 2.2 testés (20 critères clés, Oui/Non/N/A) 4. Compatibilité navigateurs (table) 5. Formulaires et tracking testés 6. RGPD : CMP active, consentement vérifié 7. Corrections demandées (blocantes vs souhaitables) 8. Conditions de validation Format : PDF-ready, professionnel, avec zones de signature client.
🧠 Compétences Humaines
  • WCAG 2.2 AA
  • Tests cross-browser
  • Lecture et interprétation Lighthouse
  • Rédaction de recette
  • Rigueur et méthode
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design:accessibility-review Claude Code Claude chat

Mise en Ligne & SEO Tech

Migration WPvivid, DNS/SSL, Google Search Console, Redirections 301. Indexation complète en moins de 48h.

⏱
Durée & impact

Mise en ligne + redirects : ½ journée · Indexation Google : < 48h

Livrables

Site live HTTPSRedirects 301 actifsGSC configuréeSitemap soumisDNS propagé
🛠Checklist Go-Live▼
  1. Migration WPvivid de staging vers production — toujours tester sur staging d'abord
  2. Vérifiez SSL Let's Encrypt actif et HTTPS forcé (htaccess redirect)
  3. Importez le Redirect Map 301 (Phase 06) via plugin Redirection ou .htaccess
  4. Configurez Google Search Console : vérification propriété, soumission sitemap.xml
  5. Vérifiez les 10 points critiques post-lancement (prompt ci-dessous)
Prompt Claude — Checklist Go-Live
Génère une checklist go-live pour un site WordPress. URL prod : [URL] CMS : WordPress + ACF Hosting : [HÉBERGEUR] Vérifie et génère la checklist dans ces catégories : 1. HTTPS & Sécurité (SSL, headers, permissions fichiers) 2. Performance (cache actif, images optimisées, CDN si applicable) 3. SEO (sitemap, robots.txt, redirects 301, GSC) 4. RGPD (CMP active, mentions légales, CGV si e-commerce) 5. Analytics (GTM chargé conditionnellement, GA4 events de base) 6. Formulaires (réception emails, anti-spam) 7. Accessibilité (attributs alt, aria-labels, skip to content) 8. Monitoring (uptime monitoring, backup automatique) Format : checklist avec ✓ (OK) / ✗ (À corriger) / — (N/A)
🧠 Compétences Humaines
  • Migration WordPress
  • Configuration DNS/SSL
  • SEO technique post-migration
  • Vérification de production
  • Communication de livraison
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Claude chat design:ux-copy

Contenu SEO & Reporting Auto

Article pilier SEO, fiche Google Business Profile, Reporting automatisé n8n+Claude. 0h récurrente après setup.

⏱
Durée & impact

Setup : 1 journée · Récurrent : 0h · Agents : n8n (automation) + Claude (rédaction + analyse)

Livrables

Article pilier 2000 motsGBP configuréWorkflow n8n reportingDashboard KPIs auto
🛠Reporting Automatisé▼
  1. Rédigez l'article pilier SEO avec Claude (prompt ci-dessous) — 2000+ mots sur le keyword principal
  2. Configurez ou optimisez le Google Business Profile (photos, horaires, posts mensuels programmés)
  3. Créez le workflow n8n : GSC → données → Claude → rapport mensuel → email automatique
  4. Configurez les alertes Semrush : positions, backlinks, mentions de marque
  5. Planifiez la rétrospective Scrumban mensuelle (voir Annexe) — 30 min/mois pour améliorer la méthode
Prompt Claude — Article Pilier SEO
Rédige un article pilier SEO pour [DOMAINE]. Keyword principal : [MOT-CLÉ] (volume [X]/mois) Keywords secondaires : [K2, K3, K4] Intention de recherche : [informationnelle/commerciale/transactionnelle] Persona lecteur : [PERSONA] Ton : [expert mais accessible / conversationnel / académique] Structure (2000-2500 mots) : - H1 avec keyword en début (60 car. max) - Introduction (hook + problème + promesse de valeur) - 5-7 sections H2 avec keywords secondaires - 1 tableau comparatif ou liste numérotée - Encadré "À retenir" (3 points clés) - FAQ (5 questions schema FAQ) - Conclusion avec CTA naturel vers [PAGE CIBLE] SEO : densité keyword 1-1.5%, maillage interne 3+ liens. Format : Markdown prêt à copier dans WordPress.
🧠 Compétences Humaines
  • Rédaction SEO
  • Stratégie de contenu
  • Analyse GA4/GSC
  • Automatisation n8n
  • Optimisation CRO continue
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Claude chat design:ux-copy

Scrumban Solo — 4 Sprints

Structure issue de l'audit de conformité agile (48% → objectif 75%). 4 sprints de 3-5 jours chacun.

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Architecture Scrumban Solo recommandée

Sprint 1 — Discovery

  • Brief + Research (Ph 01-02)
  • User Research (Ph 03)
  • Personas + Problem (Ph 04-05)
  • DoD : brief signé, 2 personas validés

Sprint 2 — Design

  • Architecture IA (Ph 06)
  • Co-conception (Ph 07-08)
  • Wireframes Lo-Fi (Ph 09)
  • DoD : wireframes validés client

Sprint 3 — Prototype

  • Design System Hi-Fi (Ph 10)
  • Prototype interactif (Ph 11)
  • Tests utilisateurs (Ph 12)
  • DoD : prototype testé, rapport ICE

Sprint 4 — Build & Launch

  • SEO + Dev WP (Ph 13-14)
  • QA + Recette (Ph 15)
  • Go-live + SEO (Ph 16-17)
  • DoD : site live, rapports validés

📋
Rituels Scrumban Solo (depuis l'audit)

  • Planning sprint : 30 min en début de sprint — sélectionner les User Stories du backlog
  • Daily solo : 10 min/matin — "Qu'ai-je fait hier ? Qu'est-ce que je fais aujourd'hui ? Bloquants ?"
  • Review : 1h en fin de sprint — présenter le livrable, valider le DoD avec le client
  • Rétrospective : 30 min — ce qui a bien marché / ce qu'il faut améliorer / 1 action concrète
  • User Stories liées au code : chaque commit référence une US (ex: "feat(US-14): formulaire contact")
  • Vérification IA systématique : tout output Claude revu avant merge (voir DoD)

Checklist RGPD / CMP

Non-conformité identifiée dans l'audit : GTM/GA4 activés sans CMP. Cette checklist est obligatoire avant toute mise en ligne.

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Points critiques RGPD Obligatoire

  • CMP installée et active : Cookiebot / Axeptio / Tarteaucitron — AVANT tout script tiers
  • GTM conditionnel : charge uniquement si consent analytics_storage = 'granted'
  • GA4 Consent Mode v2 : configuration complète avec toutes les variables
  • Cookies listés : catégories nécessaires / analytiques / marketing clairement définies
  • Politique de cookies : page dédiée avec liste complète des cookies et durées
  • Mentions légales : éditeur, hébergeur, DPO si applicable
  • Test de validation : GA4 ne charge pas sans consentement (vérifier en mode navigation privée)
  • Formulaires : case consentement email marketing optionnelle et non pré-cochée
  • Droit à l'effacement : procédure documentée pour les demandes RGPD
  • Sous-traitants listés : Google, hébergeur, CRM — tous avec DPA signés

ℹ
Référentiels à respecter

RGPD (Règlement UE 2016/679) Directive ePrivacy CNIL recommandations cookies Consent Mode v2 Google

Definition of Done (DoD)

Critères de sortie par incrément. Un livrable n'est "Done" que si TOUS les critères de sa catégorie sont cochés.

1
DoD — Discovery & Define (Sprints 1-2)

  • Brief signé par le client
  • Au moins 5 entretiens utilisateurs conduits et synthétisés
  • 2 personas validés avec données réelles (pas hypothétiques)
  • Problem Statement approuvé par le client
  • Arborescence validée par Tree Testing (taux de succès > 70%)
  • User Stories rédigées avec critères d'acceptance

2
DoD — Design & Prototype (Sprint 3)

  • Wireframes validés par le client (signature ou email explicite)
  • Design System documenté avec tokens exportables
  • Accessibilité WCAG 2.2 AA vérifiée sur le prototype (contrastes ≥ 4.5:1)
  • 5 tests utilisateurs conduits, rapport ICE produit
  • Corrections critiques du test appliquées avant dev
  • Prototype interactif approuvé pour passage en développement

3
DoD — Build & Launch (Sprint 4)

  • Git repo avec branches main + develop + staging actives
  • CMP RGPD active et testée en navigation privée
  • Lighthouse : Performance > 90, A11y > 95, SEO > 90 sur toutes les pages clés
  • Redirects 301 actifs et testés (0 erreur 404)
  • Rapport de recette signé par le client
  • GSC configurée, sitemap soumis, indexation vérifiée
  • Tout code IA généré par Claude relu et approuvé par un humain

Nouveau projet